Mobile Legends: Bang Bang

 Forgot password?
 Register now.
View: 5915|Reply: 1
Collapse the left

[Для Участников] Гайд на #Хильду

 Close [Copy link]
Post time 2017-7-28 02:27 PM | Show all posts |Read mode

Sign up now, Make more friends, Enjoy with more features, Let you easily Fun Community.

You have to Login for download or view attachment(s). No Account? Register

x
  • Здравствуйте, меня зовут Женя, ник Zerber. Про игру узнал случайно, попробовал и затянуло) Разработчики молодцы, сделали действительно хорошую игру. А теперь собственно гайд. Заранее приношу извинения за возможные ошибки, русский не мой родной язык.

    Тот, кто считает девушек слабым полом, явно не знаком с Хильдой. Сильная, быстрая, крепкая – так её можно охарактеризовать. Почему именно она меня заинтересовала? Отличная мобильность, живучесть и урон от скиллов.

    Роль в команде: Хильда танк/борец. На этот момент нужно обратить внимание, потому что она – это действительно золотая середина между двумя классами и тот противник, что считает, что играет против танка или против борца, поплатится за такое заблуждение. Роль танка Хильда исполняет благодаря своей сборке и пассивке. Роль борца – благодаря скиллам.

    Скиллы: Пассивный - Благословение Диких Земель: Скорость восстановления здоровья Хильды увеличивается, когда она находится в кустах. При входе в кусты, Хильдатполучает щит, который обновляется каждые 10 секунд. Когда у Хильды остается мало здоровья, она активирует способность усиленной регенерации. Этот эффект доступен раз в 120 секунд.

    Пассивка позволит вам поддерживать хп на высоком уровне (особенно полезно в начале игры)

    Навык 1 - Боевой Ритуал
    Активирует руническую силу двуручного меча, повышая скорость движения Хильды. Следующая основная атака нанесет дополнительный физический урон и наложит замедление. Враги, стоящие за спиной цели, также получат физический урон.

    Великолепный скилл, который позволяет быстро добраться до нужного места, догнать врага, быстро покинуть поле боя.

    Навык 2 - Искусство Охоты
    Преследуя одну цель, навык может быть использован максимум 3 раза. 2-я атака нанесет урон, в том числе и по окружающим врагам, 3-я атака откидывает назад цель и окружающих врагов. Каждая атака наносит физический урон.

    Скилл, имеющий неплохой урон.

    Навык 3 - Сила Дикости Хильда прыгает к цели и наносит сильный рубящий удар, который оглушает её. Ближайшие враги в радиусе также получают урон. Каждое убийство или помощь в убийстве принесет Хильде бафф, который увеличит урон от этого навыка. Эффект может складываться, и когда наберется максимальное количество баффов, урон по врагам будет значительно больше.

    Мощная ульта. После убийства или помощи 5 и более раз наносит очень серьёзный урон.

    Прокачка скилов: 1-й и 2-й скиллы используются одинаково часто поэтому лучше прокачивать их поочерёдно, начиная со 2-го (чуть позже объясню почему).

    Выбор навыка: Перепробовав практически все варианты, я выделил 3, которые можно использовать:
    1) Казнь. Так как основной урон Хильда наносит скиллами, то часто случается так, что скиллы в откате и враг еле живой убегает. Также часто приходится догонять врага при помощи 1-го скилла под его вышкой, а тут каждая секунда важна. Я лично чаще всего использую именно Казнь.
    2) Вспышка или Очищение. Не смотря на большую скорость от 1-го скилла, она вас не спасёт если вы нарвётесь на нескольких врагов, хотя бы один из которых имеет замедляющий навык или контроль. Мне лично больше по душе Вспышка, так как есть вариант перескочить через стенку. Но Очищение тоже отличный вариант.

    С кем хорошо стоять на линии, против кого трудно

    Хильда должна не просто защищать вышку на своей линии, она должна с ходу нападать и за это спасибо нашей пассивке. Поэтому лучше всего если с вами герой, который может нанести хороший урон скиллами или автоатакой, замедлить или законтролить. То есть хорошими союзниками например будут маги и некоторые стрелки – Лейла, Кэрри, Мия, Бруно (остальные стрелки в начале игры вам сильно не помогут).

    Что касается врагов, то один на один Хильда не должна никого бояться (опять же спасибо пассивке). Тут нужно говорить о сочетании 2-х врагов на вашей линии. Плохо если против вас маг и танк – вам будет трудно подобраться к магу а он заставит вас страдать от недостатка хп.

    Тактика

    Лучшая тактика для Хильды - это агресивная игра с первых минут. Вы можете регенить хп в кустах и даже если кажется, что конец близок, запустится неслабый реген – это ваше большое преимущество. Начинайте игру на верхней линии – из-за синего бафа, он вам нужен, так как вначале откат скиллов большой. То есть началась игра, берёте 2-й скилл и идёте за синим бафом, причем бить нужно в кустах, так вы не потеряете хп. Получив баф и 2-й уровень, идите наверх и пробуйте нападать. Далее всё зависит от вас и того с кем вы стоите.

  • Если на своей линии дела идут хорошо, нужно идти помогать остальным. 1-й скилл позволит вам быстро сменить линию и неожиданно напасть, а если ваши союзники хорошо среагируют на этот шаг - результат вас не разочарует))

    Касательно использования скиллов в бою: если вы нападаете, то при помощи 1-го скилла подбегите и бейте (если противник начнёт убегать, то скилл к этому моменту уже перезарядится). Вторым советую ударить ультой. Уверен, тут много кто не согласится, но всё же объясню свой вариант: никогда не знаешь чего ожидать от врага, вы планируете ударить его сначала 2-м скиллом и добить ультой, но он может хорошо среагировать и, например, законтролить вас и, собрав хорошую сборку, нанести вам серьёзным урон и отхилиться вампиризмом (к примеру Фрея). Используя же в начале ульту (которая наносит большой урон), хоть не все но многие противники теряются и не знают что делать – убегать или бить. Как раз этим психологическим моментом можно воспользоваться.

    Сборка

    Как я уже говорил раньше, Хильда - танк из-за сборки. В первую очередь нужно собрать Топор кровожадности для вампиризма от скиллов и сапоги. Какие сапоги брать - зависит от состава вражеской команды: если там хотя бы 2 контроля, то Прочные сапоги, а в основном это Сапоги воина. 3-м предметом лучше обеспечить себе маг. защиту, так как ближе к концу игры вы и так будете неплохо стоять против магов, а в начале именно с ними бывают проблемы. Если вы всё-таки играете агрессивно и часто в нападении - берите Проклятый шлем. Его пассивный навык будет наносить урон ближним врагам, который будет расти с вашим хп. Если этот вариант вам не подходит, берите Щит афины – тут и маг. защита и поглощение урона и реген хп. 4-й предмет это Пришествие демона – хп, броня, реген и снижение скорости движения и атаки врагов. 5-й предмет - Господство льда – броня, небольшое снижение шанса получить крит. удар, уменьшение перезарядки скиллов, снижение скорости движения и атаки врагов (в групповых замесах полезный предмет). Ну и наконец 6-й предмет зависит от того, кто против вас: если много сильных магов, то возьмите или же предмет из 3-го пункта, который вы не выбрали изначально, или Бессмертие. Если же с магами вы не испытываете проблем, то купите Стальное сердце – к концу игры у некоторых врагов будут сильные и частые крит. удары, предмет хорошо снизит шанс получить крит, плюс даст хп, броню, реген.

    Вот и всё, простите если что-то упустил. Побольше вам пятикратных убийств и MVP))

Post time 2017-7-28 04:59 PM | Show all posts
Бабак 1.jpg Бабак 2.jpg
You have to log in before you can reply Login | Register now.

Points Rules

Mobile Phone Version|Dark Room|Mobile Legends: Bang Bang Official Forum

2022-9-30 09:10 AM GMT+8

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2013 Comsenz Inc.

Quick Reply To Top Return to the list