Mobile Legends: Bang Bang

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[Mod Post] Parlez aux développeurs n°11

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Post time 2017-8-24 01:57 AM | Show all posts |Read mode

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Edited by Yagloo at 2017-8-24 11:01 PM

Bonjour tout le monde, c'est encore Arnold, concepteur du jeu chargé de l'expérience de combat et l'équilibrage des Héros. Je suis ici pour discuter de notre nouveau Hero, Irithel - Coeur de la Jungle. Le but de la conception de Mobile Legends est d'apporter une expérience de jeu plus fraîche et amusante à nos joueurs. Nous avons essayé beaucoup de choses différentes au début de la conception d'Irithel, en lui donnant une portée de tir super longue ou un mécanisme de rechargement, etc. Finalement, nous avons choisi de «tirer en mouvement» comme la principale spécialité d'Irithel, qui semble le plus adapté pour elle et Leo. Nous avons pensé que cela correspond bien à son apparence et que son gameplay est génial!
Tous les autres tireurs de Mobile Legends doivent rester immobiles afin de tirer, mais quand vous jouez avec Irithel sur le dos de Leo, tirant des flèches en courrant sur le champ de bataille, c'est une toute nouvelle expérience. Le positionnement pour les attaques est d'une grande importance pour les tireurs dans les jeux MOBA. Avec l'aide de ma fonctionnalité de double joystick de Mobile Legends, le positionnement pour les attaques des tireurs est bien plus facile à exécuter comparé à d'autres jeux MOBA traditionnels. La fonctionnalité de "tir en mouvement" d'Irithel permet d'utiliser cet avantage à son maximum, les joueurs peuvent la contrôler pour tuer les ennemis en les chassant de derrière facilement.
Après avoir établi sa fonction, nous avons personnalisé ses compétences en fonction de cela. Sa première compétence peut affaiblir l'armure de l'ennemi, en plus de cela, elle n'a pas besoin d'arrêter de se déplacer tout en utilisant cette compétence. Pour souligner davantage cette fonctionnalité, nous avons limité la zone d'effet à la jante extérieure de la zone en forme de ventilateur. Nous espérons que les joueurs peuvent maximiser l'excellente mobilité d'Irithel pour garder sa distance avec ses ennemis en déversant des pluies de flèches sur eux. Sa deuxième compétence consiste à ralentir les ennemis autour de Leo, en donnant à Irithel un avantage pour fuir ou chasser ses ennemis. Son dernier coup est un saut à distance qui augmente également ses dégâts pendant une courte période.
Afin de l'équilibrer, nous avons rendu la vitesse d'attaque d'Irithel plus lente que les autres tireurs, mais toutes ses attaques de base décochent 3 flèches. Cela garantit qu'elle ne frappera pas moins que les autres ADC dans le même délai.
Espérons que notre explication de la conception de Irithel peut vous aider à connaître un peu plus de ce nouveau héros. Nous aimerions que vous partagiez votre expérience Mobile Legends avec nous et nous aidiez à améliorer le jeu.

Source: https://forum.mobilelegends.com/forum.php?mod=viewthread&tid=29607&extra=page%3D1

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