Mobile Legends: Bang Bang

 Forgot password?
 Register now.
View: 1002|Reply: 0
Collapse the left

[Для Участников] Гайд на #Кагуру!

 Close [Copy link]
Post time 2017-11-7 10:23 AM | Show all posts |Read mode

Sign up now, Make more friends, Enjoy with more features, Let you easily Fun Community.

You have to Login for download or view attachment(s). No Account? Register

x
Гайд на Кагуру от игрока Урия
Всем доброго времени суток! Сегодня я бы хотела поговорить об одной из самых красивых девушек в Mobile Legends – прекрасной Кагуре. Она пришла на землю Рассветов дабы помочь своему другу детства – Хаябусе. Давайте узнаем ее получше.

Плюсы и минусы героя:
«+»
*Мобильность
*Количество навыков
*Много урона на всех стадиях игры
*Недолгий кд
*Хорошо дефает базу
*Прекрасно чувствует себя 1х1
«-»
*Маленький запас здоровья
*Низкая скорость передвижения
*Зависима от баффа

Роль в команде: Роль Кагуры в команде, это нанести как можно больше урона по врагам, быстро убить вражеского мага или стрелка, а так же замедлить, стянуть, застанить ваших противников. Выбор боевого навыка: Боевым навыком рекомендую брать месть, это поможет на ранней стадии игры быстро зачищять лесных мобов, к сожалению в лейте этот навык практически бесполезен. Если в команде противника много контроля, то советую брать очищение, оно поможет в замесе избежать вражеского контроля и не умереть раньше времени. Так же можно брать и вспышку, она поможет убежать от погони или вылететь из неудачно для вас начавшегося замеса.

Сборка:
1) Нож для охоты «Звездный осколок», второго уровня. Он позволит вам получать больше опыта от фарма в лесу и даст небольшой буст к бегу, что очень полезен Кагуре. Если у вас в навыках «Возмездие», то данный итем позволит вам пользоваться этим навыком как замедлением на 70% и снижением маг. сопротивлением цели. 2) «Сапоги-скороходы» ( уник. +50 скор. движ.) – компенсирует Кагуре низкую скорость передвижения, по желанию можно собирать «Сапоги заклинателя» ( +15 маг. проникновения, пассив. +40 к скор. движ.) или «Магические сапоги» ( +10 перезар. навыков, уник. +40 к скор. движ.) 3) «Жезл Молний» ( +75 маг. сила, +30 реген. маны, уник. Пассив. – Резонант: Каждые 6 секунд, ваша следующая магическая способность будет бить насквозь, максимум трех врагов, и будет наносить 150% от вашего магического урона) – этот итем сразу делает Мастера Инь-Янь сильнее в несколько раз, так же позволит быстрее зачищать крипов на линии и появляется шанс убить вражеского мидера. 4) «Часы Судьбы» ( +60 маг. сила, +615 здоровья, +600 маны, уник. пассив. – Время: Каждые 3 секунд добавляет 30 здоровья и маг. атаку до 10 раз. Уник. пассив. – Реинкарнировать: Когда «Время» полностью накопится, герой получает 5% маг. атаки и 300 маны) – итем дает много маны для Кагуры и много маг. силы, но лучше его собрать как можно быстрее, он очень важен на первых стадиях игры и будет больше пользы то пассивки в лейте. 5) «Охраненная Реликвия» ( +90 маг. силы, уник. +25% маг. силы, уник. пассив. – Уничтожение: после попадания в цель, магическая атака будет немедленно увеличена на 15%. Следующий урон прекратит этот эффект. Этот эффект может длиться до 3 сек. С восстановлением на 10 сек.) – Этот итем обязателен для любого мага Кагура не исключение. Он добавит нам много маг. силы, что будет для нас большим плюсом. С эти итемом наш первый скилл уже будет доставлять неудобства противникам. 6) «Пылающий Жезл» ( +75 маг. сила, +5% скор. движения, +15 маг. проникновение, уник. пассив. – Обжигать: Поджигает цель на 3 секунд, нанося 2%/2.5%/3%от текущего здоровья цели в виде маг. урона, как минимум 10 раз) – итем полезен тем, у кого продолжительный урон. Так же он даст скорость передвижения. Кидаем зонтик и обжигаем врагов 7) Если игра затянулась, то продавайте первый итем и покупайте «Бессмертие» итем полезен всем персонажам и дает шан на вторую жизнь Тактика: Из линий идем только на мидлейн, мы можем отдать его только нашему другу Хаябусе и больше никому! (если у вас в команде уже есть Ниндзя, то Кагуру лучше не брать) В начале игры нам нужно как можно больше фарма и именно поэтому нам так важен мидлейн. Покупаем нож и идем зачищать первую пачку крипов, после этого идем к семейству Пауков. Если у вас в команде нет Хаябусы или Фанни, то смело забирайте бафф. А если есть кто-нибудь из этих героев, то рекомендую договориться со своим тиммейтом на этот счет и узнать, на какую линию полетит Фанни. После того как вы забрали бафф, вы можете мешать фармить вражескому мидеру: кидать в него зонты, почаще прогонять его на базу (или лучше в таверну), забирать его фарм в лесу. Благодаря своей мобильность и «Возмездию», Кагура легко будет справляться с этой задачей. Если на одной из ваших линий будут проблемы, от вас будет требоваться помощь, не ленитесть ходить на ганги, они нужны в любом случае. И своим товарищам линию поможете сохранить и себе, в виде дополнительной голды. В замесе старайтесь держаться за спинами танков и борцов, влетайте во врагов только когда уверенны что в вас не прилетит случайный стан. Играйте аккуратно и все у вас получится.К слову: если в противоположной команде есть такие герои, как Алиса, Алукард и любой хиллер – можете собирать антихил и как можно раньше. Хоть сейчас такие герои, как Эстес, Рафаэль и Алиса редко встречаются, тем не менее. Вот мы и познакомились с милой Кагурой. Всем удачи в боях. Не расстраивайтесь если что-то сразу не получается. Для этого нужно много тренировок и иногда не только с людьми. Помните: «Топ игроками не рождаются, ими становятся»

卡.png
You have to log in before you can reply Login | Register now.

Points Rules

Mobile Phone Version|Dark Room|Mobile Legends: Bang Bang Official Forum

2022-9-29 10:49 AM GMT+8

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2013 Comsenz Inc.

Quick Reply To Top Return to the list