Sign up now, Make more friends, Enjoy with more features, Let you easily Fun Community.
You have to Login for download or view attachment(s). No Account? Register
x
О себе: Приветствую всех вас, уважаемые читатели!Играю я в нашу любимую игру Mobile Legends:Bang Bang почти с самого момента еёвыхода на игровые платформы. До этого достаточно сильное увлечение было другимипопулярными играми жанра MOBA, только уже на ПК. Почти с самого первого дняигра захватила и до сих пор не даёт потерять к себе интерес. Я стараюсь играть на каждом герое, как новом,так и давно созданном и выпущенном в МЛ. Ведь это так интересно - уметь изнать, на что способны все герои. Не так уж трудно сыграть пару боёв впользовательском, несколько десятков в поиске матча, а потом уже идти в ранговыеигры. Сегодня речь пойдёт о Тигриле. Плюсы героя: 1)Все три навыка направлены на контрольвражеских персонажей, что существенно отображается на конечном результате игры. 2)Контролирующие навыки одновременно являютсяи отличным сейвом. 3)Отлично продуманная пассивная способностьстакающаяся от автоатаки на увеличение магической и физической защиты, чтосущественно повышает выживаемость. Минусы героя. 1)Относительно долгий откат ультимативнойспособности, что не дает права на ошибку в ее применении. 2)Обширные затраты маны на способности , чтотак же отвлекает на ранней стадии игры, и не дает разойтись на первых пятиминутах игры. Роль героя в команде. У Тигрила отличные контролирующие способности,что повышает его выживаемость и смертность среди вражеской команды. Основнаяроль грамотно ворваться в толпу вражеских героев (в заднюю линию где обычноберегут своё хп маги и стрелки), дать АОЕ стан и с помощью второго скиллазатянуть их ближе к вашей команде (в идеале под вашу вышку), после чего (какправило этого времени хватает чтобы ваша команда стерла в порошок 2-3 героевпротивника) замедлить выживших вражеских героев первым скиллом. При удачном длявас стечении обстоятельств, если вражеские герои и так дружно стоят в куче (что бывает крайне редко ) сначала толкаем героев ближе к своей команде, а затем даём АОЕ стан. Выбор боевого навыка. Конечно же это вспышка другого выбора и бытьне может. С её помощью вы с легкостью врываетесь в толпу врагов и обламываетеим все прокасты. Выбор снаряжения. Первым делом я покупаю "Бессмертие",так как оно дает существенную прибавку с хп, маг резист (чаще всего вы стоитевнизу , а там как правило маг, из-за близко расположенного синего баффа) испособность к воскрешению, что помогает засейвится и нея кормить вражескихгероев на ранней стадии игры. Затем ботиночки, тут уже по обстоятельствам ,если в команде противника много контроля и маг урона то берем "БотинкиЖестокости" они дают нам небольшой обсорб магической атаки и режет 25%времени контроля. Если же у противников основной дамаг физический берем"Сапоги Воина" они дадут броню и увеличат физическую защиту. В 3йслот я отдаю предпочтение шмоткам с регеном здоровья, и опять же стоит выбор,если в команде соперника сильный маг урон то берем "Щит Афины", еслиже урон больше физический берем " Кровожадный Король". С кем удобнее стоять на линии. Практически с любым героем с хорошим уроном, яотдаю предпочтение Зилонгу или Фрейе из милишников, и Циклопу или Эйдоре измагов (если стою вверху). Способности героя. Пассивная способность - Увеличивает магическуюфизическую защиту от нанесения ударов с руки (помогает выжить в масс файте,когда все скиллы на КД, и на последних силах добиваешь противника) 1- Волна атак. Дает волну в указанномнаправлении наносит не большой урон и замедляет противника на 65% на 2 секунды( эффективна как в начале так и в конце файта ) 2-Священный молот. Толкает соперника вуказанном направлении (на протяжении примерно секунды) после чего можноиспользовать вторую стадию навыка и подкинуть врага вверх. Очень выручает еслинужно притянуть кого то к команде, либо наоборот оттолкнуть ( например летящегокак гепард Юня на вашего стрелка ) 3- Взрыв. Притягивает врагов к Тигрилу, затемоглушает на 1,5 секунды. Очень неприятная способность для врагов, так как приграмотном пуше, 3-4 игрока бездействуют на протяжении 3х секунд ( 3+2 навыки )и как правило за это время умирают. При должном умении это герой которыйфактически задает темп игре.
|