Mobile Legends: Bang Bang

 Forgot password?
 Register now.
View: 16335|Reply: 51
Collapse the left

#Conversa com o desenvolvedor

 Close [Copy link]
Post time 2017-3-4 11:57 PM | Show all posts |Read mode

Sign up now, Make more friends, Enjoy with more features, Let you easily Fun Community.

You have to Login for download or view attachment(s). No Account? Register

x
Querido jogadores,


Hoje apresentamos uma nova seção: <Conversa com o desenvolvedor>, através da qual esperamos fazer uma comunicação mais profunda com os jogadores e permitir que os jogadores participem no design e no desenvolvimento do jogo. Esperamos sinceramente que você goste desta nova seção!




P: Qual é o plano para os ajustes relacionados ao balanceamento?


R: Em primeiro lugar, vamos de acordo com as estatísticas e feedback dos jogadores de diferentes níveis, reavaliar o poder dos heróis e proceder assim o equilíbrio desejado. Tomando Clint como um exemplo: Clint reformado tem apresentado bastante forte. Seu passivo fornece uma gama de ataque muito grande para ele, que se torna um desafio para outros heróis. Conseqüentemente, nós reduziremos em breve a  escala do ataque de seu passivo. Em segundo lugar, descobrimos que o ambiente de batalha atual não é amigável para heróis mago, por isso esperamos mudar a situação e ver heróis mago em todos os jogos depois de duas versões ajustadas.




P: Realmente, os heróis mago não têm muito poder. Muitas vezes vemos dois atiradores ou dois assassinos na linha de uma equipe.


R: Sim, os heróis mago são relativamente fracos, enquanto os heróis atiradores podem facilmente decidir o resultado de vitória ou perda do jogo, o que resulta numa má distribuição de profissões em um jogo. No futuro, além de ajustes de equilíbrio em heróis, nós também daremos um outro passo para melhorar a importância dos heróis mago, otimizando e aperfeiçoando nosso sistema de equipamentos (a discussão relevante será bastante maciça, vamos deixar para uma outra hora) , e aumentando a quantidade de heróis mago e elevando principalmente o valor de cada profissão, ou melhor, dar os valores devidos para cada profissão dentro de um time.




P: Além dos magos, terá outros ajustes em heróis de outras categorias? Como jungling?


R: Boa pergunta. Temos vindo a prestar tenção especial ao jogo na selva. No telefone móvel, a tela é geralmente mais larga, por isso tem uma maior exigência no projeto de implantação de arbustos. Nós já iniciamos novas tentativas e testes e irá ajustar posições de moitas em  atualizações futuras, a fim de melhorar a eficácia do GANK. A competição pela selva também ficará mais forte.






Q: Então, a equipe de desenvolvimento está ficando em melhorar a competitividade do jogo?


R: Exatamente, temos mantido uma maior exigência e expectativa em relação à competitividade do Mobile Legends. O equilíbrio e a competitividade do jogo, são duas prioridades de desenvolvimento do jogo. Por exemplo, foi lançada a Batalha de Arena no dia 28 de janeiro, que desencadeou uma grande onda de competição. No futuro próximo, vamos também adicionar o função de Batalha em Equipe, cuja diferença da Batalha de Arena é que o segundo será mais profissional e competitivo. Nesse meio tempo, esperamos encontrar mais jogadores que estejam dispostos a compartilhar seus grandes jogos e batalhas e, além disso, apoiá-los e incentivá-los, dando recompensas ou sugerindo em plataformas oficiais. Queremos crescer juntos com estes jogadores em potencial!






Aqui, finalmente, deixamos uma pergunta para você:
Qual próximo tópico você quer discutir com nossos desenvolvedores?

17021912_574524659421951_2276330677380334744_n.jpg
Post time 2017-3-5 10:04 AM From mobile phone | Show all posts
Como fica a questão de suportes?! Exemplo só suporte, tipo lança suporte q da proteção por 15 segundos etc...E como ficará essa questão?!

Comments

e tbm quero um novo suportre  Post time 2017-3-9 07:09 AM
Post time 2017-3-5 10:04 AM From mobile phone | Show all posts
Por que vocês nao colocam uma opçao de trocar de builds em jogo? É dificil pra agente que joga de tank e as vezes tem a build pra tankar dano magico ou as vezes o time deles ta todo com dano fisico
Post time 2017-3-5 10:05 AM From mobile phone | Show all posts
Por que toda atualização, o jogo fica com um lag absurdo.
Post time 2017-3-5 10:10 AM From mobile phone | Show all posts
No futuro pensam em colocar sistema de draft?
Post time 2017-3-5 10:15 AM | Show all posts
Vocês deveriam implementar modos de jogo, acho que os heróis estão upando rápido demais. Vocês poderiam colocar um modo que durasse uns 25-40 minutos. E deixar esse modo rápido. As partidas rankeadas deveriam também ter essa duração 25-40 minutos, efeitos e animações do jogo está boa, só que vocês se preocupam demais com a quantidade ao invés da qualidade, tem muitos heróis, porém nenhum deles tem uma história, toda update vocês colocam herói novo, ao inves de se preocuparem mais em corrigir os bugs :/. O jogo tem futuro, o concorrente de vocês Vainglory tem uma coisa chamada exclusividade e qualidade, porém é pesado demais graficamente falando, o jogo de vocês chega a ser bem mais leve e suave, se vocês começarem a focar mais na qualidade, o jogo vai evoluir muito.
Post time 2017-3-5 10:16 AM From mobile phone | Show all posts
Coml sei que vão perguntar sobre lag e suporte ,vou mudar minha pergunta. Coml é definido os preços dos heróis? O que leva alguns terem 24 k e outros 32 k e somente a Mya com 10800? Pq tem essa variante ?

Comments

essa duvida eh otima. queria tb saber  Post time 2017-3-6 10:42 PM
Post time 2017-3-5 10:57 AM From mobile phone | Show all posts
Uma questão que fica é a dos assasinos que apesar ser em geral remete ao Hayabusa. O personagem antes do nerf mesmo com builds fortes não dava dano algum e vocês nerfam ele para ficar ainda mais fraco. Fanny estava fraca antes desse assim como a Karina e vocês fazem questão de nerfarem eles. O correto seria um buff nesses personagens que são poucos usados em combates e deixam o jogo na mesma ladainha. Estou decepcionado com a equipe dev.
Post time 2017-3-5 11:13 AM From mobile phone | Show all posts
Já passou dá hora de vocês otimizarem o jogo pra celulares com 1GB de ram
Post time 2017-3-5 11:14 AM From mobile phone | Show all posts
O jogo é bom,maaaas em questão ao MS que aumenta ao chegar perto de um jogador rival,quando vão concertar isso? Muitos não conseguem nem andar no jogo ,internet estava ótima e MS lá em cima ..Meu deus
You have to log in before you can reply Login | Register now.

Points Rules

Mobile Phone Version|Dark Room|Mobile Legends: Bang Bang Official Forum

2022-1-18 12:33 AM GMT+8

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2013 Comsenz Inc.

Quick Reply To Top Return to the list