[Cecilion]
Basic Mana sangat meningkat.
Bat Impact : CD dari cast berturut-turut berkurang dari 2s menjadi 1.5s. Radius jangkauan serangan Giant Bat (serangan fase kedua) meningkat 33%. Sedikit meningkatkan damage skill. Mengurangi extra mana cost untuk cast berturut-turut.
Sanguine Claws: Sekarang, saat casting skill ini, Cecilion akan memperlambat target terdekat turun sebesar 30% untuk 2s.
Bats Feast: Sekarang, di semua level, setiap kali kelelawar mencapai target, Cecilion akan mengembalikan 20 HP lagi.
Moonlit Waltz: CD berkurang dari 60an menjadi 45an.
[Carmilla]
Vampire Pact: Pencurian Physical & Magical Defense meningkat dari 5-10 menjadi 10-20.
Sanguine Bats: Damage per hit meningkat dari 150-250 menjadi 150-300. Magic Bonus berkurang dari 75% menjadi 60%. HP Regen meningkat dari 45-70 menjadi 75-150, tetapi jika target yang dicapai adalah Minion atau Creeps, Carmilla hanya akan menerima 30% efek HP Regen.
Dioptimalkan build rekomendasi.
[Belerick]
Ancient Seed: Nama pasif berubah dari "Flower of Life" menjadi "Ancient Seed". CD serangan otomatis berkurang dari 0,5 ke 0,4. Dioptimalkan logika memicu serangan otomatis.
Nature's Strike: Mengoptimalkan area pemicu. Sekarang area efek sejajar dengan indikator skill lebih baik.
Wrath of Dryad: Nama Ultimate berubah dari "Nature's Shield" menjadi "Wrath of Dryad". Memperbaiki masalah di mana durasi stun di battlefield lebih lama dari deskripsi skill.
[Masha]
Thunderclap: Sekarang setelah menggunakan skill ini, Masha akan mendapatkan buff Damage Reduction 30% / 40% / 50% selama 3 detik (skala dengan level).
[Baxia]
Shield of Spirit: Sekarang CD dapat dikurangi dengan hit Heroes and Creeps daripada meng-hit musuh yang ditandai.
Tortoise's Puissance: Mengoptimalkan deskripsi keterampilan.
[Wanwan]
Tiger Pace: Mengoptimalkan logika hit Weakness. Sekarang lebih mudah untuk mencapai Weakness.
Crossbow of Tang: Basic Damage dari setiap panah meningkat dari 60-90 menjadi 70-110
[Ling]
Physical Defense Growth meningkat 0,6. Physical Defense Growth meningkat 10.
Defiant Sword: Sekarang, setiap kali mengenai musuh dengan skill ini, Ling mengembalikan 10 HP lagi.
[Pharsa]
Energy Impact: Di semua level, Basic Damage meningkat 100.
Feathered Air Strike: Basic Damage meningkat dari 600-900 menjadi 750-950.
Wings by Wings: Initial Movement Speed Bonus meningkat dari 60% menjadi 80%.
[Chang'e]
Meteor Shower: Menyesuaikan Basic Damage dari setiap Meteor dari [35 + (Level Skill* 30)] hingga [40 + (Level Skill* 20)]. Magic Bonus meningkat dari 0,15 menjadi 0,2.
[Kimmy]
Energy Transformation: Menyesuaikan damage dari [16 + (Level Skill* 3) + (Total Physical Attack * 0.4) + (Total Magic Attack * 0.45)] ke [4 + (Level Skill* 4) + (Total Physical Attack * 0.42 ) + (Total Magic Attack * 0.48)].
[Hanabi]
Ninjutsu: Petal Barrage: Menyesuaikan Mana Cost dari [17 + (Level Skill* 3)] hingga [12 + (Level Skill* 4)]
[Hilda]
Art of Hunting: Di semua level, CD disesuaikan ke 9s. Basic Damage disesuaikan dari [90 + (Level Skill* 30)] ke [150 + (Level Skill* 20)].
[Harith]
Chrono Dash: Sekarang ketika mencapai target, CD akan dikurangi 3s bukan 4s.
HP dasar menurun dari 1139 menjadi 1038.
HP Growth meningkat dari 82 menjadi 89.
[Fanny]
Steel Cable: Di semua tingkatan, biaya energi berkurang 1. Memperbaiki masalah di mana Biaya Energi tidak berkurang saat menggunakan keterampilan ini secara berurutan.
[Hylos]
Basic HP menurun dari 3309 to 3109.
[Selena]
Memperbaiki masalah dimana Abyssal Arrow-nya tidak bisa menyerap Abyssal Traps setelah melewati objek yang dipanggil sekutu.
[Guinevere]
Dioptimalkan Animasi Skill.