Mobile Legends: Bang Bang

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[Mod Post] Notas del Parche 1.4.34 ~ [Servidor Avanzado]

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Post time 2019-12-7 08:06 PM | Show all posts |Read mode

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I. Héroes semanales gratis y Nuevas Skins

 

  1. El nuevo skin de Fanny - [Lightborn - Ranger] - estará disponible a partir del 7 de diciembre (hora del servidor). Diamante 1089. Semana de lanzamiento 30% Diamantes OFF.

Héroe [Fanny] y su skin [Lightborn - Ranger] se ofrecerán en un paquete y estarán disponibles a partir del 7 de diciembre (hora del servidor)

2.El nuevo skin de Harith - [Lightborn - Inspirer] estará disponible a partir del 7 de diciembre (hora del servidor). Diamante 1089. Semana de lanzamiento 30% Diamantes OFF.

Héroe [Harith] y su skin [Lightborn - Inspirer] se ofrecerán en un paquete y estarán disponibles a partir del 7 de diciembre (hora del servidor)

  1. El nuevo skin de Granger - [Lightborn - Overrider] estará disponible a partir del 7 de diciembre (hora del servidor). Diamante 1089. Semana de lanzamiento 30% Diamantes OFF.

Héroe [Granger] y su skin [Lightborn - Overrider] se ofrecerán en un paquete y estarán disponibles a partir del 7 de diciembre (hora del servidor)

 

  1. ~ 8 héroes libres : Tiempo de Servidor 2019-12-06 05:01:00 a 2019-12-13 05:00:00 (Toque el botón Configuración en la esquina superior derecha de la pantalla de inicio para verificar) -> Alucard; Fanny; Alpha; Johnson; Lancelot; Badang; Chang'e; Granger

~ 6 Héroes adicionales de Starlight : Hilda; Lunox; Kaja; Dyrroth; Selena; Harith

 

II. Ajustes de Héroes

 

[Cecilion]

~ El maná básico aumentó considerablemente.

Impacto de murciélago: el CD del lanzamiento consecutivo se redujo de 2s a 1.5s. El radio del rango de ataque del Murciélago Gigante (segunda fase de ataque) aumentó un 33%. Aumenta ligeramente el daño de la habilidad. Se redujo el costo de maná adicional para el lanzamiento consecutivo.

Garras sangrientas: ahora, al lanzar esta habilidad, Cecilion ralentizará a los objetivos cercanos un 30% durante 2s.

Fiesta de murciélagos: ahora, en todos los niveles, cada vez que los murciélagos lleguen a un objetivo, Cecilion restaurará 20 HP más.

Vals iluminado por la luna: el CD se redujo de 60 a 45.

 

[Carmilla]

Pacto de vampiros: el robo de defensa física y mágica aumentó de 5-10 a 10-20.

Murciélagos Sanguíneos: El daño por golpe aumentó de 150-250 a 150-300. La bonificación mágica se redujo del 75% al ​​60%. El HP Regen aumentó de 45-70 a 75-150, pero si los objetivos alcanzados son Minions o Creeps, Carmilla recibirá solo el 30% del efecto de HP Regen.

~ Optimizado la compilación recomendada.

 

[Belerick]

Semilla Antigua: El nombre de la pasiva cambió de "Flower of Life" a "Ancient Seed". El CD del autoataque se redujo de 0.5s a 0.4s. Optimizó la lógica de desencadenar el autoataque.

Golpe de la naturaleza: Optimizado el área de activación. Ahora el área de efecto se alinea mejor con el indicador de habilidad.

Ira de Dríada: El nombre del Ultimate cambió de "Nature's Shield" a "Wrath of Dryad". Se corrigió el problema donde la duración de la inmovilización en el campo de batalla es mayor que la de la descripción de la habilidad.

 

[Masha]

Thunderclap: Ahora, después de usar esta habilidad, Masha obtendrá un beneficio de Reducción de Daño del 30% / 40% / 50% durante 3s (escalas con nivel).

 

[Baxia]

Escudo de espíritu: ahora el CD se puede reducir golpeando héroes y pelos de punta en lugar de golpear a un enemigo marcado.

Puissance de Tortuga: Optimizada la descripción de la habilidad.

 

[Wanwan]

Tiger Pace: Optimizó la lógica de golpear la debilidad. Ahora es más fácil golpear la debilidad.

Ballesta de Tang : el daño básico de cada flecha aumentó de 60-90 a 70-110.

 

[Ling]

~ El crecimiento de defensa física aumentó 0.6. El crecimiento básico de HP aumentó 10.

Espada desafiante: ahora, cada vez que golpeas a los enemigos con esta habilidad, Ling restaura 10 HP más.

 

[Pharsa]

Impacto energético: en todos los niveles, el daño básico aumentó 100.

Golpe aéreo emplumado: el daño básico aumentó de 600-900 a 750-950.

Alas por alas: la bonificación inicial de velocidad de movimiento aumentó del 60% al 80%

 

[Chang'e]

Lluvia de meteoritos: Ajustó el daño básico de cada meteorito de [35 + (Nivel de habilidad * 30)] a [40 + (Nivel de habilidad * 20)]. El Bono Mágico aumentó de 0.15 a 0.2.

 

[Kimmy]

Transformación de energía: Ajustó el daño de [16 + (Nivel de habilidad * 3) + (Ataque físico total * 0.4) + (Ataque mágico total * 0.45)] a [4 + (Nivel de habilidad * 4) + (Ataque físico total * 0.42 ) + (Ataque mágico total * 0.48)]

 

[Hanabi]

Ninjutsu: Aluvión de pétalos: se ha ajustado el coste de maná de [17 + (Nivel de habilidad * 3)] a [12 + (Nivel de habilidad * 4)]

 

[Hilda]

Arte de la caza: en todos los niveles, el CD se ajustó a 9 segundos. Daño básico ajustado de [90 + (Nivel de habilidad * 30)] a [150 + (Nivel de habilidad * 20)]

 

[Harith]

Chrono Dash: Ahora, al alcanzar objetivos, el CD se reducirá en 3 segundos en lugar de 4 segundos.

 

[X.Borg]

~ HP básico disminuyó de 1139 a 1038.

~ El crecimiento de HP aumentó de 82 a 89.

 

[Fanny]

Cable de acero: en todos los niveles, el costo de energía se redujo 1. Se corrigió el problema donde el costo de energía no se reducía al usar esta habilidad consecutivamente.

 

[Hylos]

HP básico disminuyó de 3309 a 3109.

 

[Selena]

Se corrigió el problema donde su Flecha Abisal no podía absorber Trampas Abisales después de pasar por el objeto invocado aliado.

 

[Guinevere]

Optimizó la animación de habilidades.

 

III. Ajustes del Campo de Batalla

 

[Campo de Batalla]

 

Tortuga: El asesino obtendrá un beneficio en el que cuando el asesino no recibe ni inflige ningún daño en 5s, el asesino obtendrá un escudo que puede absorber el daño y aumentar el ataque físico y mágico del asesino. (Escalas con nivel de héroe)

 

Crammer: Ajustó el peso de los botines entre el Crammer y Little Crammer. Ahora, al matar a Little Crammer, el asesino obtendrá más botines, y al matar a ambos, el asesino obtendrá un poco más de botines que antes.

 

[Libro de Equipamientos]

 

[Oráculo] – Pasiva Única : Bendición - La mejora de la absorción del escudo y la regeneración de HP aumentó del 25% al ​​30%.

[Filo Mortal]: El precio compuesto se ajustó de 970 a 670. El ataque físico proporcionado disminuyó de 50 a 20 .

[Alabarda de Mar]: El ataque físico proporcionado aumentó de 70 a 80. Ahora, para combinarlo, se requiere "Hoja mortal" y "Espada de la Legión" en lugar de "Hoja mortal" y "Daga". El precio aumentó de 2200 a 2350.

 

[Hechizos]

 

Bomba de Llamas - Aumentó enormemente el rango de habilidad (el indicador se mostrará en el minimapa). Aumentó el límite del daño que se escala con el rango.

 

MODO

 

  1. CHESS-TD

 

~ Se agregó una entrada de la tienda en la interfaz principal de CHESS-TD para que los jugadores compren comandantes y sus máscaras. El Commander comprado está disponible tanto para el modo CHESS-TD como para el modo MAGIC CHESS

 

~ Se agregó un sistema de niveles y un sistema de habilidades para los comandantes de CHESS-TD. Cada Comandante tiene 1 habilidad al principio que se puede usar en el campo de batalla. Al jugar [CHESS-TD] o [MAGIC CHESS] con comandantes, los comandantes obtendrán EXP de acuerdo con el resultado de la batalla para mejorar. El comandante obtendrá más habilidades después de actualizar.

 

~ Ahora, durante la carga, se mostrará la información de rango de los 6 jugadores.

 

~ Optimizado el registro de Historia de Batalla de este modo. Ahora la tabla de posiciones de batalla de los 6 jugadores estarán disponibles en la Historia de batalla.

~ Optimizado el efecto visual de las habilidades de Ling.

 

  1. MAGIC CHESS

 

~ Se agregó una entrada de la tienda en la interfaz principal de MAGIC CHESS para que los jugadores compren comandantes y sus Skins.

 

~ Se ajustaron las habilidades de algunos héroes, como Franco y Selena.

 

~ Se ajustó el equilibrio de héroes de algunos héroes, como Aurora y Chang'e.

 

~ Se ajustaron las opciones de equipamiento disponibles en cada ronda de 1 de 3 a 1 de 2.

 

~ Se agregó la función de despliegue automático: ahora al final de la fase de preparación de cada ronda, si la capacidad no alcanza su límite, el sistema seleccionará algunos héroes del área de preparación y los desplegará en el campo de batalla.

 

~ Optimizó la experiencia operativa bajo una mala conexión de red.

 

~ Optimizado el efecto visual para todas las sinergias.

 

~ El requisito de nivel para ingresar a este modo se ajustó de Iv.9 a Iv3.

 

IV. Nuevos eventos y Características

 

  1. Se agregó un nuevo mapa temático del festival 5v5 [Carnaval de Navidad]. ¡No te lo pierdas !

 

  1. ARCADE - [MAGIC CHESS]

~ Nivel de tutorial agregado. Es hora de aprender más detalles sobre las reglas del Magic Chess!

~ Nuevo evento agregado [Pase de ajedrez mágico]. ¡Completa las tareas diarias y las tareas semanales de Magic Chess y gana increíbles recompensas! No te pierdas la oportunidad de ganar el premio final "Hero Skin"

 

  1. Nuevo evento "Haciendo Monigote de Nieve"

~ Durante el evento, los jugadores pueden obtener recompensas raras y el artículo exclusivo del evento "Bola de nieve" mediante la compra diaria. El límite diario de compra es 1 vez.

~ Acumula una cierta cantidad de Bola de Nieve para jugar "Lucky Hit". La "Skin permanente" está garantizada en el primer "Lucky Hit".

~ Después de reclamar las recompensas del primer "Lucky Hit", los jugadores podían jugar "Lucky Hit" 1 vez al día para obtener 1 elemento del pozo de premios al azar.

~ Toca el pozo de premios para ver los detalles de las recompensas.

~ El ítem del evento "Bola de nieve" será restaurado por el sistema cuando el evento termine.

 

  1. Nuevo paquete en la tienda - "Paquete de prueba Super Skin"

~ Después de comprar, los jugadores pueden probar todas las máscaras en la Tienda cuyo precio original es inferior a 300 Diamantes durante 7 días..

~ Esta prueba completa está disponible para las skins que se agregan durante el período de prueba.

~ Para más detalles, dirígete a la página relevante del juego.

 

V. Ajustes del Sistema

 

  • Optimización de pantalla de la División Mítica

~ Se agregó la visualización del estado de "Calificación" en la página Historial de batalla

~ Se agregó la visualización del estado de "Calificación" en la tabla de clasificación del modo de clasificación.

~ Se optimizó la insignia mítica en la imagen compartida de las tablas de clasificación.

~ Antes de terminar todos los Partidos de ubicación, los jugadores pueden tocar la Información del ranking en la pantalla de inicio para ver el resultado de la batalla de los Partidos de ubicación terminados.

~ Optimizó la visualización de puntos míticos crecientes / decrecientes en la página de resultados clasificados.

 

  • Optimizado el orden del avatar de los héroes en la pantalla posterior al juego.

 

VI. Corrección de Errores

 

Se corrigió un error que podía activar el tutorial de usar la habilidad "Recordar" en el campo de batalla cuando el HP de los jugadores está lleno.

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