[Popol and Kupa]
Meningkatkan Range ATK Popol
Bite 'em, Kupa!: Menambahkan efek baru, saat casting, Popol melemparkan tombak untuk menghasilkan Damage. Sekarang Kupa akan menggigit musuh 3 kali setelah peningkatan, tetapi memberikan lebih banyak kerusakan setiap kali. Sekarang skill ini bisa digunakan pada Turret. Kupa, Help!: Menambahkan efek baru, Kupa memberikan kerusakan pada musuh di dekatnya saat kembali. Sangat meningkatkan SPD Gerakan Kupa ketika kembali setelah peningkatan.
Popol's Surprise: Menambahkan penundaan 1s untuk memicu jebakan setelah mereka diatur. Sekarang akan melumpuhkan hit musuh pertama untuk 1s. Perlambatan AoE meningkat dari 25% menjadi 35%.
We Are Angry!: Menambahkan efek baru, ketika skill ini diaktifkan, Popol meningkatkan Movement SPD dan Attack SPD-nya. Efek Kupa yang Disesuaikan untuk sangat meningkatkan HP dan Fisik ATK. Peningkatan Popol's Attack dan skala HP Kupa dengan level skill.
Iceland Companions: Menyesuaikan efek yang disediakan Kupa untuk Popol, dari meningkatkan Attack SPD hingga menandai kelemahan musuh setelah 4 serangan berurutan. Serangan Popol berikutnya pada kelemahan memberikan Damage Fisik tambahan. Memperbaiki beberapa masalah hero ini dan mengaktifkan kembali hero ini.
[Atlas]
Annihilate: CD disesuaikan dari 6.5s ke 7-4.5s. Mana Cost berkurang dari 60-110 menjadi 60-90.
Perfect Match: Basic Damage berkurang dari 320-470 menjadi 320-420. Stunning Duration meningkat dari 1s menjadi 1.2s.
[Hanzo]
Ninjutsu: Demon Feast: Memperpanjang durasi abadi skill yang dibuka oleh 5 serangan dasar. CD dikurangi dari 25 hingga 25-15. Damage ke Lord atau Turtle meningkat dari 500-1000 menjadi 500-1500, skala dengan level.
Ninjutsu: Soul Reap: CD dikurangi dari 10s menjadi 7.5s.
Ninjutsu: Devastator: CD dikurangi dari 13 menjadi 10s.
Kinjutsu: Pinnacle Ninja: CD dikurangi dari 25-21 menjadi 21-15.
[Freya]
Memperbaiki masalah bahwa skill 1 dan 2 dapat dibuff dengan Physical Lifesteal dan memberikan lebih banyak damage.
[Carmilla]
Curse of Blood: Sedikit meningkatkan range.
[Silvanna]
Spiral Strangling: Damage meningkat dari 150-225 menjadi 180-270.
Imperial Justice: Sedikit meningkatkan cast speed. CD dikurangi dari 45-an menjadi 38-an (Semua Level).
[Wanwan]
Basic Attack SPD berkurang 5%, ATK berkurang 10 (Semua Level).
Memperbaiki masalah bahwa skill 1 dan 2 dapat dibuff dengan Physical Lifesteal dan memberikan lebih banyak damage.
[Belerick]
Base HP meningkat 100 (Semua Level).
Nature's Strike: Durasi Slowdown meningkat dari 1s menjadi 1.4s.
[Franco]
Iron Hook: Mengurangi lebar skill ini sebesar 10%, panjang sebesar 6%. Mana Cost dikurangi 15 di semua level. CD dikurangi dari 15-12 menjadi 15-11.
[Granger]
HP awal berkurang dari 2490 menjadi 2370.
[Chang'e]
Crescent Moon: Movement SPD Boost meningkat dari awal 30% (meluruh 15% per 1) menjadi awal 40% (meluruh 15 per 2.5).
[Gord]
Mystic Projectile: CD meningkat dari 8-5,5 ke 9-7s.
[Khufra]
Bouncing Ball: Physical & Magic DEF Boost berkurang dari 75% -100% menjadi 60% -100%.
[Clint]
Blind Smoke: Menyesuaikan Basic Attack Hit Rate menurun dari 25% -75% menjadi 40% -65%.
[Natalia]
Cold-blooded Strangling: CD disesuaikan dari 24-18 hingga 30-24s. Sekarang CD akan dihitung mundur setelah terakhir kali menggunakan skill ini.
Dioptimalkan build yang direkomendasikan.
[Lancelot]
Soul Cutter: Damage Boost Limit berkurang dari 40% menjadi 30%.
[Karina]
Elusiveness: Damage of the Enhanced Basic ATK berkurang dari 180-280 menjadi 160-260.
[Pharsa]
Feathered Air Strike: CD meningkat 4s di semua level.
[Bruno]
Volley Shot: Basic Damage dikurangi 15 di semua level.
[Gusion]
Sword Spike: Sedikit mengurangi kecepatan terbang stage 1 dari daggers.
[Claude]
Menyempurnakan deskripsi skill.