[Masha]
Memperbaiki masalah damage number Wild Power dan Thunderclap.
Wild Power: Ketika aktif, damage dasar tambahan dari Basic Attacknya disesuaikan ke 120 di semua level.
[Khaleed]
Base HP meningkat sebesar 200.
Desert Tornado: Base damage dari cast pertama berkurang dari 300-550 ke 250-550.
Quicksand Guard: Durasi maximum meningkat dari 3 ke 4s. Damage reduction meningkat dari 65% ke 70%.
Raging Sandstorm: Damage sandstorm dalam proses pergerakan berkurang dari 120% menjadi 80%. Smash Damage setelah mencapai tujuan berkurang dari 200% menjadi 120%.
[Benedetta]
Elapsed Daytime: HP Restoration Bonus disesuaikan dari 100% Total Physical Attack + 10*Hero Level ke 120% Total Physical Attack. Sedikit memperluas jangkauan Basic Attack yang ditingkatkan. Meningkatkan Intent Sword yang di dapat dari skill.
An Eye for An Eye: Jika Benedetta berhasil mempertahankan efek CC, dia sekarang akan mengisi penuh Sword Intent segera.
Alecto: Final Blow: Rasio Lifesteal berkurang dari 100% ke 40%.
[Revamped Eudora]
Electric Arrow: Eudora meluncurkan petir ke arah target, memberikan Magic Damage, meng-stun target dan mengurangi Magic Defense target untuk waktu yang singkat. Jika target dipengaruhi oleh Superkonduktor. Lightning bolt akan terbagi menjadi minor bolt setelah dipukul dan selanjutnya menyebar ke target di dekatnya, memberikan Magic Damage dan meng-stun mereka.
[Revamped Layla]
Malefic Bomb: Setelah hit musuh. Movement Speed Layla akan meningkat sebesar 60% yang decays dalam 1,2 detik berikutnya. Setelah hit hero musuh, durasi dari movement speed yang didapat akan berlipat ganda.
[Revamped Saber]
Base HP meningkat sebesar 100.
Flying Sword: Circling damage meningkat dari 50-80 ke 80-105. Durasi Circling dan cooldown skill meningkat sebesar 1s.
Charge: Mana Cost berkurang dari 70-120 ke 70-45.
Triple Sweep:Damage dari third blow menjadi 2x lipat sekarang.
[Revamped Miya]
Moon Arrow: Mana Cost berkurang sebesar 20 di semua level.
Arrow of Eclipse: Damage dari empowered arrow menjadi 3x lipat sekarang.
[Revamped Alucard]
Dioptimalkan model pertempuran dan efek visual.
Groundsplitter: Base damage meningkat dari 200-300 ke 250-350.
Whirling Smash: Base damage meningkat dari 220-320 ke 270-370.
[Revamped Zilong]
Attack Speed Growth berkurang dari 3.3% ke 2.3%.
Spear Strike: Skill range berkurang sebesar 10%.
[Cyclops]
Planets Attack: Damage decay ratio ke target yang sama meningkat dari 0.5-0.7 ke 0.6-0.9.
[Alpha]
Rotary Impact: Efek Slow meningkat dari 40% ke 70%. Mengsinkronkan range skill dengan efek visual.
Force Swing: Efek slow dihapus. Mana Cost berkurang dari 65-90 ke 45-70.
Spear of Alpha: Untuk Beta's scanning damage, base damage meningkat dari 205-285 ke 490-730 dan Extra Physical Attack meningkat dari 80% ke 280%. Cool down disesuaikan dari 24s di semua level ke 24-20s.
[Hilda]
Power of Wildness: Memperbaiki masalah di mana range skill terlalu pendek sebelum mencapai full stacks. Batas stack berkurang dari 10 menjadi 8. Peningkatan damage pada setiap stack meningkat dari 40-50 menjadi 50-60. Nomor tumpukan ditunjukkan di bawah bar HP sekarang.
[Revamped Tigreal]
Dioptimalkan model dan efek visual.
Implosion: Battle Spell Flicker sekarang dapat digunakan selama skill ini.