[Khaleed]
Quicksand Guard: Restorasi Base HP berkurang dari 150-250 ke 75-125, sedangkan rasio lost HP bonus meningkat dari 7-12% ke 9%-14%. Damage Reduction meningkat dari 70% ke 80%. Efek slow meningkat dari 40% ke 60%.
[Benedetta]
Elapsed Daytim: Physical Attack Bonus dari Swordout Slash meningkat dari 200% ke 220%. Restorasi Base HP berkurang dari 150 ke 120.
Shadow Slash: Target yang ter-slash oleh bayangan akan ter-slow sebesar 60% selama 0.5s sekarang.
An Eye for An Eye : Efek slow dihapus. Durasi stun meningkat dari 1 ke 1,58.
Mengoptimalkan Rekomendasi Build.
[Revamped Zilong]
Karena reset Cooldown Spike Strike, Zilong dapat menggunakan skill ini secara rutin. Meskipun kami telah membuatnya nerfed di update terakhir, kinerjanya masih di atas harapan kami. Jadi kami memutuskan untuk mengurangi damage Spear Strike lagi.
Spear Strike: Base damage disesuaikan dari 250-500 ke 150-300. Physical Defense Reduction disesuaikan dari 15-40 ke 10-30.
[Revamped Eudora]
Thunder's Wrath: Overall damage berkurang sebesar 15% di semua level.
[Revamped Alucard]
Pursuit : Skill benefitnya 50% dari Physical Lifesteal sekarang daripada 30%.
[Revamped Tigreal]
Attack Wave: Efek slow disesuaikan dari 40% selama 2s ke 30% selama 1.5s.
Sacred Hammer: Jarak dan lebar charge bertambah 20%. Efek visual yang dioptimalkan. Memperbaiki masalah di mana Tigreal dapat knock musuh di belakangnya.
[Revamped Layla]
Base Physical Attack berkurang sebesar 5.
[Revamped Saber]
Base Physical Defense meningkat sebesar 3.
[Revamped Miya]
Physical Attack Growth meningkat sebesar 2.
[Yi Sun-shin]
Sedikit memperpendek backswing Basic Attack-nya.
Heavenly Vow: Movement Speed yang didapat dari Turtle Ship setelah decay meningkat dari 15% ke 21%.
Dauntless Fleet: Menyinkronkan ukuran indikator dengan efek yang sebenarnya.
[Khufra]
Tyrant's Revenge: Bonus damage berdasarkan HP maksimum disesuaikan dari 10% di semua level menjadi 7,5% -10%.
Bouncing Ball: Bonus damage berdasarkan HP maksimum disesuaikan dari 5% di semua level hingga 3% -6%. Physical dan Magic Defense yang didapat disesuaikan dari 60% -100% hingga 50% -100%. Durasi slow berkurang dari 0,5 menjadi 0,2 detik.
[Valir]
Searing Torrent: Cooldown disesuaikan dari 11-9 ke 13-10s.
[Kaja]
Ring of Order: Base damage berkurang dari 150-350 ke 120-270. Cooldown berkurang dari 8-6.5 ke 7-5s. Mana Cost berkurang dari 60-110 to 50-75.
Divine Judgment: Range Skill berkurang sebesar 15%.
Wrath Sanction: Bonus damage berdasarkan HP maksimum disesuaikan dari 6% hingga 4%. Magic Power Bonus meningkat dari 70% ke 100%.
[Esmeralda]
Frostmoon Shield: Base Shield disesuaikan dari 420-770 ke 300-700.
Stardust Dance: Efek slow berkurang dari 25% ke 10%. Deskripsi skill dioptimalkan.
[Balmond]
Cyclone Sweep: Base Damage disesuaikan dari 60-185 ke 50-200. Physical Attack Bonus meningkat dari 35% ke 50%. Hanya Physical Attack Bonus damage yang bisa critical sekarang. Deskripsi skill dioptimalkan.
Lethal Counter: Cooldown berkurang daru 40-26 ke 32-24s.
[Hilda]
Combat Ritual: Memperbaiki masalah ketika enhanced Basic Attack tidak dapat memicu efek serangan.
[Gatotkaca]
Blast Iron Fist: Base damage dari waktu ke waktu disesuaikan dari 75-150 ke 100-150.
Unbreakable: Dioptimalkan respons setelah charging ke dalam block. Gatotkaca sekarang dapat melewati block dengan lebih tepat.
Steel Bones: Damage enhanced Basic Attack berskala lebih rendah dengan levelnya sekarang. Dia sekarang memulihkan HP berdasarkan konsumsi Rage.
[Cyclops]
Stardust Shock: Base damage dari setiap stardust wave meningkat sebesar 30 di semua level.
[Alpha]
Spear of Alpha: Base damage yang disebabkan oleh Beta berkurang dari 441-657 ke 225-315. Memperbaiki deskripsi damage yang salah.
[Granger]
Rhapsody: Base damage disesuaikan dari 15-155 ke 30-180. Physical Attack Bonus disesuaikan dari 80% ke 70%.
Rondo: Extra damage untuk 2 Basic Attacks selanjutnya disesuaikan dari 10%-20% ke 10%-30%.
Death Sonata: Base damage disesuaikan dari 120-200 ke 30-120. Physical Attack Bonus disesuaikan dari 100% ke 70%. Skill ini juga memberikan 12% HP musuh yang hilang sebagai Physical Damage sekarang.
[Vale]
Wind Blade: Sorrow: Base damage disesuaikan dari 280-505 ke 300-550.
Windblow: Efek slow disesuaikan dari 30% ke 40%.
Windblow: Control: Durasi Airborne disesuaikan dari 0.9 ke 1.2s.
Windstorm: Death: Base damage disesuaikan dari 960-1440 ke 1200-1800.
[Claude]
Art of Thievery: Attack Speed dan Movement Speed yang didapat disesuaikan dari 3.5%-6% ke 2%-4.5%.
[Kimmy]
Energy Transformation: Physical Attack Bonus disesuaikan dari 42% ke 34%-44%. Magic Power Bonus disesuaikan dari 48% ke 40%-50%.
Chemical Refinement: Unit musuh akan mengembalikan Movement Speed lebih cepat sekarang setelah meninggalkan area efek lambat.
Maximum Charge: Cooldown disesuaikan dari 24-16 ke 28-20s.