[Brody]
Kami menemukan bahwa Brody masih tergolong lemah, terutama di mid atau late game.
Attributes
Base Physical Defense: Dari 14 meningkat ke 20.
Physical Attack Growth: Dari 7 meningkat ke 10.
Skill 1: Physical Attack Bonus: Dari 60% meningkat ke 100%
Skill 2: Cooldown: Menurun dari 10-8s ke 8-6s.
Ultimate:
Base First Damage: Dari 300-480 meningkat ke 400-640.
Physical Attack Bonus dari First Damage: Dari 80% meningkat ke 100%
[Barats]
Karena Ultimate didesain ulang, kemampuan kontrol area Barats telah di-nerf dan menjadi sulit bagi pemain untuk stack up [Big Guy]. Minggu ini, kami akan terus mengoptimalkan Ultimate dan memberi Barat beberapa damage dan control ability di aspek lain.
Pasif:
Physical Attack Bonus: Dari 100% meningkat ke 120%.
Skill 1:
Efek Slow: Dari 15% meningkat ke 30%.
Ultimate:
Mengoptimalkan interval selama cast skill.
Menyesuaikan multiple-time damage menjadi one-time damage. Restorasi HP dihapus. Sekarang skill ini akan memberikan damage hanya setelah meludahkan target keluar, membuat stun semua hero musuh di jalan.
[Benedetta]
Skill 1:
Cooldown: Dari 7.5-6s berkurang ke 6.5-5s
[Revamped Miya]
Attributes:
Physical Attack Growth: Dari 12 menurun ke 10.5
Skill 2:
Cooldown: Dari 10s menurun ke 8s.
Mana Cost: Dari 100-150 menurun ke 80-130
[Revamped Saber]
Skill 1:
Base Damage dari Piercing Sword: Dari 160-210 meningkat ke 208-273.
Skill 2:
Physical Attack Bonus dari Enhanced Basic Attack: Dari 100% meningkat ke 120%.
[Revamped Layla]
Saat ini. Penampilan Layla di high-rank matches tidak memenuhi harapan kami. Jadi, kami telah meningkatkan Pasifnya dan memberinya lebih banyak kemungkinan.
Attributes:
Physical Attack Growth: Dari 10.5 menurun ke 9.
Pasif:
Maks Damage yang berskala dengan jarak: Meningkat dari 130% ke 140%.
[Natalia]
Sebagai seorang Assassin, mobilitas Natalia yang tinggi, burst yang tinggi, imunitas Basic Attack, dan kemampuan silencenya membuatnya sangat susah untuk dihadapi. Untuk menyeimbangkan hero ini, damagenya pada tahap awal secara signifikan disalahgunakan, yang menginduksi tingkat kemenangan yang rendah dan tingkat ban yang tinggi untuknya. Kami berharap dapat mempertahankan kemampuannya untuk melawan hero yang sangat mengandalkan Basic Attack sambil tetap membiarkan lawannya melawan dengan skill. Sementara kami memastikan Critical Damagenya di permainan akhir tidak akan keluar dari harapan, kami telah meningkatkan sebagian besar damage dari Basic Attack yang ditingkatkan dalam keadaan stealth dan juga sedikit meningkatkan kemampuan slow dan durabilitynya. Kami akan terus mengikuti perubahan ini. Semoga semua pemain yang menggunakan Natalia dan yang bertarung melawannya akan memiliki pengalaman bermain yang lebih baik!
Attributes:
HP Growth: Meningkat dari 134 ke 147.
Pasif:
Damage dari Enhanced Basic Attack: Meningkat dari 270+80% Total Physical ATK ke 400+120% Total Physical ATK.
Efek Slow: Meningkat dari 30% ke 60%.
Kemampuan Silence dihapus: Critical Damage menurun dari 200% ke 140%.
[Alice]
Membatalkan penyesuaian terakhir. Pertahankan nomor yang sama dengan server original.
[Ruby]
Pasif:
Pewarisan Physical Lifesteal: Menurun dari 125% ke 115%.