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I. Ajustes de Herói
2. Use → para indicar as alterações. 3. Use (↑) (↓) (~) para indicar fortalecimento, nerfing e ajustes.
[Yve] (↑) Otimizou a coerência entre seu Ultimate e as habilidades 1 e 2. Aumentou sua durabilidade e danos de acordo com seu desempenho. Passivo (↑): Ganho de velocidade de movimento de cada pilha: 2% → 3%
Habilidade 1 (↑): Resfriamento: 3s → 2,5s Dano Base: 250-450 → 280-480 Bônus de poder mágico: 120% → 135%
Habilidade 2 (↓): Cooldown: CD13-10s → 15-12s Custo de mana: 80-130 → 100-150 Causa 70-120 + 12% de poder mágico total a cada 0,3s por 10 vezes → Causa 110-210 + 20% de dano de poder mágico total a cada 0,45s por 6 vezes (o dano total permanece o mesmo)
Último (↑): duração fixa do campo estelar: 20s → 10s Tap: Raio de dano: 0,8 → 1 Slide: Causa 150-230 + 24% de dano de Poder Mágico Total 4 vezes → Causa 130-210 + 20% de dano de Poder Mágico Total por 6 vezes Dano total e duração aumentada em 30%)
[Lapu-Lapu reformulado] (~) Sentimento de controle e animação otimizados. Habilidade 1 - Lâmina Dupla (↑): Os dois bumerangues agora ficam um pouco mais no destino Ultimate - Twin-Blade (~): Animação de habilidade ligeiramente reduzida. Backswing aumentado. Área de efeito reduzida em 30%. Skill 1 - Heavy-Sword (↑): Animação de habilidade ligeiramente encurtada. Backswing aumentado. Habilidade 2 - Espada Pesada (↓): Backswing ligeiramente aumentado,
Ultimate - Espada Pesada (~): Aumentei ligeiramente a animação da terceira barra. A área de efeito mudou de área em forma de leque para área redonda.
[Brody] (↑) Aumentou ligeiramente sua durabilidade. Habilidade 1 (~): Efeito lento de cada pilha: 18-40% → 30-45% Novo efeito: causa apenas 50% de dano aos lacaios.
Habilidade 2 (↑) Ganho de velocidade máxima de movimento: 30% → 45% Correção de bug (↓): corrigido o problema em que a habilidade seria lançada novamente tocando no botão de habilidade continuamente em alguns casos
[Benedetta] (↑) Correção de Bug (↑): Corrigido o problema em que seu Swordout Slash não causava dano aos lacaios no final de sua corrida.
[Alice] (↓) Habilidade 1: Cooldown: 4 → 5s
[Granger] (↑) No ambiente atual. Granger está um pouco fraco no início e no meio do jogo. Portanto, aumentamos o dano básico de sua Habilidade 1.
Habilidade 1 (↑): Dano Base: 30-180 → 45-195
[Terizla] (↑) Habilidade 2: Cooldown: 7 → 5.5s
[Martis] (↑) Habilidade 1 (↑): Dano Base: 340-540 → 350-650 Ultimate (↑): Reduziu significativamente a velocidade de decaimento do ganho de Velocidade de Movimento após matar o alvo
[Silvanna] (↑) Habilidade 2 (↑): bônus de poder mágico de cada ataque: 35% → 50% Ultimate (~): Ganho Magic Lifesteal: 100% → 80% -120%
[Balmond] (↑) Passivo (↑): Restauração de HP matando lacaios e creeps: 6% do HP máximo → 7% do HP máximo
[Vale] (↑) Habilidade 1 - Scatter (↑): Cooldown: 5s → 4s Habilidade 2 - Correção (↑): Dano básico de dano contínuo: 90-215 → 150-225 Habilidade 2 - Controle (↓): Duração aerotransportada: 1,1 → 1s Passivo (↑): Ganho de velocidade de movimento de cada pilha: 5 → 8; Limite de pilha: 12 → 10
II. Heróis gratuitos semanais e novas skins
El skin de Natalia [Grim Strangler] estará disponível no evento [Grim Strangler's Call] em 14 de setembro.
8 heróis gratuitos: Horario do servidor 9/11/2020 05:01:00 to 9/18/2020 05:00:00 (Toque no botão Configurações no canto superior direito da página principal para verificar.) Natália; Pharsa; Hilda: Vexana; Lesley: Lylia, Kaja; Guinevere 6 Heróis Extra Starlight Membros: Aurora, Kadita, Akai: Belerick Granger; Jawhead
III. Ajustes do campo de batalha
Torre Torre Externa Duração do escudo: 180 → 210 s Removido o efeito de redução de dano de 50% fornecido pelos escudos. Em vez disso, os escudos agora fornecem 60% de redução de dano à distância e 30% de redução de dano corpo a corpo Ouro obtido a partir do escudo em um curto espaço de tempo será exibido como um número Otimizou a cor e o efeito visual dos escudos. O número de escudos em tempo real é mostrado no mapa agora. Dano causado por lacaios aos escudos: 50 → 75
Creep Lithowanderer: bônus base de ouro aumentado em 25%
Equipamento [Raptor Machete] Passivo Único - Fuga: O próximo Ataque Básico reduz a Defesa Física do alvo em 10 e diminui a velocidade do alvo em 30% por 1,5s em vez de causar mais. danos e retardando o alvo por 1s.
[Asas da Rainha] Passivo Único - Demonizar: Otimizado o efeito visual Ajustamos dois itens de equipamentos de defesa para sincronizar seus atributos com seus efeitos passivos.
[Escudo de Atenas] Passivo Único - Escudo: Pode ser acionado ao receber Dano Mágico. Reduz o Dano Mágico recebido em 25 por 5s. Você será capaz de ativar esse efeito novamente somente após deixar o combate por 10s.
[Cuirass antigo] Passivo exclusivo - Deter: Não reduz o poder mágico do inimigo. Reduz o Ataque Físico do inimigo em 10% em vez de 6%.
[Armadura Dreadnaught] Passivo único - Deter: Não reduz o poder mágico do inimigo. Reduz o Ataque Físico do inimigo em 6% em vez de 4%.
Outras Corrigido o problema do modelo no Imperial Sanctuary com gráficos suaves Corrigido o problema em que o creep não ataca o alvo mais próximo Corrigido o efeito visual anormal em que arrepios são bloqueados pela Habilidade 2 de Badang Otimizado o efeito visual dos modelos de exibição de Natalia, Lesley, Hanabi e Ling Adicionada animação de alerta para todos os creeps sob gráficos elevados no Imperial Sanctuary e no Celestial Palace Santuário Imperial otimizado sob ultra gráficos Adicionados efeitos de balanço para árvores Adicionados efeitos de colisão para arbustos Adicionados efeitos visuais nos primeiros 30 segundos da partida O Limite de Seguir é exibido como Limite de Amigo na página de Amigo na lista de amigos Adicionada função de pré-convite. Depois de jogar com um amigo por 20 partidas, você pode pré-convidar o amigo para uma partida. Em Draft Pick, depois de escolher seu próprio herói, você pode tocar em Ask Help "para mostrar sua taxa de vitória agora Adicionado o efeito de som para tocar em "Mais um jogo" na tela pós-jogo. Dano básico de retribuição: 600-1440 → 600-1720 Velocidade de ataque das primeiras 7 ondas de asseclas de cerco reduzida em 10%. Seu dano aos heróis não diminui agora. Velocidade de movimento de lacaios em duas vias laterais reduzida em 10%. Reduziu a parte de cada um quando o ouro e a experiência dos lacaios são compartilhados por vários heróis Bônus de ouro da equipe aumentado em 33% ao matar inimigos com alto patrimônio líquido Pelo menos 30 Exp e 50 de ouro serão concedidos ao matar um herói inimigo várias vezes consecutivamente.
IV. Ajustes do sistema
Você pode ver o número do jogador no lobby quando a combinação começa. Atualizado o novo logotipo nas páginas de compartilhamento. Notificação adicionada para quando o acesso ao telefone é permitido / negado. Otimização de Matchmaking Aumentou o peso da classificação Quando o processo de combinação é muito longo, você pode escolher "Modo rápido" para combinar mais rápido
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