[Yve](↑)
Mengoptimalkan koherensi antara Ultimate dan skill 1 & 2. Meningkatkan durabilitas dan damagenya sesuai dengan performanya.
Pasif (↑): Movement Speed yang didapat dari setiap stack: 2% → 3%
Skill 1(↑): Cooldown: 3s → 2.5s
Base Damage: 250-450 → 280-480
Magic Power Bonus: 120% → 135%
Skill 2 (↓): Cooldown: CD13-10s → 15-12s
Mana Cost: 80-130 → 100-150
Memberikan 70-120 + 12% Total Magic Power setiap 0,3s selama 10 kali → Memberikan 110-210 + 20% Total Magic Power damage setiap 0,45s selama 6 kali (Total damage tetap sama)
Ultimate (↑): Durasi starfield diperbaiki: 20s → 10s
Tap: Damage radius: 0.8 → 1
Slide: Memberikan 150-230 + 24% Total Magic Power Damage untuk 4 kali → Memberikan 130-210 + 20% Total Magic Power Damage untuk 6 kali Total Damage dan durasi meningkat sebesar 30%)
[Revamped Lapu-Lapu](~)
Control feeling dan animasi dioptimalkan.
Skill 1 - Twin-Blade(↑): Kedua bumerang itu sekarang tinggal sedikit lebih lama di tempat tujuan
Ultimate - Twin-Blade(~): Animasi skill sedikit dipersingkat. Backswing ditingkatkan. Area efek berkurang 30%.
Skill 1 - Heavy-Sword (↑): Animasi skill sedikit dipersingkat. Backswing ditingkatkan.
Skill 2 - Heavy-Sword (↓): Sedikit meningkatkan backswing.
Ultimate - Heavy-Sword(~):
Sedikit meningkatkan animasi third slash. Area efek berubah dari area berbentuk kipas menjadi area bundar.
[Brody](↑)
Sedikit meningkatkan durabilitynya.
Skill 1 (~):
Efek slow dari setiap stack: 18-40% → 30-45%
Efek baru: Hanya menyebabkan 50% damage pada minion.
Skill 2 (↑):
Max Movement Speed yang didapat: 30% → 45%
Bug Fix (↓): Memperbaiki masalah di mana skill akan dilemparkan lagi dengan mengetuk tombol skill terus menerus dalam beberapa kasus.
[Benedetta](↑)
Bug Fix (↑): Memperbaiki masalah di mana Swordout Slash-nya tidak memberikan damage pada minion di akhir dashnya.
[Alice](↓)
Skill 1: Cooldown: 4 → 5s
[Granger](↑)
Di environment saat ini. Granger agak lemah di early dan middle game. Jadi kami telah meningkatkan damage dasar Skill 1 miliknya.
Skill 1(↑): Base Damage: 30-180 → 45-195
[Terizla](↑)
Skill 2: Cooldown: 7 → 5.5s
[Martis](↑)
Skill 1(↑): Base Damage: 340-540 → 350-650
Ultimate(↑): Secara signifikan mengurangi kecepatan decay perolehan Movement Speed setelah membunuh target
[Silvanna](↑)
Skill 2(↑): Magic Power Bonus dari setiap attack: 35% → 50%
Ultimate (~): Magic Lifesteal yang didapat: 100% → 80%-120%
[Balmond](↑)
Pasif (↑): Restorasi HP dengan membunuh minion dan creep: 6% of Max HP → 7% of Max HP
[Vale](↑)
Skill 1 - Scatter (↑): Cooldown: 5s → 4s
Skill 2 - Fix (↑): Base damage dari continuous damage: 90-215 → 150-225
Skill 2 - Control (↓): Durasi Airborne: 1.1 → 1s
Pasif (↑): Movement Speed yang didapat dari setiap stack: 5 → 8; Stack limit: 12 → 10