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I. Novos heróis e heróis renovados
[Mathilda] o recurso Swift Plume Hero: um suporte flexível que pode se mover livremente e tem um limite alto.
Passivo: [Orientação Ancestral] - Mathilda ganha [Orientação Ancestral] enquanto se move. Quando estiver totalmente carregado, seu próximo Ataque Básico será aprimorado, causando Dano Mágico ao alvo e aumentando sua Velocidade de Movimento.
Habilidade 1: [Poder dos Ancestrais] - Mathilda ressoa com o poder dos ancestrais e invoca fiapos que a cercam. Com o aumento da distância de movimento, mais e mais fiapos serão atraídos por ela e concederão a ela um escudo, limitado a 4 pilhas. Depois de lançar essa habilidade ou atingir o limite de tempo, o poder dos ancestrais guiará os wisps para atacar os inimigos próximos, sempre causando Dano Mágico. O dano é reduzido ao atingir o mesmo alvo.
Habilidade 2: [Força do Vento] - Mathilda salta para um local designado. Ao pousar, ela usa o poder dos ancestrais para criar um campo ao seu redor. Os heróis aliados que entrarem em contato com este campo aprenderão uma nova habilidade, [Força do Vento]. Depois de usar a nova habilidade, o herói piscará para Mathilda, e ambos ganharão Velocidade de Movimento extra. O herói perderá [Força do Vento] após deixar o campo por um período de tempo. Enquanto um herói conjurou [Força do Vento], outros companheiros de equipe perderão essa habilidade enquanto isso.
Ultimate: [Lightness] - Mathilda aplica uma Soul Mark ao herói alvo, causando Magic Damage. Ele pode ser lançado novamente, e então Mathilda voará imediatamente ao redor do alvo. Durante este período, os feixes de luz atacarão os inimigos próximos, sempre causando Dano Mágico. Após lançar esta habilidade ou atingir o limite de tempo, ela irá correr para o alvo, jogando os inimigos no patch para trás e causando Dano Mágico. Mathilda ganha imunidade de controle durante sua mosca.
II. Ajustes de Herói
Use → para indicar as alterações. Use (↑) (↓) (~) para indicar fortalecimento, nerfing e ajustes.
[Yve] (↑) Passivo (↓): Ganho de velocidade de movimento removido Habilidade 1 (↑): Dano Base: 330-450 → 275-400; Bônus de poder mágico: 135% → 80% Efeito lento na área central → Dano duplo na área central
Habilidade 2 (↑): Efeito lento: 30% → 30% -60% (escala com o número de acertos)
Final (↑): Aumentou a área do campo estelar em 20% Atraso de danos à torneira: 0,3s - 0,4s Novo efeito: os heróis inimigos que entrarem em contato com a fronteira ficarão atordoados por 0,8 s
[Clint Renovado] (↑)
Passivo (↑): Aumentou a distância de penetração de seu Ataque Básico aprimorado em 0,5 jarda
Habilidade 1 (~): Dano Base: 200-300 → 260-410 Bônus de ataque físico: 60% → 80% Taxa de degradação dos seguintes marcadores: 40% → 25%
Habilidade 2 (~): Efeito lento de 2 s → imobilização de 1,2 s
Final (↑): Dano Base: 280-380 → 280-400 Novo efeito: diminui o alvo atingido em 25% por 1,2s
[Lapu-Lapu reformulado] (↑) Otimizou enormemente a sensação de controle de sua postura de espada pesada
Ultimate (Espada Pesada) (↑) Depois de lançar o ultimate, Lapu-Lapu pode alterar a direção do movimento em vez de barra para frente automaticamente E você pode escolher a direção da barra com mais precisão.
[Lunox] (~) Último (Caos) (~): Dano básico após piscar: 300 → 250-450
III. Heróis gratuitos semanais e novas skins
O aspecto de Popol e Kupa [Tribal Howl] estará disponível em 28 de setembro (Hora do Servidor). Diamante 599. Semana de lançamento com 30% de desconto. Hero [Popol and Kupa] e skin [Tribal Howl] estarão em um pacote e disponíveis em 28 de setembro (Server Time). Semana de lançamento 30% OFF. O skin de Silvanna [Pure Heroine] estará disponível como o tema October Starlight Skin em 1º de outubro.
8 heróis gratuitos: Horario do servidor 25/09/2020 05:01:00 to 10/2/2020 05:00:00 (Toque no botão Configurações no canto superior direito da página principal para verificar.) Lapu-Lapu; Lesley; Hylos: Harley; Martis; Valir: Harith; Silvanna 6 Heróis Extra Starlight Membros: Popol e Kupa; Karrie; Natália; Ciclope; Minsitthar; Franco
IV. Ajustes do campo de batalha
-> Corrigido o problema em que os creeps piscavam para o ponto de desova após deixar o combate e ser bloqueados pela Habilidade 2 de Grock. -> Otimizado o som de alerta de alguns creeps. -> Corrigido o problema em que Faramis pode obter Assistências quando heróis inimigos próximos morrem, mesmo que ele não tenha causado nenhum dano. -> Corrigida a descrição incorreta das habilidades de Sun, Alpha, Leomord, Gusion, Aldous, Badang e Masha. -> Corrigido o problema em que Vale não pode obter assistências usando seu Ultimate para controlar os inimigos. -> Corrigido o número incorreto de HP / Mana Regen.
V. Ajustes do sistema
1. Agora você pode mostrar sua taxa de vitórias ao trocar heróis no último estágio de preparação no Draft Pick
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