Menggunakan → untuk menunjukkan perubahan.
Menggunakan (↑) (↓) (~) untuk menunjukkan penguatan, nerfing, dan penyesuaian.
[Mathilda](↓)
Kami telah melemahkan damage yang dikuasainya di awal permainan, meningkatkan daya tahan dan kemampuan pendukungnya, dan mengoptimalkan perasaan kontrol.
Pasif(↓):
Base Damage dari Enhanced Basic Attack: 150 → 100
Magic Power Bonus: 80% → 100%
Skill 1(↓):
Cooldown: 6.5-5s → 7.5s
Magic Power Bonus: 50% → 60%
Rasio Damage Decay: 75-90% → 40-70%
Mana Cost: 60-100 → 90-140
Animasi Skill dipersingkat
Skill 2(↑):
Cooldown: 15-10s → 13-10s
Magic Power Bonus dari Shield: 100% → 180%
Animasi Skill dipersingkat
Ultimate(↓):
Attack pertama menghilangkan Wisp Damage: 64-80 → 40-50
Magic Power Bonus: 20% → 10%
Magic Power Bonus dari Shield: 120% → 180%
[Yve](↓)
Kami telah sedikit memberinya nerf di early game.
Skill 1(↓):
Mana Cost: 45-80 → 65-90
Ultimate(↓):
Cooldown: 45-35s → 55-45s
Efek Slow: 0.8s → 1.5s
[Revamped Clint](↓)
Kami telah sedikit melemahkan burst damage-nya.
Pasif(↓):
Rasio Basic Attack Enhancement: 140% → 130%
Skill 1(↓):
Rasio Damage Decay: 25% → 20%
[Lapu-Lapu](↓)
Kami telah sedikit memberinya nerf di early game.
Pasif(↓):
Base Shield: 450 → 400
Ultimate(Twin-Blade) (↓):
Base Damage: 350-550 → 300-500
[Bruno](↑)
Karena adanya perubahan patch terbaru, Bruno sulit untuk memanfaatkan agresi. Dengan demikian, kami telah meningkatkan damage early gamenya untuk membantunya mendapatkan kembali dominasi lanenya.
Skill 1(↑):
Base Damage: 95-245 → 120-270
Mana Cost: 90-140 → 75-125
[Baxia](↓)
Kami telah melemahkan durability dan benefit pengisiannya, yang akan menyebabkan high requirement dari skill hit rate, sementara serangannya masih berdampak besar pada musuh
Pasif(↓):
Damage Reduction: 35 → 25
Skill 2(↑):
Max HP Bonus dari Damage: 5% → 6%
Ultimate(↓):
Base Damage: 50-70 → 40-60
Damage Reduction Boost: 75% → 140%
Efek Total Damage Reduction hampir tidak berubah
[Belerick](↑)
Di patch baru, laning lebih penting, sehingga Belerick lebih sulit untuk berperan dalam pertarungan tim. Untuk mengatasi masalah ini, kami telah memperkuat durability dan mobilitasnya. "Saatnya berbagi cinta dengan teman lama ini."
Attribute(↑):
Base HP: 2719 → 2819
HP Growth: 235 → 245
Skill 2(↑):
Restoration dari HP yang hilang: 8% → 10%
Movement Speed Boost meningkat (decaying over time)
Ultimate(↑):
Animasi skill dan backswing sedikit diperpendek.
[Barats](~)
Kami berharap performa Barats akan lebih seimbang baik dari sisi kelebihan maupun kekurangan
Pasif(~):
Shield yang disediakan oleh setiap stack Big Guy: 5 → 3-6 (grow di Lv.4, 8, dan 12)
Ultimate(~):
Damagenya tidak bertambah dengan bertambahnya ukuran tubuh lagi.
Efek baru: Menelan target akan memulihkan hingga 20% dari HP Maks.
[Minotaur](↑)
Kami telah memperkuat kemampuannya dalam menerima damage di Rage State.
Attribute(↑):
Base HP: 2709 → 2859
Base Magic Defense: 10 → 5
Pasif(↑):
Physical & Magic Defense Boost di Rage State: 11.5-32.5 → 14-70
[Grock)(↑)
Kami telah meningkatkan daya saingnya di antara Tank!
Skill-1(↑):
Physical Attack Bonus: 80% → 120% (Berskala dengan waktu charging)
Cooldown: 6 → 5
[Johnson](↑)
Untuk meningkatkan kegunaan Ultimate, kami telah mengurangi kesulitan kontrol dan cooldown game awal.
Ultimate(↑):
Optimized control feeling. Cooldown: 53-43 → 45-40
Base Damage: 400-600 → 300-500
[Khufra](↓)
Kami telah memberinya nerf di early dan mid game.
Skill 1(↓):
Base Damage: 150-250 → 50-100
Max HP Bonus dari Damage: 7.5%-10% → 7%-12%
Skill 2(↓):
Physical & Magic Defense Boost: 50%-100% → 30%-100%
Max HP Bonus dari Damage: 3.5-6% → 36%
[Roger](↓)
Kami telah melemahkan kemampuannya untuk menerima damage dan membatasi musuh.
Pasif(Human Form)(↓):
Efek slow: 20% → 10%
Ultimate(Wolf Form)(↓):
Physical & Magic Defense Boost: 40-100 → 20-50