Menggunakan → untuk menunjukkan perubahan.
Menggunakan (↑) (↓) (~) untuk menunjukkan buff, nerfing, dan penyesuaian.
[Mathilda](↓)
Pasif(↓): Base Damage dari Enhanced Basic Attack: 150 → 135
Skill 1(↓): Rasio Damage Decay Multiple Wisps: 30-50% → 30-45%
[Yve](↑)
Skill 2(↑): Cooldown: 15-125 → 14-125
[Brody](↓)
Di penyesuaian sebelumnya, damagenya terlalu ditingkatkan, jadi kami akan mengembalikan beberapa nilai damangenya.
Skill 1(↓): Base Damage: 250-650 → 150-550
Basic Attack:
Memperbaiki masalah di mana Basic Attack Brody akan terganggu dan dinonaktifkan saat dia diselenced.
[Kimmy](↑)
Basic Attack(↑): Total Physical Attack Bonus: 30-41% (berskala dengan level) → 35-46% (berskala dengan level)
Skill 1(↑): Total Magic Power Bonus: 40-50% → 45-55%
[Helcurt](~)
Skill 1(~): Silences targets → Slows targets
Slows targets selama Ultimatenya aktif → Silences targets selama Ultimatenya aktif
[Chou](~)
Kali ini, kami bertujuan untuk meningkatkan beberapa hero saat bertarung melawan Chou. Kami juga ingin meningkatkan survivabilitasnya tanpa mengubah kekuatannya secara keseluruhan, untuk menawarkan pengalaman yang lebih baik bagi kedua belah pihak.
Attribute(↑): HP Growth: 191 → 202
Ultimate(↓): Control Immunity Dihapus saat melakukan tahap kedua dari Ultimate-nya. Mengoptimalkan skill untuk memastikan efek aktual dan yang ditampilkan konsisten.
[Esmeralda](↓)
Esmeralda dapat terus menyegarkan cooldown untuk mencapai Shield dalam jumlah besar sebelum menyerang. Untuk membuat Esmeralda mengeluarkan Skill 1-nya lebih awal dalam pertarungan tim daripada menumpuk Shield, kami membuat beberapa penyesuaian.
Skill 1(~):
Durasi: 5s → 4s
Base Shield: 400-750 → 500-850
Skill 2(~):
Skill 1 Cooldown Reduction untuk setiap hero unit hit: 1s → 1.3s
Skill 1 Cooldown Reduction untuk setiap non-hero unit hit: 1s → 0.5s
Ultimate(↓): Sekarang cooldown dimulai saat casting atau akhir charging.
[Khufra](↓)
Khufra's control ability is overly strong for opponents to counter, thus other Tank Heroes are less frequently used by players. Therefore, we've adjusted his overpowered control ability.
Skill 1(↓): Max Moving Distance berkurang sebesar 14%.
Skill 2(↓): Tidak dapat memblokir Battle Spell - Flicker.
[Aldous](↑)
Kami sedikit meningkatkan kekuatan Aldous di early game.
Skill 1(↑): Base Damage dari Enhanced Basic Attack: 150-400 → 200-450
[Uranus](↓)
Skill 1(↓): Menghapus pengurangan target Physical Attack & Magic Power.
[Hanabi)(~)
Dikembalikan ke keadaan yang sama seperti di Original Server.
Skill 1(↑):
Rasio Damage dari bounce pertama: 45% → 50%
Pasif(↓): Shied Limit: 30% → 20% (dari Max HP)
[Luo Yi](↑)
Kami telah mengoptimalkan hit rate dan cooldown skillnya untuk mengimbangi kerugiannya selama solo laning.
Skill 1(↑): Lebar skill width dan casting speed meningkat sebesar 10%
Ultimate(↑): Cooldown Reduction yang disediakan oleh skill ini: 2-10% → 6-10%
[Yi Sun-shin](↓)
Kami telah meningkatkan kesulitan menggunakan Ultimate untuk memperluas visinya atau mendapatkan assist, untuk mengurangi tekanan lawan.
Ultimate(↓): Cooldown: 60s → 80-60s