Mobile Legends: Bang Bang

 Forgot password?
 Register now.
View: 757|Reply: 0
Collapse the left

[Öneriler] hantam jak t

[Copy link]
Post time 2020-11-26 05:27 AM | Show all posts |Read mode

Sign up now, Make more friends, Enjoy with more features, Let you easily Fun Community.

You have to Login for download or view attachment(s). No Account? Register

x
NOTA PATCH 1.5.32 (Orijinal Sunucu)
[Tasarımcılardan]
Bu yamada. Swift Plume adlı yeni kahraman "Mathilda", Şafak Ülkesine varacak. Ek olarak, yeni "Blazing West" ekran sahnesi ile gelecek olan Hero "Clint" the West Justice'i de modifiye ettik!
Büyük "Blazing West" serisi başlıyor! Ayrıca, "Lucky Star 2020" ve "Şükran Günü Ödülü" dahil daha birçok eğlenceli etkinlik sizi bekliyor! MLBB'yi yıllarca desteklediğiniz için teşekkür ederiz!
Ve son olarak, yeni bir deneysel oyun modu olan "Arena", 27 Kasım 00:00 (Sunucu Saati) tarihinde Beta Denemesi için yakında başlayacak!
I. Yeni Kahramanlar ve Değiştirilmiş Kahramanlar
[Yeni Kahramanlar]
1. Mathilda, Hızlı Tüy,
Kahraman Özellikleri: Takım arkadaşlarına uçma yeteneği verebilen esnek destek kahramanı.
Pasif - "Atalara Yönelik Rehberlik":
Mathilda hareket ederken "Atalara Yönelik Rehberlik" edinir. Tamamen dolduğunda, bir sonraki Temel Saldırı güçlendirilerek hedefe Büyü Hasarı verir ve Hareket Hızının kendisi artar.
Teknik 1 - "Ruh Çoğalması":
Mathilda, Ataların Gücünü yankıladı ve onu çevreleyen lekelere seslendi. Hareket aralığı arttıkça, giderek daha fazla pıhtı ona çekilecek ve ona 6 yığınla sınırlı bir kalkan verecek. Bu tekniği kullandıktan veya süre sınırına ulaştıktan sonra, Ataların Gücü blobu yakındaki düşmanlara saldırması için çalıştıracak ve her seferinde Büyü Hasarı ile sonuçlanacaktır. Aynı hedefe maruz kaldığında hasar azalır.
Teknik 2 - "Kılavuz Rüzgâr":
Mathilda, çevresinde bir alan yarattı ve ileri atladı. İnişte Kalkan ve Hareket Hızı kazanır. Bu alanla temas halindeki ekip birimleri de aynı kalkanı ve Kılavuz Rüzgarı elde edecek: Kılavuz Rüzgarı kullandıktan sonra, kahraman Mathilda'ya sürülecek ve her ikisi de aynı Hareket Hızına sahip olacak. Final sırasında bu tekniği kullanırken Mathilda pozisyonunu değiştiremez. Mathilda, Takım kahramanları tarafından kullanılırsa tüm Guiding Wind'i geri alacaktır.<Final - "Dairesel Kartal":
Mathilda, hedeflenen kahramana bir Ruh İşareti koyar ve ardından hedefi 2 saniyeye kadar çevreler. Bu süre zarfında, küçük parçacıklar yakındaki düşmanlara doğru koşacak ve Büyü Hasarı oluşturacaktır. Bu tekniği kullandıktan veya sınır süresine ulaştıktan sonra hedefe doğru koşacak, düşmanı yoldan itecek, sersemletecek ve Büyü Hasarı ile sonuçlanacaktır. Mathilda, döndükçe kontrolü ve Kalkan bağışıklığını kazanır.
[Değiştirilmiş Kahraman]
1. Clint, Batı Adaleti.
Kahraman Karakter: Tabanca ve tüfekle ateş edebilen bir Marksman Kahraman.
Pasif - "Çift Atış":
Clint, tekniğini her kullandığında, bir sonraki Temel Saldırısıyla bir tüfek ateşler ve bu da düz bir çizgide büyük hasarla sonuçlanır.
Teknik 1 - "Hızlı Çekiş":
Clint hızlı bir şekilde 5 mermi attı. Mühimmat, sırayla fan şeklindeki alanda düşmana saldıracak. İlk merminin hedefe verdiği hasar artacaktır.
Teknik 2 - "Tuzak Geri Tepme":
Clint öne doğru bir ip fırlatır, düşmanı yavaşlatır ve belirli bir menzil içinde geri sıçrar.
Final - "El bombası bombardımanı":
Clint, belirtilen yönde bir el bombası fırlatır. Bir seferde en fazla 5 el bombası saklayabilir.
II. Kahraman Koordinasyonu
Bu yamada şu Kahramanlar için önemli ayarlamalar yaptık: Brody, Lapu-Lapu, Irithel, Claude, Kaja, Helcurt, Chou, Esmeralda, Khufra, Uranus, Luo Yi.
Değişiklikleri belirtmek için (→) işaretini kullanın.
Gelişmiş, İyileştirilmiş ve Ayarlanmış'ı belirtmek için (↑), (↓), (~) işaretlerini kullanın.
[Brody] (~)
Brody'nin genel verileri iyi organize edilmiş olsa da, kartopunu bastırma ve oynama becerisi oyunun başlarında çok güçlü görünüyor ve düşük Saldırı Hızı nedeniyle sürekli hasara alışmış diğer Marksman kahramanlarıyla rekabet etmesi zor. Gelişmiş Sunucuda bazı ayarlamalar yaptıktan sonra, bu sorunun üstesinden gelmek için doğrudan bir çözümün yararlı olması gerektiği sonucuna vardık; bu, Hasarını oyunun başlarında zayıflatmak ve oyunun ilerleyen saatlerinde Saldırı Hızını artırmaktır. Bu, Brody'nin özelliklerini biraz daha az belirgin hale getirebilir, ancak bu kadar mütevazı bir değişikliğin oyuncunun oyun deneyimini etkilemeyeceğini düşünüyoruz. Oyundaki bir sonraki etkiyi gözlemleyeceğiz.
Öznitelik (~)
Temel Fiziksel Saldırı: 140 → 115.
HP Büyümesi: 125,5 → 150,5.
Saldırı Hızı Büyümesi:% 3 →% 5.
Ek Saldırı Hızı Devir Oranı:% 30 →% 50.
Temel Saldırı (↑)
Brody'nin Temel Saldırısının kesintiye uğrayacağı ve Silence tarafından vurulduğunda devre dışı bırakıldığı bir sorunu düzeltir.
Teknik 1 (~)
Temel Hasar: 250-625 → 150-550.
Fiziksel Saldırı Bonusu:% 150 →% 180.
Kırılan her Hedef için Hasar Geliştirme Oranı:% 20 →% 10, sınırla birlikte:% 160 →% 130.
Son (↓)
Her Yığına Ek Hasar: Kaybedilen Hedef HP'nin% 8 →% 6-8'i (teknik düzeyde ağırlık)
[Lapu-Lapu]
Technique 1 ve Passive Techniques'ten gelen tekniklerin ve performansın lansmanını, tüm teknik ikonları ve Skin "Ancestral Blade" ten savaş modellerini optimize ettik.
Ultimate "Heavy-Sword" (↑)
Her hareketin menzilini artırdık.
Bazı durumlarda yön değiştirmemesine neden olan bir hatayı düzelttik.
[Irithel] (~)
Ultimate Technique'yi kullanırken atış deneyimini iyileştirmek için, Ultimate sırasında Hareket Hızını artırdık. Ayrıca dengeyi korumak için kendine zarar vermeyi de azaltıyoruz. Her Hasar Hasarı için
Pasif (↓)
Fiziksel Saldırı Bonusu:% 42 →% 40.
Final (↑)
Final sırasında hareket hızı 30-50 artar.
[Claude] (↑)
"Demon Hunter Sword" Ekipmanı satın almadan önce kendine zarar verme oranı arttı.
Son (↑)
Atış Başına Temel Hasar: 70-100 → 120-160.
Minyonlara verilen hasar:% 400 →% 300.
[Kaja] (↑)
Çiftliğin hızını biraz artırdık ve önerilen ilk iki yapıyı da optimize ettik.
Pasif (↑)
Geliştirilmiş Temel Saldırılardan Minyonlara ve Sürünmeye Karşı Ek Hasar: Maksimum SP'nin% 4 →% 12'si.
[Helcurt] (↓)
Teknik 1 (~)
Hedef, Sessizlik etkisinden etkilenir → Hedef yavaşlatılır.
Son kullanım sırasında hedef yavaşlar → Hedef, Son kullanım sırasında Sessizlik etkisinden etkilenir.
Teknik 2 (↓)
Temel Hasar: 210-360 → 180-330.
Fiziksel Saldırı Bonusu:% 100 →% 80.
Minion ve Creep'e verilen hasar:% 55 →% 70.
[Chou] (~)
Bu sefer, Chou ile savaşırken bazı Kahramanları artırmayı hedefliyoruz. Ayrıca, her iki tarafa da daha iyi bir deneyim sunabilmesi için genel gücünü değiştirmeden dayanıklılığını artırmak istiyoruz.
Nitelikler (
HP ) HP Büyümesi: 191 → 202.
Teknik 2 (↑)
Kalkandan Fiziksel Saldırı Bonusu:% 150 →% 200.
Final (↓)
Finalin 2. aşaması başlatıldığında Bağışıklık Kontrolü kaldırılır. Ve efektin gerçek olmasını ve uygun şekilde görüntülenmesini sağlamak için tekniği optimize ettik.
[Esmeralda] (↓)
Esmeralda, saldırmadan önce yüksek sayıda Kalkana ulaşana kadar Teknik bekleme süresini yenilemeye devam edebilir. Esmeralda'nın Kalkanını toplamak yerine Teknik 1'i takım savaşında daha erken başlatmasını sağlamak. Bu yüzden ona bazı ayarlamalar yaptık.
Teknik 1 (~)
Süre: 5s → 4s.
Temel Kalkan: 400-750 → 500-850.
Teknik 2 (~)
Kahramana yapılan her saldırı için Teknik 1'den CD azaltımı: 1s → 1.3s.
Kahraman olmayan birimlere yapılan her saldırı için Teknik 1'den CD azaltımı: 1s → 0.5s.
Son (↓)
Artık CD başlatma sırasında veya şarjın bitiminden sonra başlayacaktır.
[Khufra] (↓)
Khufra'nın kontrol yeteneği rakipler tarafından karşı koyulamayacak kadar güçlü çünkü diğer Tank Kahramanları oyuncular tarafından daha az sıklıkla kullanılıyor. Bu nedenle, bu baskın özdenetim yeteneğini koordine ettik.
Teknik 1 (↓)
Maksimum Hareket Menzili% 14 azaltılır.
Teknik 2 (↓)
Artık Savaş Mantralarını engelleyemiyor - Titreme.
[Uranüs] (↓)
Teknik 1 (↓)
Hedefin Fiziksel Saldırı ve Büyü Gücündeki azalmayı kaldırır.
Final (↓)
Artan Kalkan ve HP Üretimi:% 30-50 →% 20-30.
[Luo Yi] (↑)
Başarı oranını optimize ettik ve tek başına bir rotadayken eksikliklerini telafi etmek için tekniğini geliştirdik.
Teknik 1 (↑)
Genişlik Tekniği ve fırlatma hızı% 10 artırıldı.
Maliyet Manası: 60-100 → 50-90.
Temel Hasar: 230-430 → 210-410. Bu Tekniğin sağladığı
Nihai (↑)
Dolum Süresi Azaltma:% 2-10 →% 6-10.
[Masha] (~)
HP'si yüksek hedeflere verdiği hasarı azalttık, ancak oyunun ortasında ve sonunda dayanıklılığını biraz artırdık.
Teknik 2 (↓)
Geliştirilmiş Temel Saldırılardan Ek Hasar: Hedef Maksimum SP'nin% 1-4'ü →% 1-2,5'i.
Nihai (↑)
Hasar Azaltma:% 30 →% 30-40.
[Aldous] (↑)
Oyunun başlarında Aldous'un gücünü biraz artırdık.
Teknik 1 (↑)
Geliştirilmiş Temel Saldırılardan Temel Hasar: 150-400 → 200-450.
[Terizla] (↑)
Teknik 2 (↑)
CD: 7-5.s → 5s.
Nihai (↑)
Yavaş etki:% 30-40 →% 40 -% 50.
[Kimmy] (↑)
Temel Saldırılar (↑)
Ek Fiziksel Saldırıların Sayısı:% 30-41 →% 35-46 (seviye ile ağırlık).
Teknik 1 (↑)
Ek Sihirli Güçlerin Sayısı:% 40-50 →% 45-55.
[Wanwan] (↓)
Nihai (↓)
Fiziksel Saldırı Bonusu:% 50 →% 40.
[Yi Sun-shin] (↓)
Oyuncuların genellikle görüşünü genişletmek veya rakibin baskısını azaltmayı amaçlayan Asist almak için kullandığı Ultimate'ı kullanmasının zorluğunu artırdık.
Nihai (↓)
CD: 60 sn → 80-60 sn.
[Cecilion] (↓)
Şu anda Cecilion oldukça güçlü bir Kahraman. Bu nedenle hasarını yüksek seviyede tutmak ve kontrol yeteneklerini zayıflatmak istiyoruz. Yakın gelecekte performansını izleyeceğiz.
Teknik 2 (↓)
Yavaş etki kaldırılır.
III. Ücretsiz Haftalık Kahraman ve Yeni Görünüm
1. Yu Zhong [Biohazard] Skin Starlight 1 Aralık'tan itibaren Aralık ayında Exclusive Skin Starlight olarak satışa sunulacak.
2. Yenilenen Kostüm:
A. Cilt Rafaela [Çiçek Perisi], 24 Kasım'dan 30 Kasım'a kadar% 30 Elmas İNDİRİMİ ile hemen gelecek.
B. Skin Tigreal [Dark Guardian], ekran modelini, portre modelini ve savaş modelini güncelledik.
3. 25 Aralık'ta Parça Mağazasında Koordinasyon (Sunucu Saati)
A. Premium Görünüm Parçası Mağazası
satışa sunulacak: Tigreal [Dark Guardian], Pharsa [Enchanting Witch].
Çıkacak: Diggie [Pigeoneer].
B. Nadir Deri Parçası Mağazası
Mevcut: Nana [Clockwork Maid], Lunox [Ash Blossom], Cyclops [Deep Sea Rescuer], Kimmy [Bio Frontier], Miya [Captain Thorns], Angela [Shanghai Maiden].
Çıkacaklar: Diggie [Pigeoneer], Karina [Black Pearl], Clint [Rock and Roll], Argus [Dark Draconic], Leomord [Frostborn Paladin], Irithel [Nightarrow].
C. Kahraman Parçası Mağazası
Mevcut olacak: Rafaela, Karrie, Franco, Yu Zhong, Jawhead, Claude.
Çıkacaklar: Luo Yi, Irithel, Popol ve Kupa, Aldous, Helcurt, Leomord.
4. Ücretsiz
Zaman Sunucusu Sunucusu 20/11/2020 05.01: 00 - 27/11/2020 05:00:00
8 Ücretsiz Kahramanlar: Valir, Popol ve Kupa, Franco, Pharsa, Cyclops, Wanwan, Granger, Belerick.
6 Starlight Ekstra Kahraman: Irithel, Chang'e, Ling, Kaja, Chou, Alpha.
Sunucu Saati 27/11/2020 05:01:00 - 4/12/2020 05:00:00
8 Ücretsiz Kahraman: Kagura, Lesley, Aurora, Karrie, Jawhead, Baxia, Selena, Esmeralda.
6 Starlight Ekstra Kahraman: Lapu-Lapu, Kadita, Clint, Kimmy, Guinevere, Angela.
Sunucu Saati 4/12/2020 05:01:00 - 11/12/2020 05:00:00
Ücretsiz Kahramanlar: Popol ve Kupa, Harley, Hanzo, Yu Zhong, Lylia, Esmeralda, Hanabi, Dyrroth.
6 Starlight Ekstra Kahraman: Hilda, Argus, Moskov, Selena, Pharsa, Kaja.
Sunucu Saati 11/12/2020 05:01:00 - 12/18/2020 05:00:00
8 Ücretsiz Kahraman: Vexana, Jawhead, Zhask, Irithel, Claude, Martis, Minsitthar, Cecilion.
6 Ek Starlight Uzman Kahramanı: Yu Zhong, Gatotkaca, Kagura, Estes, Kadita, Bane.
5. "Alevli Batı" görünümünün bir görünümünü ekler. Bu sahnede bazı Kahramanlar yer alacak.
IV. Savaş Alanı Koordinasyonu
1. Koridorda Altın ve EXP sunan Siege Minion tasarım sanatını optimize edin.
2. "Imperial Sanctuary" haritasındaki bazı Toprak ve Sürünme Dokularından tasarım sanatını optimize edin.
3. "Imperial Sanctuary" haritasında Üsler ve Kulelerdeki tasarım sanatını optimize edin.
4. "Hasar Metnini Birleştir" özelliği eklendi: bazı sürekli hasarların sayısını hesaplayabilir ve görüntüleyebilir. [Temel Ayarlar] - [Grafikler] - [Hasar Metnini Birleştir] aracılığıyla açıp kapatabilirsiniz. Bu özellik şu Kahramanlar için kullanılabilir: Alice, Gord, Cyclops, Hylos, Jawhead, Chang'e, Badang, Guinevere, Wanwan, Yve, Hanzo, Zhask, Silvanna, Carmilla, X.Borg, Balmond, Franco, Hayabusa, Baxia, Harley, Cecilion.
[Mantera]
1. Aegis
Temel Kalkanı: 720 → 800.
Takım Arkadaşları için Kalkan:% 50 →% 70.
2. İntikam
Azaltma Ormancılık ekipmanıyla donatıldığında sürünme hasarı:% 40 →% 50.
[Ekipman]
1. Dolaşım Ekipmanı
Gezici Ekipmanı tasarlamadaki asıl amacımız, çiftlikte şerit aşaması olmadan çok yavaş olmayacak şekilde Hero dolaşımına imkan sağlamaktı. Bununla birlikte, son yamada savaş alanındaki kaynakların değişmesiyle birlikte, dolaşım ekipmanı oyunun başında ve ortasında aşırı faydalar sağladı. Diğer Kahramanlar birkaç hata yaptığında, dolaşım ekipmanına sahip Kahramanlar, Altın veya Ekspresyon farkında onları geçebilecekler ki bu bizim asıl amacımız ve oyuncular için iyi bir deneyim değil. Ek olarak, minyonları ve sürüngenleri öldürmenin faydaları oyunun ilerleyen safhalarında arttıkça, dolaşım ekipmanının çiftlik verimliliği düzgün şekilde artmaz ve bu da dolaşım ekipmanının ilerlemesini daha az ekonomik hale getirir. Bu nedenle,
Pasif Ayrıcalık - "Gelişen":
Altın sayınız takımdaki en düşük pozisyondayken, Altın her 4 saniyede bir kazanılır: 12 → 8/10/14 (ekipman seviyesi ile tartılır).
Exp numaranız takımdaki en düşük pozisyondayken, Exp her 4 saniyede bir kazanılır: 25 → 20/25/30 (ekipman seviyesi ile
tartılır ) 2. Tüm Orman Ekipmanları
Yarının ve üst düzey maçlarda, Assassin Heroes ve bazı Marksman Heroes, şu anda yaygın olarak kullanılan çiftliklerden ve parkurlardan yararlanabilir. Bu tür taktikleri yasaklamayacağız, ancak yine de yeni taktikler bekliyoruz. Oyuncuların önerilerine dayanarak, daha fazla Orman Kahramanının oynanabilmesi ve verimli bir şekilde dolaşarak bir avantaj elde edilebilmesi umuduyla Orman Kahramanlarını şeritteki diğer Kahramanlardan ayırmak için Jungling Ekipmanında bazı ayarlamalar yaptık.
Pasif Ayrıcalıklar - "Açgözlülük":
İlk 3 dakikada Minyonları öldürmenin Exp'sini% 40 azaltın → İlk 5 dakikada Minyonları öldürmekten kaynaklanan Altın ve Exp'yi her Kill veya Assist için Ekstra 30 Altın ile% 30 azaltın.
A. Avcı Bıçağı.
Pasif Özellikler - "Açgözlülük":
Ormancılık sırasında fazladan% 25 Exp kazanın → Ormancılık sırasında ek% 25 EXP ve% 15 Altın kazanın.
B. Orman Ekipmanı Düzey 2 ve 3.
Pasif Özellikler - "Açgözlülük": Ormancılık
sırasında ek% 25 EXP kazanın → Ormancılık sırasında ek% 25 EXP ve% 25 Altın kazanın.
V. Yeni Fonksiyonlar ve Etkinlikler
1. Yeni Etkinlik: Her hafta ÜCRETSİZ Ödüller ile "Blazing West" başlıyor!
a. Starlight Puanlarını ÜCRETSİZ olarak talep etmek için 28 Kasım'da oyuna giriş yapın!
b. Özel sınırlı Sınır Avatarını ÜCRETSİZ olarak talep etmek için 5 Aralık'ta oyuna giriş yapın!
c. Gizemli Yeni Kahramanı ÜCRETSİZ olarak almak için 12 Aralık'ta oyuna giriş yapın!
2. Yeni Etkinlik: "2020 Lucky Star" 28 Kasım'da başlayacak!
a. 28 Kasım'dan 11 Aralık'a kadar, ücretsiz kazma şansı elde etmek için oyuna giriş yapın!
b. Kazmaya 12 Aralık'ta başlayabilirsiniz. Tüm Kahramanlara ve Deriye ücretsiz kalıcı erişim sizi bekliyor!
3. Yeni Etkinlik: "Şükran Günü Hediyeleri" 26 Kasım'da başlayacak!
a. 26 Kasım'dan 2 Aralık'a kadar savaşlarda yer alın ve Türkiye'yi talep edecek etkinlikleri paylaşın.
b. Siz veya tüm oyuncular belirli sayıda Türk topladıktan sonra, inanılmaz ödüller talep edebilirsiniz!
4. iOS ve Android 6.0 veya daha önceki sürümlerde Ayarlar üzerinden erişilebilen "Öne Çıkanlar" özelliği eklendi.
VI. Sistem Koordinasyonu
1. MCL
a. MCL Bounty Rush'a paylaşım özellikleri ekleme
b. Oyuncu bilgileri artık MCL Bounty Rush Seviye Puanında görüntülenebilir. Aşama yenileme süresi optimize ediliyor.
2. 9 özelliğe göre savaş alanına Ekipman Filtreleri ekleyin.
3. Mantralar için gösteriler ekleyin. "Hazırlıklar - Savaş Mantraları" ndan kontrol edebilirsiniz.
4. Turnuva
a. Şimdi, Kahraman mevcut sürümde engellendi ve turnuva lobide gösterilecek.
b. Turnuvalarda seyirci özelliklerini optimize edin.
5. Hızlı Sohbet özelliğini optimize edin, böylece sessiz oyuncular Kahraman Seçme Aşaması sırasında kullanılamaz.
6. Yeni özellikler ekler, böylece oyuncular davet edildiklerinde açılan bildirimlerden en son davet ihlali oranlarını görebilir.
7. Tek bir oyuncu tarafından aynı kişiye gönderilen davetlere bir soğuma süresi ekler.
8. Mentorluk başvurularını göndermek için Hatırlatıcıları azaltın.
9. Her gün kazanılan Kredi Puanı limiti, temyiz yoluyla talep edilen Kredi Puanı için geçerli değildir.
10. Artık kamera cihazın hareketini Hero ekran arayüzünden takip edebiliyor, bu sadece belirli cihazlar için mevcut (eğer varsa otomatik olarak açılacaktır).
11. Başlık bölümünü kaldırarak Arcade Modu yüz alanını optimize edin. Yeni mod için talep edilebilir ödüller ekler.
12. Oyun yeniden yüklendikten sonra tekrar eden eğitim bölümlerini optimize edin.
[Maç Sistemi]
1. Maçtan zaman aralığını ve hızı ayarlayın.
2. Oyun sonrası ekranda her iki tarafa da takım bilgilerini ekleyin (güncellemeden sonra aşamalı olarak gerçekleşecektir).
VII. Düzeltmeler
1. Bazı rapor postalarıyla ilgili bir sorun düzeltildi.
2. Eğitim Modunda seviye sıfırlandıktan sonra Ling'in Tekniği 1'in kullanılamadığı bir sorunu düzeltin.
3. Grock Tekniğinin belirli durumlarda duvardaki hedefleri engelleyebileceği bir sorunu düzeltin.
4. Johnson'ın araba formu bittikten sonra Kadita'nın uygunsuz konumundan kaynaklanan bir sorunu düzeltin ve Teknik 1'i kullanırken arabaya binebilir.
5. Aynı anda Cyclone Eye tetiklendiğinde Franco 1 Tekniği'ndeki bir sorunu düzeltin.
6. Kupa öldükten sonra Popol'ün Tekniği kullanarak Kupa'yı yeniden canlandıramadığı
bir sorunu düzeltin 7. Gizli oyuncu savaş geçmişinin hala açık olabileceği bir sorunu düzeltin.
8. Madalya Kutusu ödülünü alırken ödül yüz alanının boş olacağı bir sorunu düzeltin.
9. "Yakınlar" listesindeki oyuncu adının boş olmasına neden olan bir sorunu düzeltin.
10. Savaş sonuçlarının Yasakla / Seç yüz alanına gönderilemediği sorunları düzeltin.
11. Yabancılardan gelen mesajların görüntülenmemesine neden olan bir sorunu düzeltin.
12. Yükleme ekranının yanıp sönen bir savaşa girmesine neden olan bir sorunu düzeltin.
13. Benedetta Davranış Kuralları Bölüm II'nin çözülemediği bir sorunu düzeltin.
14. Atlas Ustalık Kodu Bölüm II'nin çözülemediği bir sorunu düzeltin.
16. Guinevere'den gelen gölgelerin düşmanlara zarar verebileceği hataları düzeltir.
17. Gatotkaca'nın, Minisitthar'dan Ultimate ile vurulduğunda Ultimate Technique'yi başlattıktan sonra Temel Saldırıyı kullanamamasıyla ilgili bir hatayı düzeltir.
Mobil Efsanele


editing by  d®️KaffaN™️   ©️  2020



öküş



post by Ncup.Ajh Yayınlanma zamanı 2020-11-25 16:0
You have to log in before you can reply Login | Register now.

Points Rules

Mobile Phone Version|Dark Room|Mobile Legends: Bang Bang Official Forum

2022-9-27 12:22 AM GMT+8

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2013 Comsenz Inc.

Quick Reply To Top Return to the list