Mobile Legends: Bang Bang

 Forgot password?
 Register now.
View: 243|Reply: 0
Collapse the left

[Mod Post] 1.5.98 Yama Notları ~ [Gelişmiş Sunucu]

[Copy link]
Post time 2021-7-18 06:30 PM | Show all posts |Read mode

Sign up now, Make more friends, Enjoy with more features, Let you easily Fun Community.

You have to Login for download or view attachment(s). No Account? Register

x

 

 I. Yeni Kahramanlar ve Yenilenen Kahramanlar 

 

[Yeni Kahraman: Shards Dükü - Aamon]

Kahraman Özelliği: Sihirli bıçaklar kullanan ve düşmanlarını hazırlıksız yakalayan bir suikastçı.
[Pasif - Görünmez Zırh]

Aamon ne zaman normal bir beceri kullansa, zırhı düşmanın büyüsünü emebilen ve isabet halinde bir [Şeytani Kılıç] haline getirebilen bir [Zararlı Kılıç] üretecektir. [Şeytani Bıçak] hedefin yakınında görünecek. [Şeytani Kılıcı] emmek, Aamon'un enerji depolamasına ve kısa süreliğine [Görünmez] durumuna girmesine olanak tanır; bu sırada hedef alınamaz ve önemli bir Hareket Hızı artışı kazanır. Aamon'un bir sonraki saldırısı durumu sona erdirecek ve Temel Saldırılarının hasarını artıracak.

[Beceri 1 - Ruh Bıçakları]

Aamon yakındaki bir rakibe bir [Malefik Kılıcı] fırlatarak hasar verir ve onları işaretler. Kısa bir gecikmenin ardından Aamon, etrafına rastgele kilitlenen ve yakındaki düşmanlara doğru uçan beş [Malefik Bıçak] daha yaratır. Ayrıca Temel Saldırı'nın bekleme süresini anında sıfırlar. Her gelişmiş saldırı, becerinin bekleme süresini 1 saniye azaltır.

[Beceri 2 - Avcı Bıçakları]

Aamon fırlatır [Malefik Bıçaklar ileri. Vurulduğunda, [Malefik Bıçaklar] Büyü Hasarı verir ve hemen [Şeytani Bıçaklara] dönüşerek Aamon'a geri döner. Hiçbir düşman vurulmazsa, [Malefik Bıçaklar] havadaki ince enerjiyi emecek ve 1 saniye sonra Aamon'a geri dönecektir. Enerji sadece Aamon'un hemen [Görünmez] durumuna girmesine izin verebilir ve zırhı için fazladan enerji depolamaz.

[Ultimate - Sonsuz Bıçaklar]

Kısa bir yönlendirme döneminden sonra, Aamon tüm enerjisini 6-12 [Zararlı Bıçaklara] dönüştürür ve onları yakındaki düşmanlara fırlatarak Büyü Hasarı verir. Fırlatılan [Malefik Bıçakların] sayısı, [Şeytani Bıçakların] sayısı arttıkça artar.

 

Yenilenen Kahraman: Kuğu Prenses - Odette

Oyunda sürekli ayarlamalar yaparken, MLBB'deki klasik bir Büyücü kahramanı olan Odette'in üst sıralardaki maçların takım savaşlarında biraz zayıf olduğunu fark ettik. Uzun tek hedef kontrolüne rağmen, Odette'in birden fazla hedefi kontrol etmesi nispeten zordur. Ana hasar kaynağı olan Odette'in Ultimate'ı yalnızca olay yerinde kullanılabilir, bu da onu bir büyücü olarak genellikle risk almaya ve Ultimate'ını kullanmak için düşman düzeninin derinliklerine dalmaya zorlar. Titreme de onun için neredeyse bir zorunluluk haline geldi. Takım savaşında kalabalık kontrol yeteneğini artırmak ve Nihai oyuncu seçimini daha esnek hale getirmek istiyoruz.
[Pasif - Göl Kıyısı Ambiyansı]

Bir beceri kullandıktan sonra, Odette'in bir sonraki Temel Saldırısı veya Becerisi de bir ses dalgası gönderir.

[Beceri 1 - Kuş Otoritesi]

Odette, düşmanlara saldırmak, Büyü Hasarı vermek ve onları yavaşlatmak için bir kuğu çağırmak için enerjiyi yoğunlaştırır.

[Beceri 2 - Mavi Nova]

Odette ileriye doğru sihirli bir enerji topu fırlatarak isabet alan düşmanlara Büyü Hasarı verir ve onları hareketsiz bırakır. Top maksimum menziline ulaştıktan veya bir hedefe çarptıktan sonra, beş ekstra enerji topu yelpaze şeklinde fırlayacak ve isabet alan düşmanlara Büyü Hasarı vererek onları hareketsiz hale getirecektir.

[Nihai - Kuğu Şarkısı]

Odette belirlenmiş bir yöne sıçrar, ardından enerji toplayarak alandaki düşmanlara sürekli hasar verir ve onları yavaşlatır. Alan ayrıca Lakeshore Ambience'ın etkilerini de geliştirir. Odette, beceri aktifken daha az hasar alır.

 

 II. Kahraman Ayarları 

 

Güçlendirmeyi, zayıflatmayı ve ayarlamaları belirtmek için (↑) (↓) (~) kullanın.


[Kimmy](↓)

[Beceri 1](↓)

Hasar için Fiziksel Saldırı ve Büyü Gücü Bonusu: Tüm seviyelerde %2 azaltıldı.
Saldırı Menzili: 6.5 → 6


[Aulus](~)

[Nihai](~)

Önceki sürüme döndürüldü.

[Temel Saldırı](↓)

Sıçrama hasarı artık Can Çalma etkilerine sahip değil.

[Beceri 1](↓)

Hareket Hızı Artışı: %45-70 → %45-55

[Beceri 2](↑)

Gelişmiş Temel Saldırı Sayısı: 1/2/3/4/5/6 → 1/2/4/6 (3 veya daha fazla hedef vurulduğunda maksimuma ulaşır)

Temel Saldırılardan HP Yenilenmesi: %50+100 Fiziksel Saldırı → %25+50 Fiziksel Saldırı


[Argus] (~)

[Nihai](~)

Becerinin kilidini açtıktan sonra kalıcı olarak 10-30 Fiziksel Saldırıyı artırır → Beceri etkinken 35-75 Fiziksel Saldırıyı artırır

 

 III. Hata düzeltmeleri 

 

1. Lord'un katillerinin bazı durumlarda yanlış hesaplanması sorunu düzeltildi.
2. Seyirci modunda Hanzo'nun Beceri 1'in bekleme süresinin doğru gösterilmemesi sorunu düzeltildi.
3. Sun ve Lunox'u alternatif olarak oynamanın UI görüntüleme hatalarına neden olması sorunu düzeltildi.
4. Diggie'nin ölümden sonra Koruyucu Miğfer'in etkisini hala tetikleyebilmesi sorunu düzeltildi.
5. Geliştirilmiş Lord'un ara sıra diğer koridorlardaki Taretlere hücum etmesi sorunu düzeltildi. Artık geliştirilmiş Lord, yalnızca mevcut şeritteki düşman Kulelerine hücum edecek.
6. War Axe'in buff ekran simgesi optimize edildi.
7. Wesker ile Beatrix'in Temel Saldırılarının hasar türü ayarlandı. Hasar artık yakın dövüş (yani, Beatrix, Corrosion Scythe ile donatıldığında daha yüksek bir yavaşlatma efekti tetikleyebilir, ancak Marksman Ambleminin "Zayıflık Bulucu" etkisini tetikleyemez).

 

You have to log in before you can reply Login | Register now.

Points Rules

Mobile Phone Version|Dark Room|Mobile Legends: Bang Bang Official Forum

2022-1-23 02:25 PM GMT+8

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2013 Comsenz Inc.

Quick Reply To Top Return to the list