Mobile Legends: Bang Bang

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[Mod Post] Notas del Parche 1.6.06 ~ [Servidor Avanzado]

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                                        I. Nuevo héroe                                    

 

[La esperanza en ciernes - Floryn]

Este héroe es de uso gratuito durante un tiempo limitado y actualmente no está a la venta en el servidor avanzado.

Característica de héroe: una niña de buen corazón que está decidida a difundir la vegetación por todo el mundo.

[Pasivo: rocío]

Floryn lleva consigo la cabaña de Dew, Lantern of Hope. Lantern of Hope no se puede vender y acumulará energía cada vez que Floryn golpee a un enemigo con una habilidad. Dew y Lantern of Hope pueden evolucionar una vez que la energía está llena. Cuando esté en la Fuente, Floryn puede compartir el poder de Lantern of Hope con un héroe aliado, otorgándole una pieza adicional de equipo que no ocupa espacios de equipo. El equipo entra en vigor después de que Lantern of Hope evolucione.

[Habilidad 1 - Brote]

Floryn toma prestado el poder de Dew y lanza una gota de energía en una dirección designada, lo que inflige daño mágico al enemigo golpeado. La energía luego aplastará el área detrás del enemigo, infligiendo daño mágico a los enemigos en el área y aturdiéndolos.

[Habilidad 2 - Sembrar]

Floryn lanza una Semilla de energía a un enemigo designado, lo que inflige daño mágico. Las frutas curativas aparecerán y rebotarán en el enemigo hacia los héroes aliados cercanos, y cada fruta restaurará una cierta cantidad de HP.

[Ultimate - Bloom]

La fuerza vital de Floryn resuena con la de Dew, curando a todos los héroes aliados 5 veces en 4 s (ignora la distancia). La energía desbordante también infligirá daño a los enemigos cercanos cada vez que la curación surta efecto.

 

                                  II. Ajustes de héroe                                  

 

Utilice (↑) (↓) (~) para indicar fortalecimiento, nerfeo y ajustes.

 

[Aldous] (~)

Había una gran brecha entre las capacidades de daño de Aldous en los juegos iniciales y finales, y podría ser difícil contrarrestarlo en su versión completa. En este ajuste, optimizamos su Habilidad 1 para que pudiera ganar acumulaciones y golpear al objetivo más fácilmente, y la fórmula de cálculo del escudo de su Pasiva para hacerlo menos dependiente de sus Ataques Básicos mejorados. Por otro lado, nerfeamos ligeramente su habilidad 2 y su habilidad definitiva para que los jugadores rivales pudieran contrarrestarlo más fácilmente.

[Habilidad 1] (↑)

Optimizó la velocidad de ataque para que ahora pueda golpear a los enemigos que se mueven rápidamente con mayor facilidad. Pila extra de robo de alma obtenida tras la muerte de enemigos que no son héroes: 1 → 2

[Habilidad 2] (↓)

Se eliminó el efecto de inmunidad al ataque básico. Reducción de daño: 50% → 30%

[Ultimate] (↓)

Se redujo ligeramente la duración del aturdimiento al golpear.

[Pasivo] (~)

Valor del escudo: Daño del ataque básico desencadenante → 500 + 3 * Recuento de acumulaciones de robo de alma

 

[Pharsa] (↑)

[Habilidad 2] (↑)

Enfriamiento: 6.5s → 5.55

 

[Saber] (↓)

[Pasivo] (↓)

Reducción de defensa física: 7 → 5-8 (escala con el nivel)

 

[X.Borg] (↓)

[Pasivo] (↓)

Energía restaurada al recoger un suministro de Firaga sin armadura: 15 → 10

 

[Kaja] (↓)

[Habilidad 2] (~)

Enfriamiento: 13-115 → 13 - 10s

Bono de poder mágico: 120% → 80%

[Ultimate] (↓)

Bono de poder mágico: 150% → 100%

Reducción de defensa mágica: 10-30 → 10-20

 

[Harley] (↓)

[Habilidad 1] (↓)

Daño base: 150-230 → 120-200

Se solucionó un problema por el cual ciertos efectos lentos no podían activar el Golpe inhabilitador de Fighter Emblem.

 

[Kagura renovada] (~)

Teniendo en cuenta el aumento en la tasa de impacto de la habilidad 1, redujimos ligeramente su daño. Decidimos mantener la mecánica de la Ultimate renovada, pero mover parte del daño al primer golpe y agregar un efecto de ralentización.

[Habilidad 1] (↓)

Bono de poder mágico: 150% → 135%

[Ultimate] (1)

El primer golpe ahora inflige daño y aplica un efecto de ralentización del 50% que dura 1,5 segundos al golpear, mientras que el daño total permanece sin cambios.

 

[Aamon] (~)

Renovamos parte de las habilidades de Aamon, con la esperanza de mejorar las ganancias de la competencia del héroe al tiempo que permitimos que los jugadores rivales lo contrarresten más fácilmente. Los ajustes principales se enumeran a continuación y algunos valores se ajustan en consecuencia:

[Pasivo] (~)

Aamon gana brevemente una espada demoníaca cada vez que golpea a un enemigo con una habilidad o un ataque básico mejorado, hasta 3. Las habilidades de Aamon se mejoran según la cantidad de espadas demoníacas que posee.

[Habilidad 1] (~)

Cada hoja demoníaca aumenta la cantidad de hojas maléficas lanzadas, lo que aumenta el daño. Malefic Blades caerá al suelo.

[Habilidad 2] (~)

Cada hoja demoníaca aumenta la cantidad de hojas maléficas lanzadas, lo que aumenta el daño y el efecto de control.

[Último] (~)

Ahora dividido en dos partes.

Primera parte: activa directamente el estado invisible de la pasiva y el aumento de velocidad de movimiento.

Segunda parte: se fija en un héroe enemigo y le arroja varias espadas maléficas (la cantidad de espadas maléficas aumenta con las espadas demoníacas que posee Aamon y las espadas maléficas en el suelo), lo que inflige daño. Después de un período de tiempo, todas las espadas se dispersarán del enemigo y luego convergerán nuevamente después de un breve retraso, causando una gran cantidad de daño.

 

[Natan] (↓)

Natan podría tener el doble de penetración. Aunque las ganancias no fueron obvias o incluso negativas la mayor parte del tiempo, podrían ser demasiado fuertes en ciertos casos y, por lo tanto, estaban restringidas.

[Pasivo] (↓)

La penetración física ya no se convierte en penetración mágica.

Se eliminó Rugido maléfico de las configuraciones recomendadas de Natan.

 

[Karina] (↑)

Queremos aumentar ligeramente la tasa de aparición de Karina en partidas de mayor rango mientras se mantiene su actual mecánica de habilidades. Es posible que hagamos más ajustes a Karina en el futuro.

[Ultimate] (↑)

Enfriamiento: 42-34s → 34-26s

 

         III. Héroes gratuitos semanales y nuevos aspectos        


[Héroes gratis]


8 héroes gratis: hora del servidor 08/06/2021 05:01:00 al 13/08/2021 05:00:00 (Toque el botón Configuración en la esquina superior derecha de la página principal para verificar).

Sun, Kagura, Irithel, Helcurt, Hilda, Khufra, Bruno, Silvanna

6 héroes miembros adicionales de Starlight: Yi Sun-shin, Cecilion, Roger, Natalia, Alice, Kaja

 

                               IV. Ajustes del sistema                                


1. Se agregaron sugerencias de iconos de efectos para algunos equipos.
2. Optimizó el efecto de visualización del botón de ataque básico de Kimmy.

 

                                V. Corrección de errores                             


1. Se solucionó un problema por el cual los movimientos de Nana eran anormales después de recuperar el Boomerang mágico durante Winter Truncheon's Frozen.
2. Se solucionó un problema por el cual el modelo de Yi Sun-shin se estropeaba después de que lo recordaba en su Barco Tortuga.
3. Se solucionó un problema por el cual el efecto de conteo sobre Aamon a menudo se desplazaba.
4. Se solucionó un problema por el cual el efecto de boca de Granger cambiaba cuando estaba controlado durante la Ultimate.
5. Se solucionó un problema por el cual el modelo del Doppelganger de Sun aparecía en cierto punto del mapa al desaparecer.

 

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