Mobile Legends: Bang Bang

 Forgot password?
 Register now.
View: 212|Reply: 0
Collapse the left

[Mod Post] 1.6.10 Yama Notları [Orijinal Sunucu]

[Copy link]
Post time 2021-8-25 12:52 AM | Show all posts |Read mode

Sign up now, Make more friends, Enjoy with more features, Let you easily Fun Community.

You have to Login for download or view attachment(s). No Account? Register

x

 

                I. Yeni Kahramanlar & Yenilenen Kahramanlar        

 

 

[Yeni Kahraman: Gaddar Savaşçı - Aulus]

Kahraman Özelliği: Savaştıkça güçlenen vahşi bir savaşçı. Seviye atladıkça açılan güçleriyle Aulus, oyunun sonlarında savaş alanına hükmetme potansiyeline sahip amansız bir Leonin. Aulus, 31 Ağustos'ta lansman haftasına özel %30 İNDİRİMİYLE marketteki yerini alacak.

[Pasif - Savaş Ruhu]

     Aulus'un yapmış olduğu her Temel Saldırı, baltası için bir Savaş Ruhu birikimi ekleyerek onun Fiziksel Saldırısını ve Fiziksel Zırh Delmesini arttırır. Bu etki 4 birikimle sınırlıdır. Tam birikime ulaşıldığında Aulus'un Hareket Hızı ve Temel Saldırı Hasarı artar.

     [Beceri 1 - Saldır Aulus!]

     Aulus, [Saldır Aulus!] becerisine basılı tuttuğunda ekstra Hareket Hızı ve ön taraftan gelen saldırılara karşı Hasar Azaltma etkisi elde eder. Aulus, süresi dolmadan önce [Saldır Aulus!] becerisini bırakırsa içinde tuttuğu öfkesini açığa çıkarır. Öfkesini açığa çıkarmasıyla beraber hemen önündeki alana darbe indirerek yakındaki düşmanlara hasar verir ve onları yavaşlatır.

     [Beceri 2 - Balta Gücü]

     Aulus, baltasını savurarak yelpaze şeklindeki alanda bulunan düşmanlara hasar verir. Minyon olmayan birime hasar vermek, Aulus'un sonraki Temel Saldırılarını güçlendirir (Minyon olmayan hedefi ıskalamak 1 Temel Saldırı güçlendirir. Her güçlendirilmiş Temel Saldırı ekstra Saldırı Hızı artışı sağlar ve HP yeniler.

     [Ulti - Sarsılmaz Öfke]

     [Pasif:] Aulus, Sarsılmaz Öfke becerisini her yükselttiğinde baltası için parçalar oluşturur. [Bıçak Yapımı:] Aulus'un Temel Saldırılarının Fiziksel Hasarını kalıcı olarak arttırır. [Çekiç Yapımı:] Aulus'un Fiziksel Can Çalmasını kalıcı olarak arttırır. [Kabza Yapımı:] Aulus'un Saldırı Menzilini kalıcı olarak arttırır ve [Balta Gücü] becerisinin menzilini genişletir.

    [Aktif:] Aulus, baltasını havaya kaldırır ve zemine ağır bir darbe indirerek sıra halindeki düşmanlara hasar verir. Ardından zemin üzerinde yanan bir iz bırakır. İz üzerinde yürüyen tüm düşmanlar her sürekli hasar ve belli bir oranda yavaşlar.

 

[Yenilenen Kahraman: İsyancı Mucit - Kimmy]

     Kimmy'nin dağları taşları taramasını engellemek için Temel Saldırılarının deneyimini optimize ederek ona daha istikrarlı hasar ve savaş performansı sağladık.

     [Pasif - Kimyagerin İçgüdüsü]

     Bundan böyle Temel Saldırıya basılı tuttuğunuzda nişan almanıza yardımcı olacak bir ibre belirecek.

    Temel Saldırı butonunun görüntüsü, Beceri butonlarının ve ekranın daha az bir kısmını kaplayacak şekilde optimize edildi.

    Temel Saldırıların özel efekti, Kimmy'nin ateş ettiği yönle daha uyumlu olacak şekilde düzenlendi.

    İki tür Temel Saldırının da Can Çalma kazanımları ve ekipman bonusları düzenlendi.

     [Beceri 1 - Enerji Dönüşümü]

     Gelişmiş Temel Saldırının hasar alanının normal Temel Saldırınınkinden daha az olma sorunu düzeltildi.

    Geliştirilmiş Temel Saldırının özel efekti, gerçek vuruş yönüyle daha uyumlu olacak şekilde düzenlendi.

    Enerji maliyeti azaltıldı.

    Saldırı sıklığı arttırıldı.

 

                             II. Kahraman Düzenlemeleri                         

 

Güçlendirme, zayıflatma ve düzenlemeleri belirtmek için (↑) (↓) (~) ifadelerini kullanacağız.

 

[Aldous](~)

     Aldous, oyun başlarında süt dökmüş kedi gibiyken; uzayan oyunlarda ise adeta yetişkin bir kaplana dönüşüyordu. Tüm ekipmanlarını aldığındaysa karşı konulması bi' hayli zor oluyordu. Bu düzenlemede, 1. Becerisinden yük (stack) kazanımını kolaylaştırdık ve hedefe daha hızlı yumruk indirebilmesini sağladık. Ayrıca, Pasifinden kazandığı kalkanın hesaplanma formülünü de optimize ettik. Öte yandan, rakip oyuncuların Aldous'a daha kolay karşı koyabilmesi için 2. Becerisi ile Ultisini bir nebze zayıflattık.

    [Beceri 1](↑)

    Saldırı Hızı optimize edildi, böylece artık hızlı hareket eden düşmanlara daha hızlı yumruk indirebileceksiniz.

    Kahraman olmayan düşmanların ölümünden kazanılan yük (stack) sayısı: 1 → 2

    [Beceri 2](↓)

    Temel Saldırılara bağışıklık etkisi kaldırıldı.

    Hasar Azaltma: %50 → %30

    [Ulti](↓)

    Düşmanın üzerine uçtuktan sonra hedefe uygulanan sersemletme süresi az miktarda azaltıldı.

    [Pasif](~)

    Kalkan Değeri: Kalkan etkisini tetikleyen Temel Saldırının hasarı → 500 + 3 * yük (stack) sayısı

 

[Karina](↑)

     Karina'nın mevcut beceri mekaniklerini korurken, daha yüksek liglerde tercih edilme oranını biraz arttırmak istiyoruz.

    [Pasif](↑)

    Beceri 1 & 2 için Bekleme Süresi Azaltma: 1sn → 1.5sn

    [Beceri 1](↑)

    Temel Hasar: 160-260 → 180-255

    [Ulti](↑)

    Bekleme Süresi: 42-34sn → 34-26sn

 

[Kaja](↓)

     Kaja'nın beceri mekaniği açısından daha çok bir Savaşçı gibi olmasını istiyoruz. Bu yüzden Kaja'nın sürekli savaş yeteneklerini güçlendirdik ve ani hasarını azalttık.

    [Özellikler](↑)

    Temel Fiziksel Savunma: 16 → 21

    [Pasif](↑)

    Yeni Özellik: Gelişmiş Temel Saldırılar artık HP yenileyecek.

    [Beceri 1](↑)

    Yeni Özellik: Minyonlara hasar vermek Pasifin bekleme süresini 0.3 saniye azaltacak.

    [Beceri 2](~)

    Bekleme Süresi: 13-11sn → 13-10sn

    Büyü Gücü Bonusu: %120 → %80

    [Ulti](↓)

    Büyü Gücü Bonusu: %150 → %100

    Büyü Direnci Azaltma: 10-30 → 10-20

    Rakibin Büyü Direncini emme güçlendirmesi kaldırıldı.

 

[Pharsa](↑)

    [6DA9ED]Pasifin temel hasarı, kahraman seviyesiyle orantılı olduğu için zaman zaman yetersiz kalabilmekteydi. Bu yüzden bazı düzenlemeler yaptık. Ayrıca Pharsa’nın 2. Becerisini daha sık kullanmasını umuyoruz.

    [Pasif](↑)

    Büyü Gücü Bonusu: %80 → %100

    [Beceri 2](↑)

    Bekleme Süresi: 6.5sn → 5sn

 

[Valir](↑)

     Valir, uzun zaman önce bıraktığı "en güçlü büyücü" unvanını geri almak için ısınmalara başlandı.

    [Beceri 1](↑)

    Yeni Özellik: 1. Beceri ile Minyonlara ve Canavarlara son vuruş atmak artık bir yük kazandıracak.

 

[Alpha](↑)

     [Özellikler](↑)

    Temel Fiziksel Savunma: 20 → 25

    [Beceri 2](↑)

    Bekleme Süresi: 7-4sn → 6-4sn

 

[Saber](↓)

     [Pasif](↓)

    Fiziksel Savunma Düşürme: 7 → 5-8 (seviye ile orantılıdır)

 

[Harley](↓)

     [Beceri 1](↓)

    Temel Hasar: 150-230 → 130-210

 

[Natan](~)

     Natan'ın Büyü Nüfuzu ve Zırh Delme etkileri arasındaki uzmanlığı, onu bazı durumlarda çok güçlü yapabilmekteydi. Öte yandan, şu anki Ultisinin kullanım kolaylığını arttırarak oyunculara daha fazla alan yaratmak istiyoruz.

    [Pasif](↓)

    Natan, artık sahip olduğu Fiziksel Zırh Delmenin yalnızca %75 kadarını Büyü Nüfuzuna çevirebilir.

    [Ulti](↑)

    Kullanım menzili hafif arttırıldı.

    Parazit-Klonunun iptal mesafesi hafif kısaltıldı.

    Yeni Özellik: Beceri kullanıldıktan hemen sonra direkt olarak bekleme süresi sayıma girecek.

 

[X.Borg](↓)

     [Pasif](↓)

    Zırhsız durumdayken bir Firaga Kaynağı toplandığında kazanılan enerji yenilenmesi: 15 → 10

 

[Balmond](↓)

     Yeni Balmond'un koridor performansı beklentilerimizi biraz aştı, bu yüzden HP yenilemesini biraz azalttık.

    [Pasif](↓)

    Minyon veya Canavar öldürdükten sonra kazanılan Maks HP Yenilemesi: %8 → %5

 

[Sun](~)

     Sun düşmanları dürtmek için klon çağırdıkça, düşmanlar o klonları keserek kolay yoldan Altın ve EXP kazanabilmekteydi. Ancak klonları kesmekten kazanılan ödüller bir tık fazlaydı, bu nedenle bazı düzenlemeler yaptık.

    [Özellikler](~)

    Sun'ın klonlarını kesmekten kazanılan EXP azaltıldı. Oyun ortalarında ve uzayan oyunlarda klonları kesmekten kazanılan Altın miktarı hafif arttırıldı.

 

[Fanny](↑)

     [Beceri 1](↑)

    Temel Hasar: 280-480 → 320-520

    Toplam Fiziksel Saldırı Bonusu: %90 → %80

 

[Granger](↑)

     Granger'ın Ultisinin farklı durumlara uyum sağlaması için daha esnek olmasını istiyoruz.

    [Ulti](↑)

    Granger'ın Ultisi artık aktif olarak iptal edilebilir. İptal edildikten sonra ilgili bekleme süresi iade edilir.

    Benzer şekilde, Granger gelişmiş kontrol etkilerine maruz kaldığında veya öldürüldüğünde Ultisi de anında bozulacak ve ilgili bekleme süresi iade edilecektir.

 

[Belerick](↑)

     [Beceri 1](↑)

    İkinci kışkırtma saldırısının etki alanının, beceri göstergesinden daha kısa olma sorunu düzeltildi.

 

         III. Haftalık Ücretsiz Kahramanlar & Yeni Kostümler      

 

[Yeni Kostümler]

     Aulus "Vahşi Savaşçı", 31 Ağustos tarihinde 269 Elmas karşılığında marketteki yerini alacak. Lansman haftasına özel %30 İNDİRİM de beraberinde

     Pharsa'nın "Şakayık Çiçeği" kostümü, 1 Eylül tarihinde Eylül Ayı Yıldız Üyelik Kostümü olarak oyundaki yerini alacak!

     Moskov "Alacakaranlık Ejderhası" tamamen yenilendi ve yakında vadiye inişini yapacak!

 

[Magic Chess]

     Küçük Komutan Tharz, 17 Eylül tarihinde 499 Elmas/24.000 Savaş Puanı karşılığında mevcut olacak. Lansman haftasına özel %30 İNDİRİM de beraberinde!

     Tharz "Yaramaz Hayalet", 17 Eylül tarihinde 269 Elmas karşılığında oyundaki yerini alacak. Lansman haftasına özel %30 İNDİRİM de beraberinde!

     Küçük Komutan Tharz ile onun "Yaramaz Hayalet" kostümü, 17 Eylül'de paket halinde olacak ve marketteki yerini alacak. Lansman haftasına özel %30 İNDİRİM de beraberinde.

 

[Parça Mağazası Düzenlemeleri]

    Parça Mağazası Düzenlemeleri - 24 Ağustos (Sunucu Zamanı)

    a. Premium Kostüm Parçası Mağazası:

    Eklenecekler: Lolita "Acemi Asker", Cyclops "Zombi Bebek"

    Kaldırılacaklar: Lapu-Lapu "Ata Bıçağı", Eudora "Kızıl Kontes"

    b. Nadir Kostüm Parçası Mağazası:

    Eklenecekler: Karrie "Ejder Kraliçe", Angela "Çin Bebeği", Gusion "Siber Ajan", Lancelot "Maskeli Şövalye", Thamuz "Akan Alev"

    Kaldırılacaklar: Alice "Rüzgar Tanrıçası", Clint "Rock'n'roll", Argus "Gaddar", Gatotkaca "Kudretli Gardiyan", Akai "Keşiş"

    c. Kahraman Parçası Mağazası:

    Eklenecekler: X.Borg, Pharsa, Aldous, Granger, Uranus, Beatrix

    Kaldırılacaklar: Lunox, Luo Yi, Argus, Benedetta, Zhask, Guinevere

 

[Ücretsiz Kahramanlar]

    8 Ücretsiz Kahraman: Sunucu Zamanı 27/08/2021 05:01:00 - 03/09/2021 05:00:00 (Sunucu Zamanı ana sayfanın sağ üst köşesindeki Ayarlar butonundan kontrol edilebilir.)

    Luo Yi, Argus, Thamuz, Khaleed, Wanwan, Dyrroth, Minotaur, Silvanna

    Yıldız Üyelere Özel Ekstra 6 Kahraman: Yi Sun-shin, Hylos, Natalia, Alucard, Jawhead, Claude

    8 Ücretsiz Kahraman: Sunucu Zamanı 03/09/2021 05:01:00 - 10/09/2021 05:00:00 (Sunucu Zamanı ana sayfanın sağ üst köşesindeki Ayarlar butonundan kontrol edilebilir.)

    Gatotkaca, Valir, Pharsa, Diggie, Guinevere, Chang'e, Popol ve Kupa, Atlas

    Yıldız Üyelere Özel Ekstra 6 Kahraman: Brody, Faramis, Harley, Lapu-Lapu, Aurora, Rafaela

    8 Ücretsiz Kahraman: Sunucu Zamanı 10/09/2021 05:01:00 - 17/09/2021 05:00:00 (Sunucu Zamanı ana sayfanın sağ üst köşesindeki Ayarlar butonundan kontrol edilebilir.)

    Carmilla, Leomord, Irithel, Martis, Gatotkaca, Dyrroth, Minotaur, Baxia

    Yıldız Üyelere Özel Ekstra 6 Kahraman: Chang'e, Pharsa, Belerick, Minsitthar, Kimmy, Esmeralda

 

    8 Ücretsiz Kahraman: Sunucu Zamanı 17/09/2021 05:01:00 - 24/09/2021 05:00:00 (Sunucu Zamanı ana sayfanın sağ üst köşesindeki Ayarlar butonundan kontrol edilebilir.)

    Baxia, Cyclops, Alpha, Helcurt, Terizla, Johnson, Thamuz, Fanny

    Yıldız Üyelere Özel Ekstra 6 Kahraman: Selena, Barats, Lesley, Benedetta, Uranus, Franco

 

                            IV. Savaş Alanı Düzenlemeleri                       

 

Farklı liglerdeki oyuncular ve o oyuncuların Amblem seviyeleri arasında bariz bir yetenek farkı olduğu aşikar. Dolayısıyla, tüm liglerdeki oyuncular için aynı değer ve özellikleri kullanmanın artık değişmesi gerektiğine karar verdik. Bu karar ışığında, tüm liglerdeki oyunculara daha iyi bir deneyim sağlamak adına geleneksel spor turnuvalarının kurallarını dikkate alacağız. Kısa tutmak gerekirse, oyuncuların liglerini göz önünde bulundurarak savaş alanı değerlerini ve özelliklerini kişiselleştireceğiz.

    İlk olarak, Turnuva Modunu ve Mistik Ligi Sıralı Modunu diğer 5v5 modlarından ayrı olarak ele alacağız. Turnuvada veya Mistik Ligindeki bir maçta yer aldığınızda, kendinizi yepyeni bir "Mistik Savaş Alanı" içerisinde bulacaksınız. Bu savaş alanında Kulelerin, Canavarların, Minyonların ve diğer unsurların özellikleri diğer liglere ve diğer modlara kıyasla daha rekabetçi olacaktır. Gelecekte daha fazla lig için daha fazla kişiselleştirilmiş değişiklik düşünmeye devam edeceğiz. Bu değişiklerin temel oynanışı bozmayacağını ve yalnızca hedef kitlelere hitap edip diğer oyuncuların oyunlarını etkilemeyeceğini umuyoruz.

    Sıralı Modda, bir takımın "Mistik Savaş Alanı" içerisine girip girmeyeceği takımdaki en yüksek ligdeki oyuncu tarafından belirlenir.

    Ayrıca, Özel Mod lobisine eklediğimiz buton ile bu yeni savaş alanını deneyimleyebilirsiniz. Bu arada, Mistik Savaş Alanı'ndaki ayrıntılı düzenlemeleri “Savaş Alanına Genel Bakış - Mistik Savaş Alanı” aracılığıyla görebilirsiniz.

 

    Aşağıdaki iki düzenleme yalnızca "Mistik Savaş Alanı" için geçerlidir:

    1. Altın Koridorundaki Enerji Kalkanının aktif olduğu sürece yakındaki dost kahramanlara sağladığı Hasar Azaltma: %15 → %25

    2. İç Kulelerin HP’si: 5500 → 6000

[İyilik](~)

    Genel olarak bakıldığında dengeli gibi gözükse de, ani hasara karşı "İyilik" dolaşım becerisinin fazla güçlü olduğu reddedilemez bir gerçekti.

    Bekleme Süresi: 15sn → 10sn

    İyileştirme Etkisi: 480-1200 → 360-900

[Cesaretlendir](↓)

    Cesaretlendir, sağladığı özellikler nedeniyle zaman zaman takım savaşlarının seyrini değiştirebilmekteydi. Bu nedenle minik bir düzenleme yaparak dengelemeye gittik.

    Yakındaki müttefiklere sağlanan Büyü Gücü & Fiziksel Saldırı artışı: 13-33 → 12-30

[Avcı Darbesi](~)

    Maksimum Hareket Hızı Artışı: %60 → %50

    Bekleme Süresi: 10sn → 8sn

[Kinci Balta](↓)

    Tam Birikimde Sağlanan Ekstra Hareket Hızı: %20 → %15

[Akıllı Asa](↓)

    Büyü Nüfuzu: 12 → 10

[Esrarlı Botlar](↓)

    Büyü Nüfuzu: 12 → 10

 

                                         V. Yeni Etkinlikler                              

 

[MLBB X Transformers Başlıyor]

     1. Transformers: Savaş İzleri Etkinliği:

     MLBB X Transformers Kostümleri, Optimus Prime, Bumblebee ve Megatron sınırlı süreliğine mevcut!

     a. Transformers kaynakları ve birçok diğer ödül için etkinlikteki yerinizi alın!

 

     b. Etkinlik dört aşamaya ayrılmıştır. Her aşamada ücretsiz Energon Spreyi elde edebilirsiniz! [-][C99530]Her yeni aşamada 1X ve 10+1X çekilişlerdeki %50 indirim yenilenecektir.
     Birinci Aşama (24 - 30 Ağustos): Transformers Kostümlerinin Vadiye İlk İnişi - Tüm Transformers Spreyleri ödül havuzundan aynı çıkma olasılığıyla elde edilebilir. Sadece ama sadece 7 gün için geçerlidir!
     İkinci Aşama (31 Ağustos - 27 Eylül): Bumblebee'nin İç Sahası - Bumblebee'nin iç sahasında "Bumblebee Spreyi" çıkma olasılığı artacak.
    Üçüncü Aşama (28 Eylül - 25 Ekim): Megatron'un İç Sahası - Megatron'un iç sahasında "Megatron Spreyi" çıkma olasılığı artacak.
    Dördüncü Aşama (26 Ekim - 22 Kasım): Optimus Prime'ın İç Sahası - Optimus Prime'ın iç sahasında "Optimus Prime Spreyi" çıkma olasılığı artacak.
    c. Her Transformers kostümü, altı farklı Transformers Spreyine karşılık gelir. İlgili Transformers kostümünün sahibi olmak için altı spreyin hepsini topla! Transformers Spreyleri çekiliş ve takas yoluyla da elde edilebilir.
     . Atölye - Dönüştür aracılığıyla Transformers Spreylerini Energon Spreyine dönüştürebilirsin. Dönüştürdüğün Energon Spreyleri ile Takas kısmından harika ödüller takas edebilirsin.
    e. Toplam çekilişiniz belirli sayılara ulaştığında çok sayıda Energon Spreyi elde edebilirsiniz.
    2. Autobotlar vs Decepticonlar Başlıyor!
    Etkinlik süresince giriş yaparak ve görevleri tamamlayarak Energon Küpleri toplayabilirsiniz. Topladığınız Energon Küpleriyle Autobot veya Decepticon taraflarına puan kazandırarak birçok katkı ödülü ve tuttuğunuz tarafa özel ifade & avatar çerçevesi kazanabilirsiniz!
    Ayrıca, tutulan taraf fark edilmeksizin etkinliğin sonunda bir katılım ödülü elde edeceksiniz. Daha yüksek puana sahip tarafın destekçileri ekstra bir ödülün de sahibi olacak!


                                    VI. Sistem Düzenlemeleri                       


1. Bazı ekipmanlar için etki simgesi ipuçları eklendi.
    2. Kimmy'nin Temel Saldırı butonunun görüntü efekti optimize edildi.
    3. Savaş Alanı İstatistiklerine Klasik + Sıralı modu filtreleri eklendi.


             VII. Hata Düzeltmeleri & Oyun Optimizasyonu            


1. Lord'a son vuruş yapan oyuncuların bazı durumlarda yanlış hesaplanmasına neden olan bir sorun düzeltildi (ama o Pençeleri kaçırman yine de senin suçun).
    2. Gelişmiş Lord'un zaman zaman gittiği koridordaki kule yerine diğer koridor kulelerine saldırma, oyuncuların tabiriyle “kafa atma” sorunu düzeltildi. Artık geliştirilmiş Lord, yalnızca gittiği koridordaki kuleye hücum edecek.
    3. Beatrix'in Wesker silahıyla yaptığı Temel Saldırıların hasar türü düzenlendi. Bu silahın türü artık yakıncı olarak sayılacak (yani Beatrix, Bozulma Tırpanı aldığında daha yüksek bir yavaşlatma etkisi uygulayabilir. Ancak Nişancı Ambleminin "Zayıflık Bulucu" rünüyle bu etkiyi tetikleyemez).
    4. Belerick'in 1.Becerisiyle gerçekleştirdiği iki saldırısında hasar menzillerinin tutarsız olmasına neden olan bir sorun düzeltildi (ilk saldırının hasar menzili azaltıldı ve ikinci saldırının hasar menzili hafifçe arttırıldı).
    5. Paquito'nun aldığı kitle kontrol etkisi nedeniyle Ultisinin bozulmasından sonra Pasif yükü kazanamama sorunu düzeltildi.
    6. Johnson'ın araba formunda olmadığında halde [Nitro] kullanabilmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
    7. Düşman becerilerinin Görünmezlik durumundan çıkan kahramanlara doğru şekilde kilitlenememe sorunu düzeltildi.
    8. Hanzo'nun İblis Ruhu'na saldıran düşmanların Kule agrosu almama sorunu düzeltildi.
    9. Silvanna'nın Ultisine yakalandıktan sonra, Lesley'in Beceri 1 etkinleştirildiğinde hala hasar almasına neden olan bir sorun düzeltildi.
    10. Pratik Moddaki "Dolaşımdan Altın Ekle" butonunun mekaniği optimize edildi: Artık her tıklamada yalnızca 300 ilerleme ekleyecek ve bu ilerleme 1500'ü geçmeyecek.
    11. Sun'ın klonlarındaki Mana değerinin yanlış görüntülenme sorunu düzeltildi.
    12. Diggie'nin 2. Becerisiyle "Dehşet Darbesi" dolaşım becerisini tetikleyememe sorunu düzeltildi.
    13. Granger'ın Ulti bekleme süresinin, Ulti atarken öldüğünde kalan Süper Mermilere göre bekleme süresi iade almamasına neden olan bir sorun düzeltildi.
    14. Kaplumbağa Gemisine binildiğinde Yi Sun-shin'in modelinin çökmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
    15. Alpha'nın Ulti attığında düşmanlara uyguladığı havaya savurma etkisinin diğer havaya savurma etkilerinden farklı olmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
    16. Alpha'nın Ustalık Kodlarının bazı durumlarda tamamlanamama sorunu düzeltildi.
    17. Johnson'ın "Ulti Hazır" isteminin gerçek bekleme süresiyle eşleşmeme sorunu düzeltildi.
    18. Bazı yavaşlatma etkilerinin Savaşçı Amblemin “Kararlı İrade” etkisini tetikleyememe sorunu düzeltildi.
    19. Aldous/Angela'nın hedef alınamayan bir hedefe Ulti atıp başarısız olduğunda ortaya çıkan istemler optimize edildi.
    20. Lolita'nın oyun deneyimi optimize edildi. Lolita, artık Ultisini atarken Işınlanma büyüsünü dilediği an kullanabilir (direkt etkili olur).
    21. Bazı kostüm isimleri değiştirildi ve Türkçe metin kalitesi iyileştirildi.

 

You have to log in before you can reply Login | Register now.

Points Rules

Mobile Phone Version|Dark Room|Mobile Legends: Bang Bang Official Forum

2021-12-6 09:56 PM GMT+8

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2013 Comsenz Inc.

Quick Reply To Top Return to the list