Mobile Legends: Bang Bang

 Forgot password?
 Register now.
View: 207|Reply: 0
Collapse the left

[Mod Post] Patch Notes 1.6.12 [Advanced Server] - Tagalog Version

[Copy link]
Post time 2021-8-31 10:32 PM | Show all posts |Read mode



Mula sa mga Designer

Ang bagong season content ay opisyal nang nilabas sa patch na ito. Aming inaasahan na ang mga pagbabagong ito ay magdudulot ng dagdag appearance rate ng mga Marksman sa higher-ranked matches, lalong-lalo na ang mga Marksman na hindi pa nakikita nang mahabang panahon, at gawin silang makapag-farm nang maayos sa Gold Lane sa halip na Jungle. Ang mekanismo ng Regen at assist ay in-optimize din. Nais namin na bigyan kayo ng magandang gaming experience at pagtutuunan namin ng pansin ang impact nito sa mga pagbabago para sa mga optimization sa hinaharap.

Habang ang new mode ng 2021, ang Boommander, ay available na para subukan sa Advanced Server. Isa itong fast-paced combat, casual na gameplay, isang masayang kumpetisyon, at team battle. Sumali sa Boommander para maranas ito lahat!





Gumamit ng (↑) (↓) (~) para mag-indika ng pagpapalakas, pagpapahina, at pagbabago.

[Moskov] (↑)
[Basic Attack](1)
Attack Range: 4.2 → 4.4
Inayos ang isyu kung saan ang Basic Attack range ay mas mababa ng bahagya kumpara sa mga normal Basic Attack.

[Skill 1] (↑)
Mana Cost: 60-85 → 45-70

[Skill 2] (↑)
Skill Range: 4.2 → 4.4

Initial na Damage: 140-240 + 40% Kabuuang Physical Attack → 300-450 + 60% Kabuuang Physical Attack
Ekstra Damage: 210-360 + 60% Kabuuang Physical Attack → 200-275 + 30% Kabuuang Physical Attack

Ang stun duration kapag ang target ay tumama sa kalabang bayani/obstacles ay pinag-isa sa 1.5s.

[Ultimate] (↑)
Ang mga kalaban sa likod na pangunahing target ay pababagalin din.
Slow Effect: 80% sa loob ng 0.8s → 30%-90% sa loob ng 1.5s (naaayon sa distansya ng paglipad)

[Irithel] (↑)
[Basic Attack] (~)
Attack Range: 4.9 → 5.2
Ang kabuuang Physical Attack Bonus ng Basic at enhanced Basic Attack: 120% →105%

Inayos ang isyu kung saan ang damage ni Irithel ay mababa kapag siya ay umaatake habang gumagalaw. Si Irithel ngayon ay mananatiling umaatake habang gumagalaw.

[Skill 2] (↑) Dinagdagan ang cast speed.
Ang skill range ay dinagdagan ng 20%.

[Hanabi] (↑)
Kahit na si Hanabi ay palalakasin sa hinaharap, panitili pa rin naming io-optimize ang kaniyang skill values muna para dagdagan ang kaniyang performance sa bagong season.

[Skill 1] (↓)
Damage Ratio ng unang bounce:50% → 40%

[Skill 2] (↑)
Cooldown: 12-7s → 8-6s
Base Damage: 400-500 → 450-600
Inayos ang isyu kung saan ang damage ay mas mababa kumpara sa nakasaad laban sa mga kalabang bayani.
Inayos ang isyu kung saan ang damage ay doble laban sa mga summoned objects.

[Ultimate] (↑)
Base Damage: 400-600 → 600-800

[Karrie] (↑)
[Skill 1] (~)
Ang sphere ngayon ay titigil sa pagtama sa kalabang bayani, ang lawak nito ay binago para tumugma sa visual effect.

Base Continuous Damage: 100-150 → 150-200

[Ultimate] Damage Ratio ng Lightweel: 50%-56% → 55%-65%

[Brody] (↑)
[Basic Attack] (↑)
Attack Range: 4.6 → 4.9
Damage: 130% Kabuuang Physical Attack + 30 * Hero Level → 140% Kabuuang Physical Attack + 35 * Level ng Hero

[Ultimate] (↓)
Damage Kada Stack: 170-290 + 90% Ekstra Physical Attack → 136-232 + 72% Ekstra Physical Attack

[Passive] (↓)
Ang Abyss Mark ay hindi na ma-apply sa creeps.

[Clint] (↑)
Nais naming dagdagan ang lane clearing ability ni Clint habang binabawasan ang kaniyang damage tuwing tumitira ng single target ng lahat ng kaniyang bala.

[Skill 1] (~)
Kabuuang Physical Attack Bonus: 95% → 85%

Subsequent Bullet Damage: Ang huling apat na bala ay magdudulot ng 11%-21% ng initial damage → ang pangalawang bullet ay magdudulot ng 30-55% ng initial damage, habang ang ikatlo hanggang ikalimang bala ay magdudulot ng 5% lamang ng initial damage.

[Basic Attack] (↑)
In-optimize ang casting experience.
Attack Range: 4.5 → 4.8

[Enhanced Basic Attack] (↑)
In-optimize ang casting experience.

[Claude] (~)
Nais naming dagdagan ang laning ability ni Claude habang binabawasan ang kaniyang farming speed sa Jungle.

[Skill 1] (~)
Ang pagtira sa Creep ay hindi na magbibigay ng dobleng ekstra na attribute.
Max Stacks: 10 → 5
Effect Kada Stack: 2%-4% → 3%-7%

[Wanwan] (↑)
Hindi namin nais na ipadala si Wanwan sa Jungle sa pagbabagong ito, ngunit nais namin na bawasan ang agwat sa pagitan niya at ng ibang Marksman sa jungling speed sa late game.

[Passive] (↑)
Ekstra na Damage laban sa mga kalabang natamaan ang lahat ng weakness: 30% → 40%

[Ultimate] (↑)
Bagong Effect: Dinadagdagan ang damage laban sa creeps ng 20-40% sa tuwing inu-upgrade ang Ultimate.

[Popol and Kupa] (↑)
Si Kupa ay naaagaw na masyado ang atensyon. Oras na para magpakitang-gilas si Popol.

[Passive] (↑)
Mark Stacks: 4 → 3
Bagong Effect: Ang Skill 2 at 3 ay maglalagay na din ng marka sa pagtama.

[Iba Pang Skills] (~)
Nais namin na palakasin si Popol nang husto at pahinain ang combat agility ni Kupa nang naaayon. Ang mga pagbabagong ito ay ipapaliwanag nang detalyado sa susunod na linggo.

[Natan] (↑)
Sa kaalaman nating lahat, si Natan ay mula sa hinaharap ng Land of Dawn, kaya ang mga properties ng current time and space ay nagdulot sa kaniya ng labis na problema. Ngayon, siya ay nakapag-adapat at adjust sa pag gabay at gamit ng elementary particles, na nagdulot sa kaniya na baguhin ang kaniyang mga skill.

[Passive] (↓)
Ang 100% ng Physical Penetration ni Natan ay maco-convert sa Magic Penetration, habang ang orihinal niyang Magic Penetration ay hindi eepekto (ang pagbabagong ito ay ia-apply sa susunod na patch).

[Ultimate] (↑)
Bagong Effect: Ang paggamit ng Ultimate ay binabawasan ang cooldown ng Skill 1 at 2 ng 50%
Ultimate Blink: Blink sa fixed na distansya → magpapalit sa puwesto ng clone.
Blink Cooldown: 2s → 4s

[Yi Sun-shin] (~)
Nais pa namin na makita si Yi Sun-shin bilang isang Jungler. Ang pagbabagong ito ay hahayaan si Yi Sun-shin na gamitin ang bagong sandata ni Aulus.

[Role] (~)
Marksman/Assassin → Assassin/Marksman

[Granger] (↑)
Nais pa namin na makita si Granger bilang isang Jungler.

[Skill 1] (↑)
Bagong Effect: Damage laban sa creeps ay dinagdagan ng 25%.

[Yu Zhong] (~)
Nais namin na bigyan ang mga kalaban ni Yu Zhong nang oras para makapag-react laban sa Black Dragon Form ni Yu Zhong, kaya aming binago ang kaniyang charge ability. Bilang pagbawi, dinagdagan namin ang damage ni Yu Zhong.

[Skill 1] (↑)
Base Damage: 200-380 → 220-400

[Ultimate] (↓)
Ang knockback effect ng Black Dragon Form ay eepekto lamang sa iisang target.

[Chou] (~)
Nais namin bigyan ang mga kalaban ni Chou nang oras para makapag-react laban sa kaniya. Bialng pagbawi, aming dinagdagan nang husto ang abilidad ni Chou na tumagos sa mga obstacle.

[Skill 1] (~)
Ang cooldown ng Skill 2 ay magre-reset lamang kapag nag ikatlong gamit nito ay tumama sa kalabang bayani.

Inayos ang isyu kung saan ang indicator range ay hindi tugma sa aktwal na range.
In-optimize ang Blink distance determiner para makatagos sa mas malawak na obstacle ni Chou.

[Floryn] (~)
Nais naming dagdagan ang presensya ng Ultimate ni Floryn at bawasan ng bahagya ang kaniyang laning ability sa early game.

[Skill 1] (↓)
Base Damage: 250-450 → 220-420

[Ultimate] (↑)
Epekto pagkatapos nag Evolution: Sinasilence ang kalapit na kalaban ng 0.4s → Tinatanggal ang HP Regen at Shield Reduction Effect sa kakamping bayani at gagawin silang immune sa epekto sa loob ng 3s.

[Aamon] (↑)
Nais namin bigyan ang kalabang bayani ng oras para makapag-react laban sa Camouflage state ni Aamon ngunit dagdagan ang presensya ng state.

[Passive] (↑)
Bagong Effect: Si Aamon ay patuloy na magre-restore ng HP sa Camouflage state.

Bagong Effect: Ang atake ng kalaban ay tatapusin ang Camouflage state ni Aamon at epekto ng HP restoration, ngunit hindi ang Movement Speed boost.

Ang Magic Power Bonus ng Enhanced Basic Attack: 50% → 65%

[Ultimate] (↓)
Slow Effect: 60% → 30%

[Hayabusa] (↑)
Dinagdagan ng bahagya ang lakas ng Revamped Hayabusa sa early game.

[Passive] (↑)
Ang marka ay maari nang ma-apply sa minions.

[Ultimate] (↑)
Cooldown: 44-36s → 40s
Base Damage: 120-150 → 130-150

[Kagura] (↓)
Dahil sa optimization ng ilang mekanismo at ang pagsasaayos ng mga hidden issue, ang lakas ng Revamped Kagura ay mas malakas kumpara sa dati. Nagkaroon kami ng kaunting pagbabago, ngunit nagtapos sa pagkakaroon ng malaking pagbabago sa kaniyang damage para masigurado na siya ay hindi masyadong malakas pagkatapos ng revamp.

[Skill 1] (↓)
Magic Power Bonus: 135% → 105% Magic Power

[Ultimate] (↓)
Ultimate Damage (May Seimei Umbrella): 360-500 + 120% Magic Power → 330-470 + 105% Magic Power

Ultimate Damage (Walang Seimei Umbrella): Magic Power Bonus ng Unang Atake: 80% → 70%, Magic Power Bonus ng Pangalawang Atake: 145% → 130%

Inayos ang isyu kung saan ang Ultimate ay hindi nagkakaroon ng benepisyo mula sa Percentage Magic Power Bonus ng Holy Crystal tuwing si Kagura ay walang Seimei Umbrella.

[Odette] (↑)
[Ultimate] (↑)
Base Damage: 220-300 → 240-320

[Argus] (~)
Nais naming i-optimize ang experience ni Argus sa mga experimental na pagbabago.

[Ultimate] (~)
Cooldown: 65-55s → 35-25s
Duration: 5s → 3s
Bagong Effect: Immune sa slow effects habang ang skill ay active.

[Yve] (~)
Nais naming pagbutihin ang interaction experience ni Yve sa mga kalabang bayani.

[Skill 1] (↑)
Bagong Effect: Ang pagtama sa kalaban gamit ang Skill 1 ay magdudulot ng labis na dagdag Movement Speed ((kalahati para sa non-hero enemies).

Bagong Effect: Ang pagtama sa kalabang bayan isa center area ng Skill 1 ay babawasan ang cooldown ng skill ng 1s.

Ang damage ay binawasan ng bahagya.

[Ultimate] (↓)
Bagong Effect: Ang Ultimate ay maari nang mapigilan ng kalaban, habang ang Passive stack ay ibabalik ang 3% ng cooldown ng Ultimate.






[Libreng Bayani]

8 Libreng Bayani: Oras ng Server 08/27/2021 05:01:00 hanggang 9/3/2021 05:00:00 (I-tap ang Settings button sa bandang taas-kanang bahagi ng main page para tignan).
Luo Yi, Argus, Thamuz, Khaleed, Wanwan, Dyrroth, Minotaur, Silvanna

6 Ekstra Starlight Member ba Bayani:
Yi Sun-shin, Hylos, Natalia, Alucard, Jawhead, Claude






[Custom Marksman Emblem]
Binago ang second talent ng second tier: Mastery (CD Reduction +5%) → Agility (Movement SPD +6%)

[Turret]
Ang Attack at Protection Range ng Turret: 5 → 5.3

Ang Damage Reduction ng Outer Turret laban sa ranged attacks tuwing ang Energy Shield ay active: 60% → 30%.

Battle Spell [Flicker]
Ang Blink distance ay binawasan ng 8%.
Cooldown: 120s → 105s


[Jungling]

Battle Spell [Retribution] Damage Reduction: 50% → 40%

Jungling Footwear Passive [Hunter]
Damage Kada Segundo: 50 + 5 * Level → 4 * Level + 4% Max HP (ang damage ay dinagdagan ng 100% para sa mga non-Marksman)

[Creep Attributes]
Binawasan ang Physical Attack ng ilang creeps (Orange Buff, Purple Buff, Rockursa) ng 40% sa early game, habang ang attributes pagkalipas ng 12 minuto ay mananatiling walang pinagbago.

Dinagdagan ang HP ng common creeps ng 25%, at ang HP ng Lord at Turtle ng 5%.


[Iba pang Experience Optimization]

[Assist System]
Aming in-optimize ang assist system, inaasahan na papabutihin ang gaming experience ng Support player. Ngayon ang pagdagdag ng attributes ng kakampi o pagbawas ng attributes ng kalaban ay magdudulot ng assist (tulad ng Roaming Skill – Encourage, Equipment – Dominance Ice, atbp.)

Battle Spell [Regen]
Ang regen effect ay hindi na mapipigilan ng damage mula sa minions at creeps.






Ang mga skin ng revamped heroes, [Hayabusa] & [Kagura] & [Lancelot]& [Odette], ay pansamantalang tinanggal at hindi maaring tignan sa loob ng laro.

[Brawl Mode Integrated Into Arcade]
Ang sandbox ng Brawl Mode ay tinanggal mula sa Main Interface. Maari mo nang piliin ang Brawl Mode sa pamamagitan ng sandbox selection page (lumang entry method) o Arcade (bagong entry method) para laruin ang mode.

• Mobile Legends: Bang Bang





Sign up now, Make more friends, Enjoy with more features, Let you easily Fun Community.

You have to Login for download or view attachment(s). No Account? Register

x
You have to log in before you can reply Login | Register now.

Points Rules

Mobile Phone Version|Dark Room|Mobile Legends: Bang Bang Official Forum

2021-12-4 12:50 PM GMT+8

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2013 Comsenz Inc.

Quick Reply To Top Return to the list