Mobile Legends: Bang Bang

 Forgot password?
 Register now.
View: 158|Reply: 0
Collapse the left

[Mod Post] Notas del Parche 1.6.14 ~ [Servidor Avanzado]

[Copy link]
Post time 2021-9-4 03:30 AM | Show all posts |Read mode

Sign up now, Make more friends, Enjoy with more features, Let you easily Fun Community.

You have to Login for download or view attachment(s). No Account? Register

x

 

                               I. Ajustes de héroe                                      

 

Utilice (↑) (↓) (~) para indicar fortalecimiento, nerfeo y ajustes.

 

[Floryn] (↓)

[Habilidad 1] (↓)

Enfriamiento: 6s → 7s

Restauración de HP base: 75-175 → 50-150

Se redujo ligeramente la demora antes de la restauración de HP.

 

[Aamon] (~)

[Pasivo] (↑)

Restauración de HP: 20% de poder mágico + 5% de HP perdido → 25 + 30% de poder mágico + 5% de HP perdido

Aumento de velocidad de movimiento máximo: 75% → 60%

[Ultimate] (↓)

Daño mínimo de los ataques posteriores: 20% → 15%

 

[Hayabusa] (↓)

Queremos que Hayabusa se desempeñe mejor como Jungler y estamos retirando algo de la movilidad que ganó con su Habilidad 2 después del último ajuste.

[Habilidad 1] (↓)

Golpear a los súbditos ya no restaura la energía.

[Habilidad 2] (↓)

Enfriamiento: 18-13 s → 19-14 s

 

[Yve] (↓)

Yve tiene un rendimiento ligeramente superior después del ajuste de la semana pasada, aunque la dirección del ajuste es apropiada.

[Habilidad 1] (↓)

Aumento de velocidad de movimiento máximo: 70% → 55%

Reducción de tiempo de reutilización: 0,6 s → 0,5 s

 

[Argus] (↑)

Mantendremos el ajuste de la semana pasada a Argus, aunque debe verificarse durante un período de tiempo más largo.

[Ultimate] (↑)

Enfriamiento: 35-25 s → 31-25 s

 

[Kimmy] (↑)

Ahora es el momento de que los tiradores brillen, Kimmy debe estar mejor preparada para la próxima confrontación en Gold Lane.

[Ataque básico] (↑)

Rango de ataque: 5 → 5.5

[Pasivo] (↑)

Nuevo efecto: Kimmy restaura 15 de energía cada vez que mata a un enemigo.

[Habilidad 1] (↑)

Daño base: 18-28 → 24-29

 

[Popol y Kupa] (~)

Es posible que Popol y Kupa necesiten algunas compilaciones nuevas después de este ajuste.

[Pasivo] (~)

HP de Kupa: 1300 + 70% de HP de Popol → 2000 + 10 * Ataque físico de Popol

 

[Phoveus] (~)

Reduciremos la dificultad de control de Phoveus, pero restringiremos ligeramente su rendimiento en partidas de mayor rango.

[Último] (~)

Daño base: 660-980 → 560-880

Enfriamiento: 50-40 s → 45-35 s

Costo de maná: 90-120 → 70-100

 

[Mathilda] (~)

Reduciremos la dificultad de control de Mathilda, pero restringiremos ligeramente su rendimiento en partidas de mayor rango.

[Habilidad 1] (↓)

Daño base: 435-685 → 400-650

[Ultimate] (↑)

Enfriamiento: 40 s → 30 s

Duración del aturdimiento: 0,6 s → 0,4 s

 

[Paquito] (↓)

El campeón de boxeo sigue aterrorizando a sus enemigos.

[Habilidad 2] (↓)

Enfriamiento: 7-5 s → 8-5,5 s

 

[Bruno] (↑)

Le daremos a Bruno un impulso en su rango de ataque para perfeccionar su habilidad de empujar durante la fase de calles.

[Ataque básico] y [Mejorar ataque básico] (↑)

Rango de ataque: 4.9 → 5.3

[Ultimate] (↑)

Reducción de defensa física por acumulación: 3-9 → 4% -8%

 

[Brody] (↑)

[Habilidad 1] (↑)

Daño a los esbirros: 50% → 80%

 

[Irithel] (↓)

Irithel está un poco por encima de la línea de equilibrio después del ajuste, así que la vamos a derribar.

[Habilidad 2] (↓)

Efecto lento: 80% → 40%

[Ultimate] (↓)

Aumento de velocidad de movimiento: 30-50 → 30

 

[Odette] (~)

[Habilidad 1] (~)

Optimizó la experiencia de casting.

[Habilidad 2] (~)

Optimizó la experiencia de casting.


                            III. Ajustes del campo de batalla                  

 

[Equipo]

[Coraza antigua]

La mayor parte del equipo de Defensa Física actual está dirigido a héroes de Ataque Básico, por lo que ajustamos la condición de activación de la Coraza Antigua para distinguirlo de otros equipos de Defensa Física.

Regeneración HP: 2 → 4

Pasiva única: disuadir: cuando es atacado por el ataque básico de un héroe enemigo, reduce su ataque físico en un 10% → Cuando es atacado por la habilidad de un héroe enemigo, reduce su ataque físico en un 8%

[Armadura acorazado]

Pasiva única: disuadir: cuando es atacado por el ataque básico de un héroe enemigo, reduce su ataque físico en un 6% → Cuando es atacado por la habilidad de un héroe enemigo, reduce su ataque físico en un 5%

[Windtalker]

Costo de artesanía reducido en 50.

[Furia de Berserker]

Costo de artesanía reducido en 100.

[Bastón dorado]

Costo de artesanía reducido en 100.

 

[Otro]

1. Se cambiaron los roles de Tigreal, Akai, Franco, Khufra y Atlas de Tanque a Tanque / Apoyo.

2. Aumento del crecimiento de HP de los súbditos cuerpo a cuerpo y a distancia en un 20%.

3. Aumento del crecimiento de HP de los esbirros de asedio en un 30%.

4. Aumentamos el HP base especial de los Minions de asedio de Gold Lane en un 20% y la recompensa de oro en un 10%.


                           IV. Nuevas funciones y eventos                      

 

1. El exclusivo sistema de puntaje de crédito Skin-Silvanna "Future Cop" ya está disponible y se puede desbloquear manteniendo un puntaje de crédito alto. Consulte la página Puntuación de crédito para conocer el método de obtención detallado. (Nota: la máscara actual en el servidor avanzado es solo la versión beta y no representa la calidad final de la máscara. Esté atento a la optimización posterior).


                                  V. Ajustes del sistema                              

 

1. Ahora puedes acceder a todos los héroes en el campo de entrenamiento, aunque habrá nuevos héroes disponibles algún tiempo después de su lanzamiento.

2. Ya no se puede activar una partida no válida cuando juegas en un equipo de 5 jugadores preestablecido.

3. Las páginas relacionadas con Credit Score System han sido renovadas.


[Proyecto SIGUIENTE]

Para ofrecer una mejor experiencia de juego, planeamos mejorar la calidad de la interacción de la interfaz y los efectos visuales de MLBB.

Si tiene preguntas y sugerencias durante la prueba, comuníquese con nuestro Servicio de atención al cliente tocando el botón en la esquina superior izquierda de la interfaz principal. Sus comentarios nos ayudarán a mejorar y perfeccionar el plan de actualización.

[Optimización de la interfaz del juego] En esta versión Beta, optimizamos principalmente las interfaces del juego en los siguientes aspectos:

[Interfaz principal simplificada]

Parte simplificada de las áreas funcionales para que la interfaz principal sea más concisa, clara y conveniente para los jugadores.

[Actualización de estilo]

Optimicé los colores, el fondo, las etiquetas, etc. de las interfaces y agregó un sistema día / noche a la interfaz principal para mejorar la calidad visual general.

[Mejora de efectos especiales]

Se agregó y optimizó la animación de transición de la interfaz y los efectos especiales, lo que hace que las transiciones entre interfaces sean más naturales y fluidas.

[Actualización de efectos de sonido]

Se modificaron los efectos de sonido para la interfaz principal y al entrar en el campo de batalla, y otros efectos de sonido de la interfaz. Estamos ansiosos por brindar una experiencia auditiva más vívida a nuestros jugadores.

 

[Otra optimización]

1. Integró el cofre gratis en las misiones diarias. Ahora se puede reclamar el cofre gratis con Reclamar todo.

2. Marcos de artículos optimizados que indican su calidad.

3. Se agregaron nuevas funciones al inventario: los jugadores pueden ver los artículos "Obtenidos recientemente", los artículos "Venta por lotes" y los artículos "Uso por lotes".

4. Se ajustó la interfaz de chat a media pantalla y se fusionaron los canales Team Recruit y Team.

5. Los rangos del vecindario ahora se muestran en la Lista de amigos, junto con una nueva función Contraer todo.

6. Se ajustó la interacción de la interfaz de tablas de clasificación. Ahora puedes consultar la información de los jugadores en las tablas de clasificación, y los retratos de los héroes ahora se muestran en las tablas de clasificación de Heroes y Street.

7. Se actualizaron los gráficos de las tablas de clasificación, los eventos y el historial.

8. Optimización de la función de invitación de amigos en el vestíbulo.

9. Los jugadores ahora pueden cambiar de modo en el Lobby.

10. La música de fondo de la interfaz principal ahora se puede cambiar en Configuración.

11. Los tiempos de reutilización de hechizos de batalla ahora se muestran en el marcador del partido.

12. Harper ha recibido un aspecto completamente nuevo.

 

You have to log in before you can reply Login | Register now.

Points Rules

Mobile Phone Version|Dark Room|Mobile Legends: Bang Bang Official Forum

2021-10-22 10:55 AM GMT+8

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2013 Comsenz Inc.

Quick Reply To Top Return to the list