Mobile Legends: Bang Bang

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[Mod Post] Nota de Atualização 1.6.16 ~ [Servidor Avançado]

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                                        I. Ajustes de Herói                              

 

Use (↑) (↓) (~) para indicar fortalecimento, nerfing e ajustes.

 

[Floryn] (↑)

Aumentou ligeiramente a capacidade de sobrevivência e de combate no final do jogo de Floryn.

[Passivo] (↑)

Aumento de velocidade de movimento inicial do Latern: 5% → 7%

Aumento de velocidade de movimento da lanterna evoluída: 10% → 15%

[Habilidade 1] (↑)

Cooldown: 7s → 7-6s

Bônus de poder mágico da cura: 50% → 65%

 

[Aamon] (↑)

Aumente ligeiramente o dano de Aamon contra inimigos com maior HP.

[Ultimate] (↑)

Dano mínimo: 105-125 + 22% de poder mágico → 126-150 + 27% de poder mágico (o dano máximo permanece inalterado)

 

[Kagura] (↑)

[Habilidade 1] (↑)

Dano Base: 280-555 → 290-590

 

[Yve] (↓)

Para equilibrar a mobilidade extra concedida pela Habilidade 1 de Yve, estamos reduzindo ainda mais o dano de habilidade dela.

[Habilidade 1] (↓)

Dano extra contra inimigos no centro: 170-320 + 70% de poder mágico → 145-295 + 60% de poder mágico

 

[Natan] (↓)

Natan está perdendo o controle com seus traços.

[Ultimate] (↓)

O traço só pode ser lançado uma vez.

A distância de cancelamento do clone reverso foi aumentada em 1 jarda.

Novo efeito: Usar traço reduz 50% dos cooldowns restantes das habilidades 1 e 2.

[Outro] (~)

Removido Divine Glaive, Genius Wand e Arcane Boots das compilações recomendadas por Natan.

 

[Aulus] (↑)

Estamos aumentando a habilidade de laning de Aulus para torná-lo um lutador de side-lane mais apropriado.

[Habilidade 2] (↑)

Novo efeito: acertar lacaios também permite que Aulus execute um Ataque Básico aprimorado.

Efeito removido: Aulus não pode realizar ataques básicos aprimorados se nenhum inimigo estiver bater.

 

[Argus] (~)

Estamos aumentando a duração de Argus's Ultimate para dar a ele um empurrãozinho nas lutas de times no final do jogo.

[Ultimate] (~)

Tempo de espera: 31-25s → 36-30s

Duração: 3s → 4s

 

[Granger] (~)

Estamos aumentando a velocidade da selva de Granger no início do jogo, mas mantendo a velocidade no final do jogo a mesma do servidor oficial.

[Habilidade 1] (~)

Dano da bala contra creeps: 25% a mais de dano → 50 a mais de dano

 

[Mathilda] (↑)

[Habilidade 1] (↑)

Dano Base: 400-650 → 410-660

 

[Wanwan] (↑)

[Habilidade 1] (↑)

Dano Base: 100-200 → 120-220

 

[Phoveus] (↑)

[Ultimate] (↑)

Dano Base: 560-880 → 600-920

 

[Tigreal] (~)

[Atributo] (~)

Defesa Física de Base: 25 → 20

Crescimento da defesa física: 4 → 4.5

Base HP: 2890 → 2690

Crescimento de HP: 272 → 292

 

[Saber] (~)

[Atributo] (↑)

Crescimento de HP: 150 → 165

[Passivo] (↓)

Redução de defesa por pilha: 5-8 → 3-8

 

[Lancelot] (~)

[Habilidade 1] (~)

Custo de mana: 30-55 → 50-40

[Habilidade 2] (~)

Custo de mana: 70-95 → 90-80

 

[Bruno] (↓)

O desempenho de Bruno após o último ajuste superou ligeiramente nossas expectativas.

[Ataque básico] e [Ataque básico aprimorado] (↓)

Faixa de ataque: 5,3 → 5,1

 

[Fanny] (↑)

[Habilidade 1] (↑)

Custo de energia: 25 → 18

Corrigido um problema em que o custo de energia da Habilidade 1 acionada durante o vôo estava incorreto.

 

[X.Borg] (↓)

[Habilidade 1] (↓)

Não desacelera mais os inimigos cuja temperatura atingiu o limite.

 

Os seguintes ajustes foram aplicados no patch anterior:

 

[Odette] (↑)

[Habilidade 2] (↑)

Amplitude e alcance da habilidade aumentados.

 

[Kimmy] (↑)

[Habilidade 1] (↑)

Dano Base: 24-29 → 32

 

[Popol e Kupa] (↑)

[Ataque Básico] (↑)

Alcance de ataque: 4,6 → 5

[Passivo] (↑)

Dano de Ataque Básico Aprimorado: 200% → 220%

[Habilidade 1] (~)

Danos de Popol: 40-130 → 100-190

Dano de Kupa: 200-290 → 120-210

[Habilidade 2] (~)

Bônus de Ataque Físico do Escudo: 120% → 160%

Taxa de aumento de dano na forma Alpha Wolf: 150% → 125%

Duração aerotransportada: 0,6s → 0,2s


                                  II. Heróis grátis semanais                        

 

[Heróis grátis]

8 herois gratis: hora do servidor 09/10/2021 05:01:00 to 09/17/2021 05:00:00 (Toque no botão Configurações no canto superior direito da página principal para verificar.)

Carmilla, Leomord, Irithel, Martis, Gatotkaca, Dyrroth, Minotaur, Baxia

6 heróis membros extra Starlight: Chang'e, Pharsa, Belerick, Minsitthar, Kimmy, Esmeralda


                             III. Ajustes do campo de batalha                 

 

Feitiço de batalha [Executar]

Dano: 200 + 20 * Nível do herói + 10% do HP perdido do alvo → 100 + 10 * Nível do herói + 13% do HP perdido do alvo

 

Equipamento [Imortalidade]

Queremos dar aos jogadores ressuscitados pela Imortalidade uma chance de sobreviver quando contra o Execute.

Passivo Único - Imortal

HP obtido após a ressurreição: 15% → 16%

 

[Asseclas de cerco]

O HP de Siege Minions no início do jogo após o último ajuste é um pouco demais.

HP básico reduzido em 15%.


                              IV. Correções de bugs                                  

 

1. Corrigido um problema em que o HP de Kupa era atualizado incorretamente ou não era atualizado em certas circunstâncias.

2. Corrigido um problema em que Kupa não podia herdar Penetração Física e outros atributos avançados em certas circunstâncias.

3. Corrigido um problema em que a Penetração Mágica não era aplicada para a Habilidade 2 de Yve.

4. Corrigido um problema em que o escudo do Ultimate de Claude não conseguia empilhar.

5. Corrigido um problema em que o segundo ataque da Habilidade 2 de Odette não conseguia travar corretamente os alvos em alguns casos.

 

 

 

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