Mobile Legends: Bang Bang

 Forgot password?
 Register now.
View: 258|Reply: 0
Collapse the left

[Mod Post] Patch Notes 1.6.16 (Advanced Server)

[Copy link]
Post time 2021-9-13 01:54 AM | Show all posts |Read mode

Sign up now, Make more friends, Enjoy with more features, Let you easily Fun Community.

You have to Login for download or view attachment(s). No Account? Register

x


[Floryn] (↑)
Sedikit meningkatkan kemampuan bertahan dan menyerang Floryn di late-game.

Pasif (↑)
Peningkatan Mov.Speed Lantern Awal: 5% → 7%.
Peningkatan Mov.Speed Lantern yang Berkembang: 10% → 15%.

Skill 1 (↑)
Cooldown: 7 detik → 7-6 detik.
Bonus Magic Power Healing: 50% → 65%.

[Aamon] (↑)
Sedikit meningkatkan Damage Aamon ketika melawan musuh dengan HP tinggi.

Ultimate (↑)
Damage Minimum: 105-125 + 22% Magic Power → 126-150 + 27% Magic Power (damage maksimum tetap tidak berubah)

[Kagura] (↑)
Skill 1 (↑)
Damage Dasar: 280-555 → 290-590.

[Yve] (↓)
Untuk mengimbangi mobilitas ekstra yang diberikan oleh Skill 1 Yve, kami menurunkan damage skillnya.

Skill 1 (↓)
Damage tambahan terhadap Musuh di tengah area: 170-320 + 70% Magic Power → 145-295 + 60% Magic Power

[Natan] (↓)
Natan semakin lepas kendali dengan larinya.

Ultimate (↓)
Kemampuan Dash hanya dapat digunakan satu kali.
Meningkatkan jarak pembatalan Reverse-Clone sebesar 1 yard.
Efek Baru: Menggunakan dash mengurangi 50% dari sisa cooldown Skill 1 & 2.

Lainnya (~)
Menghapus item Divine Glaive, Genius Wand, dan Arcane Boots dari build yang direkomendasikan untuk Natan.

[Aulus] (↑)
Kami meningkatkan kemampuan laning Aulus untuk membuatnya menjadi Hero Fighter side-lane yang lebih tepat.

Skill 2 (↑)
Efek Baru: Menyerang minion juga memungkinkan Aulus untuk melakukan Basic Attack yang ditingkatkan.
Efek Dihapus: Aulus tidak dapat melakukan Basic Attack yang ditingkatkan jika tidak menyerang musuh.

[Argus] (~)
Kami meningkatkan durasi Ultimate Argus untuk memberinya dorongan dalam pertarungan tim di late game.

Ultimate (~)
Cooldown: 31-25 detik → 36-30 detik.
Durasi: 3 detik → 4 detik.

[Granger] (~)
Kami meningkatkan kecepatan jungling Granger di early game tetapi menjaga kecepatan di late game sama seperti di original server.

Skill 1 (~)
Damage dari Peluru Terhadap Creep: 25% Lebih Banyak Damage → 50 Lebih Banyak Damage.

[Mathilda] (↑)
Skill 1 (↑)
Damage Dasar: 400-650 → 410-660.

[Wanwan] (↑)
Skill 1 (↑)
Damage Dasar: 100-200 → 120-220.

[Phoveus] (↑)
Ultimate (↑)
Damage Dasar: 560-880 → 600-920.

[Tigreal] (~)
Atribut (~)
Physical Defense Dasar: 25 → 20.
Pertumbuhan Physical Defense: 4 → 4,5.
HP Dasar: 2890 → 2690.
Pertumbuhan HP: 272 → 292.

[Saber] (~)
Atribut (↑)
Pertumbuhan HP: 150 → 165.

Pasif (↓)
Pengurangan Defense Per Stack: 5-8 → 3-8.

[Lancelot] (~)
Skill 1 (~)
Biaya Mana: 30-55 → 50-40.

Skill 2 (~)
Biaya Mana: 70-95 → 90-80.

[Bruno] (↓)
Performa Bruno setelah penyesuaian terakhir sedikit melebihi ekspektasi kami.

Basic Attack & Peningkatan Basic Attack (↓)
Jarak Serangan: 5.3 → 5.1

[Fanny] (↑)
Skill 1 (↑)
Biaya Energi: 25 → 18.
Memperbaiki masalah di mana biaya energi Skill 1 yang dipicu selama terbang yang salah.

[X.Borg] (↓)
Skill 1 (↓)
Tidak lagi slow musuh yang memiliki tanda suhu sudah mencapai batas.

Penyesuaian berikut telah diterapkan di patch sebelumnya:

[Odette] (↑)
Skill 2 (↑)
Lebar dan jangkauan skill meningkat.

[Kimmy] (↑)
Skill 1 (↑)
Damage Dasar: 24-29 → 32.

[Popol & Kupa] (↑)
Basic Attack (↑)
Jarak Serangan: 4.6 → 5.

Pasif (↑)
Peningkatan Damage Basic Attack: 200% → 220%.

Skill 1 (~)
Damage Popol: 40-130 → 100-190.
Damage Kupa: 200-290 → 120-210.

Skill 2 (~)
Bonus Shield dari Serangan: 120% → 160%.
Rasio Peningkatan Damage dalam Bentuk Alpha-wolf: 150% → 125%.
Durasi efek Airborne: 0,6 detik → 0,2 detik.


[Hero Gratis Mingguan]
Waktu Server 10/09/2021 05:01:00 hingga 17/09/2021 05:00:00
8 Hero Gratis: Carmilla, Leomord, Irithel, Martis, Gatotkaca, Dyrroth, Minotaur, Baxia.
6 Hero Gratis Tambahan untuk Starlight Member: Chang'e, Pharsa, Belerick, Minsitthar, Kimmy, Esmeralda.

[Battle Spell]
1. Execute
Damage: 200 + 20 * Level Hero + 10% dari HP Target yang Hilang → 100+10 * Level Hero + 13% dari HP Target yang Hilang.
[Item]
1. Immortality
Kami ingin memberi kesempatan pemain yang dibangkitkan oleh Immortality untuk bertahan hidup saat melawan Execute.

Pasif Unik - Abadi:
HP yang Diperoleh Setelah Kebangkitan: 15% → 16%.
[Battlefield]
1. Siege Minion
HP Siege Minion di early game setelah penyesuaian terakhir agak terlalu banyak.
HP dasar berkurang 15%.


1. Memperbaiki masalah di mana HP Kupa salah di-refresh atau tidak di-refresh dalam keadaan tertentu.

2. Memperbaiki masalah di mana Kupa tidak dapat mewarisi Physical Penetration dan atribut lanjutan lainnya dalam keadaan tertentu.

3. Memperbaiki masalah di mana Magic Penetration tidak diterapkan untuk Skill 2 Yve.

4. Memperbaiki masalah di mana shield dari Ultimate Claude tidak dapat distack.

5. Memperbaiki masalah di mana serangan kedua dari Skill 2 Odette tidak dapat mengunci target dengan benar dalam beberapa kasus.

You have to log in before you can reply Login | Register now.

Points Rules

Mobile Phone Version|Dark Room|Mobile Legends: Bang Bang Official Forum

2021-12-8 12:28 PM GMT+8

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2013 Comsenz Inc.

Quick Reply To Top Return to the list