Mobile Legends: Bang Bang

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[Mod Post] Nota de Atualização 1.6.36 ~ [Servidor Avançado]

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Post time 2021-11-26 04:20 PM | Show all posts |Read mode

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Dos Designers

Neste patch, estamos reaplicando os ajustes do campo de batalha para a temporada de dezembro (anteriormente aplicados no Patch 1.6.30) com algumas mudanças e ficaremos de olho no impacto desses ajustes.

 


I. Ajustes de Herói

 

O seguinte usa (↑) (↓) (~) para indicar Buff, Nerf e Ajuste.

 

[Phylax] (~)

[Ultimate] (↓)

Distância de recuo ligeiramente aumentada.

Valor do escudo ligeiramente reduzido.

Dificuldade de ganho de escudo ligeiramente aumentada.

Duração: 12s em todos os níveis >> 8-12s

[Habilidade 1 (Voo)] (↑)

Novo efeito: retarda os inimigos na área.

 

[Lesley] (↑)

Estamos aumentando a compensação da pista de Lesley e os danos sustentados e removendo as restrições anteriores em seus ataques críticos.

[Passivo] (↑)

Chance de crit extra: 40% >> 50%

Danos: 1,3 vezes >> 1,2 vezes

Limite de dano crítico removido.

Novo efeito: Ataque básico aprimorado causa 20% de dano extra aos lacaios e restaura o dobro da quantidade de energia.

[Habilidade 1] (↑)

Lesley ganha restauração de energia dupla no estado de camuflagem.

 

[Badang] (↑)

Estamos aumentando os danos do Badang no início do jogo para torná-lo mais competitivo na fase de rota.

[Passivo] (↑)

Dano Extra do Passivo: 20% de Ataque Físico >> 50 + 50% de Ataque Físico

O Fist Wind gerado pela habilidade 1 e Ultimate de Badang pode acionar diretamente esse dano extra e atordoar os lacaios.

 

[Minotaur] (↑)

Queremos que o Minotauro seja capaz de escolher quando entrar no estado de Fúria. Também aumenta seus poderes quando seu Ultimate não está disponível.

[Passivo] (↑)

Entra no estado de Fúria ao atingir o máximo de Fúria >> Entra no estado de Fúria após lançar uma habilidade no máximo de Fúria

[Habilidade 1] (↑)

Novo efeito: reduz a velocidade de ataque dos inimigos.

[Habilidade 2] (↑)

Novo efeito: aumenta a velocidade de ataque dos aliados.

 

[Franco] (↑)

Estamos abrindo a possibilidade de Franco seguir o caminho dos danos.

[Passivo] (↑)

Novo efeito: depois de sair do combate, Franco ganha uma pilha por segundo. Cada pilha aumenta o dano de sua próxima habilidade em 5% (até 50%). Lidar ou receber dano interromperá o acúmulo de pilha.

[Habilidade 1] (↓)

Dano Base: 550-800 >> 400-650

[Habilidade 2] (↓)

Esta habilidade não pode mais atacar criticamente.

[Ultimate] (↓)

Dano Base: 60-100 >> 50-70

 

[Kaja] (↑)

Para destacar o lutador em Kaja, estamos aumentando ligeiramente sua durabilidade e danos sustentados.

[Atributo] (↑)

Crescimento HP: 190 >> 210

Ataque Básico: O Ataque Básico de Kaja causa Dano Mágico e pode se beneficiar do Poder Mágico de Kaja.

Novo efeito: causar dano a heróis ou lacaios reduz o tempo de recarga da Sanção Wrath.

[Habilidade 1] (↓)

Não reduz mais o cooldown da Wrath Sanction.

[Habilidade 2] (↑)

Não deixa mais 3 Bombas Elétricas para trás e, em vez disso, causa dano AOE e rouba a Defesa Mágica dos heróis inimigos próximos.

[Ultimate] (↓)

Não rouba mais a Defesa Mágica do alvo.

 

II. Heróis grátis semanais

 

[Heróis grátis]

8 herois gratis: hora do servidor 26/11/2021 05:01:00 to 12/03/2021 05:00:00

Benedetta, Lancelot, Harith, Barats, Silvanna, Phoveus, Lolita, Cecilion

6 heróis membros extra Starlight: Roger, Zhask, Kagura, Karina, Angela, Vale


III. Ajustes do campo de batalha

 

[Mapa]

Agora, o obstáculo por trás do Buff Roxo desaparecerá quando o Buff Roxo for morto e reaparecerá depois que ele reaparecer. Atualmente, esse recurso está disponível apenas no Advanced Server.

[Linha do tempo do campo de batalha]

Estamos reaplicando os ajustes relacionados ao cronograma do campo de batalha (veja abaixo para
detalhes) com algumas alterações:

O seguinte ajuste aumentará ligeiramente os benefícios do Turtle Buff para a equipe:

1. Turtle Buff: Além do assassino, outros heróis aliados também receberão um escudo de uso único, enquanto o valor do escudo é reduzido.

O seguinte ajuste aumentará ligeiramente a presença do Orange Buff no final
jogos:

2. Alarme de laranja: o assassino também ganhará penetração extra (10% para atirador, mago e suporte e 5% para lutador, tanque e assassino. Obtém penetração física se o ataque físico extra do herói não for inferior à magia extra Poder e Penetração Mágica, caso contrário) pela duração.

Os ajustes a seguir irão reduzir ligeiramente a duração da partida para equilibrar o impacto dos ajustes anteriores no Patch 1.6.30.

3. Intervalo de Lord Spawn: 4 min >> 3 min

4. Dano do Senhor aprimorado à torre: 50% HP máximo >> 75% HP máximo. Não desativa mais a torre por 2,5s.

5. Redução de danos do Senhor neutro após o segundo aprimoramento: 40% -15% >> 30% -5%

6. Habilidade de Defesa da Torre de Base: Elimina lacaios que se aproximam >> Causa dano
igual a 50% dos ajustes máximos de HP Patch 1.6.30 do Battlefield dos lacaios:

[2 minutos]

1. Primeiro Spawn da Tartaruga: Tempo inalterado.

2. Novo Mecânico: Nos primeiros 2 minutos, os heróis equipados com Retribuição ganharão 15% de Redução de Dano extra na selva aliada. Esta mecânica protegerá os Junglers (especialmente quando eles estão sozinhos) de invadir inimigos no início do jogo.

3. Atualização do caranguejo de ferro: 3 min >> 2 min

[5 minutos]

1. Remoção dos escudos das torres externas: Tempo inalterado.

2. Ondas de asseclas de cerco especiais: 7 >> 10, ou seja, 3 min 30 seg >> 5 min. Reduzimos a recompensa para cada lacaio de cerco da linha lateral morto (~ 7%), enquanto a recompensa geral é ligeiramente aumentada (~ 3%) devido às ondas extras.

3. Remoção da Pena de Lacaio de Retribuição: Tempo inalterado.

[8 minutos]

1. Primeiro Lorde Spawn: 9 min >> 8 min. Nós aumentamos ligeiramente a convocação do Senhor
atributos, mas reduziu o aumento de atributo dos lacaios após matar Lord. Este ajuste irá acelerar um pouco o ritmo do jogo, mas reduzir a pressão do time adversário para defender outras linhas.

2. Remoção da habilidade de defesa das torres internas (ganha um efeito de redução de danos de 1 min quando a torre externa correspondente é destruída): 9 min >> 8 min

3. Remoção do Efeito de Devoção do Equipamento de Roaming: 9 min >> 8 min

[12 minutos]

1. Aprimoramento do Primeiro Lorde (ganha a habilidade de atacar a torre inimiga): Tempo inalterado

2. Habilidade de defesa da torre base (quando a torre interna correspondente é destruída): Alterada de aumenta a defesa por 1 min para ganhar uma chance de eliminar lacaios inimigos que se aproximam antes de 12 min.

3. Aumento de velocidade de movimento dos lacaios: 9 min >> 12 min

[18 minutos]

1. Novo Mecânico: Lord será aprimorado pela segunda vez aos 18 min, ganhando as seguintes habilidades:

Habilidade 1: Neutral Lord tem 40% -15% de Redução de Dano por padrão, que diminui quando há mais heróis por perto (5% para cada herói dentro de 5 metros, atinge o mínimo quando há 5 heróis por perto).

Habilidade 2: Lord convocado concede redução de dano de 15% para aliados em um raio de 5 metros.

Habilidade 3: Lord convocado ganha 5% de redução de dano para cada herói aliado em um raio de 5 metros (até 25%).

2. Aumento do temporizador de morte: 15 min >> 18 min. Este ajuste irá reduzir a morte
temporizador entre 15-18 min.

3. Novo Mecânico: Após 18 min, os heróis ganharão um aumento de Velocidade de Movimento maior ao deixar a Fonte (decai ao longo da duração).

 

[Talentos]

Estamos reaplicando os ajustes relacionados ao emblema:

Estamos aumentando o número de alguns dos talentos menos populares para torná-los mais desejáveis.

[Brave Smite] (Tanque) (↑)

HP Regen: 5% >> 7% HP máximo

Tempo de espera: 10s >> 8s

[Alto e seco] (Assassino) (↑)

Dano Extra: 6% >> 7%

[Raiva Impura] (Mago) (↑)

Regeneração de mana: 3% >> 2% Mana máxima

Cooldown: 5s >> 3s

[Vontade Inabalável] (Lutador) (↑)

Dano extra por 1% de HP perdido: 0,2% >> 0,25%

Dano extra máximo: 12% >> 15%

[Desativando Golpe] (Lutador) (↑)

Ataque físico extra: 30% >> 20%

Tempo de espera: 10s >> 15s

Duração: Próximo Ataque em 3s >> Todos os Ataques em 3s

[Mestre da arma] (atirador) (↑)

Ataque físico extra: 12% >> 15%

 

[Equipamento]

[Pena do Céu] (~)

5% de velocidade de movimento >> 5% de redução de resfriamento

Poder mágico: 65 >> 55

Caminho de construção: Exotic Veil >> Livro dos Sábios

Dano de habilidade: 40% de poder mágico >> 50 + 30% de poder mágico

[Sea Halberd] (↑)

Ataque Físico: 70 >> 80

 

[Novo Mapa - Ilha Sanctum]

Novo Mapa - Ilha Sanctum agora disponível no Servidor Avançado.

Sanctum Island vem com um design de cena totalmente novo, novos arrepios, gráficos de mapa mais requintados, junto com alguns recursos especiais esperando por você para explorar no Roxo
Área de polimento. Não deixe de conferir!

A Ilha Sanctum está atualmente disponível apenas nas configurações gráficas Ultra e terá configurações mais baixas no futuro.


IV. Ajustes do sistema

 

1. Adicionado um recurso Smart Quick Chat que determina automaticamente o conteúdo do Quick Chat de acordo com o comportamento dos jogadores.

2. Adicionado algum conteúdo divertido para In-Match Killing Notifications.

3. Otimizou as notificações de morte em jogo para que bloqueiem menos a tela.

4. Os jogadores agora podem seguir outros jogadores na tela inicial do modo Boommander.

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