Mobile Legends: Bang Bang

 Forgot password?
 Register now.
View: 519|Reply: 0
Collapse the left

[Mod Post] Magic Chess Patch Notes v217.1 [Advanced Server] - Tagalog Version

[Copy link]
Post time 2022-1-2 11:16 PM | Show all posts |Read mode

[Magic Chess] v217.1

Bagong season, ang Magic Chess: Evolution ay dumating na! Sa season na ito, inadjust namin ang lahat ng nakaraang sinerhiya at nagdagdag ng bagong mekanismo: Evolution.

Ang bawat sinerhiya na nangangailangan ng 4 o 6 unique heroes, na kapag nakumpleto, ay magtri-trigger ng Evolution, na magbibigay kakayahang pumili sa isa sa dalawang evolution path para i-customize ang sinerhiya na nais mo.

Revamped Battlefield UI, Bagong Season, Bagong Kulay!




Weapon Master
Evolution 1: [Bloodlust]
Ang mga Weapon Master ay magre-restore ng HP katumbas sa parte ng HP ng kanilang target tuwing sila ay nakakapatay.

Evolution 2: [Mania]
Ang mga Weapon Master ay makakatanggap ng ekstra na Physical Attack base sa kanilang nawawalang HP.

Archer
Evolution 1: [Stealth]
Ang mga Archer ay magiging invisible kada umpisa ng bawat round.

Evolution 2: [Projectile] Ang mga archer ay magdudulot ng dagdag damage depende sa layo ng kalaban nila.

Elementalist
Evolution 1: [Charge]
Ang mga Elementalist ay magre-restore ng Mana sa mga kakamping hindi Elementalist tuwing sila ay magca-cast ng skill.

Evolution 2: [Duet]
Ang mga Elementalist ay may kakayahang i-trigger ang synergy effect tuwing sila ay magca-cast ng mga skills sa pangalawang pagkakataon.

Mage
Evolution 1: [Shield]
Ang mga Mage ay makakatanggap ng shield tuwing sila ay gagamit ng skill.

Evolution 2: [Airborne]
Ang mga Mage ay gagawing airborne ang random enemy hero tuwing sila ay gagamit ng skill.

Gunner
Evolution 1: [Buckshot]
Ang mga Gunner ay makakatanggap ng shield tuwing ang kanilang Basic Attack ay magcr-critical strike.

Evolution 2: [Duelist]
Ang mga Gunner ay makakatanggap ng ekstra na Crit Chance kapag walang kakampi sa adjacent tiles.

Wrestler
Evolution 1: [Bash]
Ang mga Wrestler ay magdudulot ng dagdag damage sa mga controlled enemies.

Evolution 2: [Regen]
Ang mga Wrestler ay magre-restore ng HP tuwing sila ay nakakastun ng target.

Assassin
Evolution 1: [Assassin]
Ang Basic Attack ng mga Assassin ay magdudulot ng dagdag damage kapag hindi sila direktang nasa harapan ng target.

Evolution 2: [Evasion]
Ang mga Assassin ay may tyansang ilagan ang mga Basic Attack ng kalaban kapag sila ay hindi direktang nasa harapan ng kalaban.

Swordsman
Evolution 1: [Evolve]
Ang mga Swordsman ay kayang magsummon ng golden orbiting swords na nagdudulot ng dagdag damage.

Evolution 2: [Awaken]
Ang mga Swordsman ay kayang magsummon ng orbiting swords sa kanilang Basic Attacks.

Nature Spirit
Evolution 1: [Unity]
Ang lahat ng mga kakampi ay pagsasaluhan ang HP at gain extra Damage Reduction sa bawat kakamping non-Nature Spirit.

Evolution 2: [Thornmail]
Sa pagtanggap ng damage, ang mga Nature Spirit ay magbabalik ng parte ng damage na kanilang natanggap sa kanilang attacker.

Los Pecados
Evolution 1: [Bandit]
Ang mga Los Pecados na mga bayani ay hindi makakatanggap ng Gold sa pagpatay ng bayani ngunit may tyansang makakuha ng equipment.

Evolution 2: [Worship]
Ang mga Los Pecados na bayani na may pinakamataas na star rank ay sasali sa sinerhiya nang may maraming bayan isa bawat simula ng round.

Astro Power
Evolution 1: [Legacy]
Sa pagkamatay, ang bayaning may Astro Power ay ipapasa ang kanilang Astro Power sa pinakamalayong Astro Power hero mula sa kanila.

Evolution 2: [Sacrifice]
Sa pagtanggap ng mataas na damage, ang mga bayaning pinalakas ng Astro Power ay magsa-sakripisyo ng random Astro Power Hero at magrerestore ng HP.

Superhero
Evolution 1: [Enhance]
Ang mga Superhero ay makakatanggap ng dagdag Attack Speed sa pagpatay ng markadong kalabang bayani.

Evolution 2: [Paralysis]
Ang unang markadong kalabang bayani ay babawasan ang kanilang HP.

V.E.N.O.M.
Evolution 1: [Smog]
Ang mga V.E.N.O.M, hero ay maglalabas ng smog at magdudulot ng poison stack sa lahat ng kalabang bayan isa umpisa ng bawat round.

Evolution 2: [Toxin]
Ang mgaV.E.N.O.M. hero ay magda-dagdag pa ng higit na poison stack.

Cadia Riverlands
Evolution 1: [Share]
Ang lahat ng bayani ay makakatanggap ng sinerhiya ng Cadia Riverlands sa bawat umpisa ng round.

Evolution 2: [Ascension]
Ang mga Cadia Riverlands hero ay kayang makatanggap ng 9s tacks ng Cadia Riverlands synergy effects.

Lightborn
Evolution 1: [Blessing]
Ang mga shield ng mga Lightborn hero ay sa halip magdudulot ng invincibility, habang ang duration nito ay binawasan.

Evolution 2: [Aegis]
Ang lahat ng Lightborn hero ay makakatanggap ng shield sa bawat umpisa ng round.

Abyss
Evolution 1: [Stasis]
Ang mga Basic Attack ng mga Abyss Hero ay pababagalin ang Attack Speed ng target.

Evolution 2: [Execution]
Ang mga Abyss hero ay makakatanggap ng dagdag Attack Speed sa bawat Basic Attack (magsta-stack hanggang sa magpalit ng target).

Mech Era
Evolution 1: [Siphon]
Ang mga Mech Era hero ay babawasan ang Mana ng kalaban tuwing sila ay natatamaan ng Basic Attack.

Evolution 2: [Drain]
Ang Basic Attack ng mga Mech Era Hero ay magdudulot ng dagdag True Damage ayon sa Mana na nabawas.






Weapon Masters (↓):
[Season Adjustments]
HP Regen tuwing may 3/6/9 Weapon Masters:
25%/60%/120% >> 25%/50%/100%

Archers (↓):
[Season Adjustments]
Physical Detense Reduction tuwing may 3/6 Archers: 6/12 >> 5/10

Mages (↓):
[Season Adjustments]
Magic Damage Boost tuwing may 2/4/6 Mages: 35%/75%/120% >> 35%/70%/105%

Gunners (↓):
[Season Adjustments]
Extra Crit Damage tuwing may 2/4/6 Gunners: 180%/250%/325% >> 180/250%/300%

Wrestlers (↓):
[Season Adjustments]
Stun Chance tuwing may 2/4/6 Wrestlers: 20%/30%/45% >> 20%/30%/40%

Assassins (↓):
[Season Adjustments]
Trigger Chance tuwing may 2/4 Assassins: 20%/50% >> 20%/40%

Swordsmen (↓):
[Season Adjustments]
Damage tuwing may 2/4 Swordsmen: 22%/38% >> 20%/35%

Nature Spirits (↓):
[Season Adjustments]
Damage Reduction tuwing may 3/6 Nature Spirits:22%/50% >> 22%/45%

Los Pecados (↓):
[Season Adjustments]
Gold obtained mula sa Kills tuwing may 2/4 Los Pecados: 1/3 >> 1/2

Astro Power (↓):
[Season Adjustments]
HP Regen tuwing may 3/6 Astro Power: 30%/80% >> 30%/60%

Superheroes (↓):
[Season Adjustments]
Extra Damage tuwing may 3/6 Superheroes: 50%/100% >> 50%/80%

HP Regen: 50%/100% >> 50%/80%

Lightborn (↓):
[Season Adjustments]
Damage Reduction tuwing may 2/4/6 Lightborn: 21%/42%/66% >> 21%/42%/63%

Abyss (↓):
[Season Adjustments]
Attack Speed Boost tuwing may 2/4/6 Abyss: 15%/30%/50% >> 15%/30/45%

Mech Era (↓):
[Season Adjustments]
Mana Reduction tuwing may 3/6 Mech Era: 11/30 >> 11/25



Sign up now, Make more friends, Enjoy with more features, Let you easily Fun Community.

You have to Login for download or view attachment(s). No Account? Register

x
You have to log in before you can reply Login | Register now.

Points Rules

Mobile Phone Version|Dark Room|Mobile Legends: Bang Bang Official Forum

2022-12-2 01:32 AM GMT+8

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2013 Comsenz Inc.

Quick Reply To Top Return to the list