Mobile Legends: Bang Bang

 Forgot password?
 Register now.
View: 461|Reply: 0
Collapse the left

[Mod Post] Patch Notes 1.6.54 (Advanced Server)

[Copy link]
Post time 2022-1-28 06:02 PM | Show all posts |Read mode



[Xavier] (↑)

Efek imobilisasi dari Pasif Xavier tidak bekerja dengan baik dengan skill-nya yang lain, jadi kami menghilangkan efeknya sambil mengoptimalkan kekuatannya yang lain.

[Pasif] (↓)
Tidak lagi memperlambat dan melumpuhkan musuh di sekitar.
Mengoptimalkan bagaimana cooldown skill dihitung pada akhir status Transendensi "Buff".

[Skill 1] (↑)
Kecepatan terbang Mystic Bullet meningkat.
Waktu penyaluran sedikit meningkat.

[Skill 2] (↑)
Efek Baru: Ekspansi juga memberikan damage dua kali dari jumlah damage awal dengan luas area dasar meningkat, lebar dalam status Transendensi berkurang.
Waktu penyaluran sedikit meningkat.

[Ultimate] (↑)
Pengurangan cooldown dalam Mode Transendensi: 4 detik >> 8 detik.

[Melissa] (↑)

Kami sedang menyempurnakan penyesuaian sebelumnya karena kami yakin kami berada di jalur yang benar.

[Atribut] (↑)
Physical ATK Dasar: 103 >> 115.
Defense Dasar: 16 >> 18.
Pertumbuhan HP: 143 >> 148.

[Skill 1] (~)
CD: 8-6,5 detik >> 7,5 detik.
Memperbaiki masalah di mana ATK.Speed yang meningkat berbeda dari yang dinyatakan.
Mov.Speed sedikit meningkat.

[Skill 2] (~)
Efek Baru: Saat Muddles terikat pada musuh, tombol di bawah tombol Basic Attack akan berubah, selama itu Anda dapat menekan tombol untuk menyerang Muddles saat berada dalam jangkauan serangan, memberikan setengah damage kepada musuh yang terikat.
(Ini adalah fitur lanjutan yang hanya direkomendasikan ketika tidak ada musuh lain dalam jangkauan Basic ATK Melissa)

[Ultimate] (↓)
Damage Berkelanjutan: 100-180 + 20% Magic Power >> 50-90 + 10% Magic Power.

[Lainnya] (~)
Mengoptimalkan build dan emblem yang direkomendasikan untuk memberikan Melissa Physical Lifesteal yang lebih tinggi untuk pertarungan di early game.

[Beatrix] (↓)

Kami percaya bahwa melakukan nerfing pada performa eaely game Beatrix sambil sedikit meningkatkan performa di late game adalah langkah yang tepat. Pada patch kali ini, kami sedikit menurunkan damage Renner di late game.

[Basic ATK] (↓)
Renner: 360%-570% Physical ATK (+15% Per Level) >> 360%-535% Physical ATK (+12,5% Per Level).

Penyesuaian berikut telah diterapkan di versi sebelumnya:
Renner: 125+500% Physical ATK Di Semua Level >> 360%-570% Physical ATK (+15% Per Level).

Bennett: 70+280% Physical ATK Di Semua Level >> 180-320% Physical ATK (+10% Per Level).

Wesker: 75+150% Physical ATK Di Semua Level >> 125%-195% Physical ATK (+5% Per Level).

Nibiru: 65% Physical ATK Di Semua Level >> 50%-67,5% Physical ATK (+1,25% Per Level).

[Diggie] (↑)

Kami sedikit meningkatkan daya tahan Diggie dan damage-nya di early game dan menurunkan kehilangan stack-nya saat mati.

[Atribut] (↑)
HP Dasar: 2351 >> 2468.
Physical Defense Dasar: 16 >> 20.

[Skill 1] (~)
Damage Dasar: 400-600 >> 500-600.
Stack Pasif: 100 >> 60.

[Ultimate] (↑)
Shield: 400-700>> 600-900.

[Karrie] (↑)

Kami meningkatkan kekuatan Karrie di fase laning awal.

[Skill 1] (↑)
Damage Dasar: 250-375 >> 300-375.
Bonus Damage Dasar: 90% Physical ATK Ekstra >> 90% Total Physical ATK.
Bonus Damage Berkelanjutan: 20% Physical ATK Ekstra >> 20% Total Physical ATK.

[Gloo] (↓)

Kami lebih lanjut menggunakan kekuatan Gloo untuk mempertahankannya di sekitar garis keseimbangan.

[Pasif] (↓)
Pengurangan Damage Per Stack: 10% >> 8%.





[Hero Gratis Mingguan]
Waktu Server 28/01/2022 05:01:00 hingga 04/02/2022 05:00:00
8 Hero Gratis: Esmeralda, Karina, Badang, Roger, Cecilion, Diggie, Masha, Faramis.
6 Hero Gratis untuk Starlight Member: Paquito, Kaja, Kadita, Cyclops, Jawhead, Franco.



Sign up now, Make more friends, Enjoy with more features, Let you easily Fun Community.

You have to Login for download or view attachment(s). No Account? Register

x
You have to log in before you can reply Login | Register now.

Points Rules

Mobile Phone Version|Dark Room|Mobile Legends: Bang Bang Official Forum

2022-12-10 06:09 PM GMT+8

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2013 Comsenz Inc.

Quick Reply To Top Return to the list