Mobile Legends: Bang Bang

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[Mod Post] [Xadrez Mágico] ~ v229.1 [Servidor original]

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[Pequenos Comandantes]

 
Kaboom (↑) [Número de Cartas Aumentado] 2ª Habilidade: Número de Kapooms em uma Seleção de Cartas: 36 >> 40
Kaboom (↑) [Número de Cartas Aumentado] 3ª Habilidade: Número de Katooms em uma Seleção de Cartas: 26 >> 30
Yuki (↑) [Tempo de Recarga Reduzido] Tempo de Recarga da 2ª Habilidade: 3 Rodadas >> 2 Rodadas
Rya (↓) [Tempo de Recarga de Habilidade Aumentado] Tempo de Recarga da 3ª Habilidade: 12 Rodadas >> 14 Rodadas
Buss (↓) [Tempo de Recarga de Habilidade Aumentado] Tempo de Recarga da 3ª Habilidade: 13 Rodadas >> 14 Rodadas
 

[Sinergia]

 
Mago (↑) [Dano Mágico Aumentado] Aumento de Dano Mágico com 2/4/6 Magos: 35%/70%/105% >> 35%/75%/115%
 
Assassino (↑) [Chance de Ativação Aumentada] Chance de Ativação com 2/4 Assassinos: 20%/40% >> 20%/45%
 
Espírito da Natureza (↑) [Redução de Dano Aumentada] Redução de Dano com 3/6 Espíritos da Natureza: 22%/45% >> 22%/50%
 
Lightborn (↑) [Redução de Dano Aumentada] Redução de Dano com 2/4/6 heróis Lightborns: 21%/42%/63% >> 22%/44%/66%
 
Abismo (↓) [Velocidade Ataque Reduzida] Aumento de Velocidade de Ataque com 2/4/6 heróis do Abismo: 15%/30%/45% >> 12%/25%/40%
 
Era Mecha (↓) [Redução de Regeneração de Mana] Regeneração de Mana com 3/6 heróis da Era Mecha: 4/8 >> 3/6
 
Arqueiro (↓) [Defesa Física Reduzida] Redução de Defesa Física com 2/4 Arqueiros: 6/10 >> 4/8
 
Terras do Rio Cadia (↓) [Quantidade de Escudo Reduzida] Quantidade de Escudo com 3/6 heróis da Terras do Rio Cadia: 12%/12% >> 10%/10%
 

[Sinergia - Evolução]

 
Espírito da Natureza (↑) [Redução de Dano Aumentada] 2ª Evolução [Armadura de Espinhos]: Dano Refletido: 20% >> 25%
 
Lightborn (↑) [Duração Aumentada] 1ª Evolução [Benção]: Redução da Duração do Escudo: 60% >> 50%
 
Era Mecha (↓) [Correção de Problema] 2ª Evolução [Drenar]: Corrigido o problema em que, às vezes, o Dano algumas era mais alto que o declarado.
 

[Heróis]

 
Miya (↓) [Dano Reduzido em Flecha Dividida] Dano ao Alvo Primário: 90% >> 100%; Dano aos outros Alvos: 80% >> 50%
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