Mobile Legends: Bang Bang

 Forgot password?
 Register now.
View: 437|Reply: 0
Collapse the left

[Mod Post] Patch Notes 1.6.62 (Advanced Server)

[Copy link]
Post time 2022-3-4 09:02 PM | Show all posts |Read mode



[Creation Camp] telah diterima dengan baik sejak dirilis. Kami sangat senang melihat bahwa banyak dari Anda tertarik untuk merancang game Anda sendiri. Mulai dari patch ini, kami akan berusaha untuk merilis lebih banyak konten yang dapat disesuaikan untuk Anda tambahkan ke dalam custom game Anda dan berharap Anda dapat terus mengirimkan komentar dan saran Anda kepada kami.
Mari bekerja sama untuk tujuan menciptakan Gameplay Super Fun!





[Akai Revamp] (~)

Kami mengoptimalkan Ultimate Akai untuk membuatnya lebih menarik sekaligus memberi musuhnya lebih banyak ruang untuk bereaksi.

[Ultimate] (~)
Musuh yang terkena knockback oleh skill ini sekarang akan membuat knockback musuh lain yang datang menghampiri selama proses tersebut, sementara durasi dan jarak knockback berkurang.

[Wanwan] (↑)

Penyesuaian Eksperimental: Wanwan telah menjadi favorit banyak pemain berkat mekanik skill-nya yang menyenangkan, tetapi cukup kesulitan dalam casting Ultimate-nya, Crossbow of Tang, mungkin agak terlalu tinggi selama ini. Di patch ini, kami menurunkan kesulitan casting dengan harapan membuat lebih banyak pemain merasakan pesonanya dengan lebih baik. Beberapa penyesuaian nilai ini juga akan diterapkan untuk menjaganya agar tetap seimbang.

[Pasif] (↑)
Jumlah Weakness: 4 >> 3.
Damage Weakness Meningkat: 40% ketika Semua Weakness terkena >> 15% untuk Setiap Weakness yang terkena.
Durasi Penglihatan dari Scout: 6 detik >> 5 detik.
Durasi Peningkatan Damage: 6 detik >> 5 detik.

[Ultimate] (↓)
Durasi: 2.5 detik >> 2 detik.

[Belerick] (↑)

Kami memberikan Belerick buff pada Ultimate-nya sambil sedikit membatasi keuntungannya dari beberapa penyesuaian equipment defense yang baru.

[Pasif] (~)
Bonus HP Dari Equipment & Emblem : 40% >> 30%.
Memperbaiki masalah di mana Deadly Thorn tidak dapat dipicu saat Belerick dilindungi oleh shield.
Deadly Thorn kini memprioritaskan hero musuh.

[Ultimate] (

)
Sekarang memberikan efek taunt kepada musuh yang terkena, tidak lagi melumpuhkan mereka.
Kecepatan penyebaran Vines meningkat.
Cooldown: 40-32 detik >> 50-42 detik.
Build yang direkomendasikan dioptimalkan.

[Masha] (↓)

Masha tampil lebih baik setelah penyesuaian sebelumnya, jadi kami sedikit meningkatkan biaya cast dari skill-nya.

[Atribut] (↑)
Pertumbuhan HP: 52 >> 165 (diterapkan di patch sebelumnya).

[Skill 1] (↓)
Biaya HP: 2,5%-3,5% dari Satu Bar HP >> 2,5%-4% dari Tiga Bar HP.

[Ultimate] (~)
Biaya HP: 30%-50% HP Saat Ini >> 50% HP Saat Ini di Semua Level.
Damage Dasar: 300-500 >> 500-700.

[Guinevere] (↑)

Penyesuaian Eksperimental: Kami meningkatkan kesinambungan Guinevere selama pertukaran di lane sambil mempertahankan potensi burst damage-nya saat ini.

[Pasif] (~)
Efek Baru: Saat terisi penuh, Basic ATK dari Guinevere berikutnya akan mengurangi cooldown Skill 1 miliknya saat terkena musuh.
Efek yang Dihapus: Basic ATK yang ditingkatkan tidak lagi memulihkan HP saat terkena musuh.

[Skill 1] (↑)
Efek Baru: Menyerang target dengan skill ini sekarang memulihkan HP berdasarkan HP Guinevere yang hilang.

[Xavier] (↑)

Kami sedikit meningkatkan kekuatan Xavier di early hingga mid game.

[Skill 1] (↑)
Damage Dasar: 300-500 >> 300-550.

[Skill 2] (↑)
Cooldown: 14-12 detik >> 13-11 detik.

[Hilda] (↑)

Kami selanjutnya meningkatkan damage skill dari Hilda, terutama dari Ultimate-nya.

[Skill 2] (↑)
Damage Dasar: 185-335 >> 210-360. Cooldown: 10-7,5 detik >> 8-6 detik.

[Ultimate] (↑)
Peningkatan Damage Per Stack: 60-100 (Tetap) >> 2,5% dari HP Maksimal Target.
Peningkatan Damage saat Stack penuh: 35% Total Damage >> 15% dari HP Maksimal Target (yaitu, memberikan damage setara dengan 30% dari HP Maksimal target).
Memperbaiki masalah di mana burst damage berbeda dari yang dinyatakan.
Build yang direkomendasikan dioptimalkan.

[Grock] (↑)

Kami semakin memperkuat efek CC dan defense dari Grock.

[Pasif] (↑)
Physical DEF Ekstra untuk setiap poin Physical ATK: 0.5 >> 0.75.
HP Regen saat dekat tembok: 16-39 >> 22-90.

[Ultimate] (↑)
Durasi Stun: 1.2 detik >> 1.8 detik.
Cooldown: 50-40 detik >> 46-38 detik.
Build yang direkomendasikan dioptimalkan.

[Gatotkaca] (↑)

Kami sedikit memberikan buff untuk kemampuan laning dan efek CC dari Gatotkaca.

[Skill 1] (↑)
Efek Baru: Damage berkelanjutan sekarang memberikan 200% damage kepada minion.

[Skill 2] (↑)
Durasi Taunt: 1.5 detik >> 2 detik.

[Martis] (↑)

Kami mengalihkan sebagian kekuatan Martis sehingga dia mungkin memiliki penskalaan yang lebih mulus sepanjang permainan.

[Skill 2] (~)
Damage dari Tiga Serangan Pertama: 150-200 + 70% Total Physical ATK >> 100-150 + 50% Total Physical ATK.
Damage dari Serangan Keempat: 200-300 + 150% Ekstra Physical ATK >> 200-300 + 100% Total Physical ATK.

[Ultimate] (↑)
Damage Dasar: 650-850 >> 800-1000.

[Zhask] (↓)

Zhask agak terlalu OP setelah buff sebelumnya.

[Ultimate] (↓)
Magic Lifesteal sedikit berkurang.

[Hylos] (↓)

Kami selanjutnya memberikan nerf untuk kekuatan Hylos di early game (karena penyesuaian dari equipment defense, Hylos akan lebih kuat daripada sebelum dia mendapatkan beberapa equipment).

[Atribut] (~)
HP Dasar: 3109 >> 2909.
Pertumbuhan HP: 340 >> 360.

[Skill 2] (↓)
Pengurangan Mov.Speed: 6% di Semua Level >> 4%-6%.

[Atlas] (↓)

Kami ingin membuat utilitas Pasif Atlas lebih khas.

[Pasif] (↓)
Tidak lagi mengurangi ATK.Speed ​​musuh sebesar 50%.

[Baxia] (↓)

Kami menurunkan sebagian buff yang sebelumnya untuk Baxia.

[Skill 2] (↓)
Damage Dasar: 180-280 >> 180-255.





[Hero Gratis Mingguan]
Waktu Server 04/03/2022 05:01:00 hingga 11/03/2022 05:00:00
8 Hero Gratis: Hylos, Kimmy, Gusion, Aurora, Terizla, Selena, Luo Yi, Silvanna.
6 Hero Gratis untuk Starlight Member: Mathilda, Khufra, Pharsa, Karrie, Vexana, Lunox.





[Equipment]
[Blade Armor] (~)
Kami mengembalikan damage refleksi saat memperbaiki masalah yang dijelaskan di patch sebelumnya.
Pasif Unik - Bladed Armor: Memperbaiki masalah di mana damage dihitung oleh Physical DEF target, bukan oleh hero. Kerusakan: 50% Pertahanan Fisik >> 40% Pertahanan Fisik

[Twilight Armor] (↓)
Damage sedikit berkurang.
Pasif Unik - Twilight: Damage: 20 + 7% Ekstra HP >> 20 + 6% Ekstra HP.

[Cursed Helmet] (↑)
Kemampuan untuk membersihkan lane ditingkatkan.
Pasif Unik - Burning Soul: Damage Pasif: 1,5% HP Maksimal >> 2% HP Maksimal.
Damage Ekstra Terhadap Minion: 50% >> 100%.

[Molten Essence] (↑)
Kemampuan untuk membersihkan lane ditingkatkan.
Pasif Unik - Burning Soul: Damage Ekstra Terhadap Minion: 50% >> 100%.

[Guardian Helmet] (↑)
Kami ingin Guardian Helmet menjadi pilihan yang layak bahkan di early game.
Pasif Unik - Recovery: HP Regen per detik (diluar pertempuran): 1,5%-3,5% (meningkat 0,25% untuk setiap kill/assist) >> 2,5% (tidak lagi skala dengan kill/assist).
Efek Baru: Juga meregenerasi 1% Maksimal HP per detik dalam pertempuran.

[Lainnya]
Kami ingin mencegah Hero Roamer untuk tidak tertinggal level terlalu jauh di early game.
Efek Baru: EXP ekstra yang diberikan oleh Roaming Footwear sekarang berlipat ganda dalam 2 menit pertama.





[Creation Camp] Pembaruan

1. 1. Menambahkan lebih banyak map, termasuk Brawl (Necrokeep), Survival (Minoan Labyrinth), dan Chess-TD.
2. Menambahkan lebih banyak kondisi kemenangan, termasuk Survival dan Chess-TD.
3. Menambahkan lebih banyak opsi terkait jumlah dan ukuran tim.
4. Menambahkan opsi untuk mengaktifkan Overdrive.
5. Menambahkan opsi terkait dengan Pasif perolehan Gold/EXP.
6. Menambahkan opsi berbasis hero seperti jarak & damage dari Hook Skill 2 Franco.

[Lainnya]

1. Fungsi Baru: Catatan Aktivitas di Pengaturan sekarang memungkinkan Anda untuk memeriksa pesan terbaru Anda yang berisi kata-kata yang ditandai sebagai disensor.



Sign up now, Make more friends, Enjoy with more features, Let you easily Fun Community.

You have to Login for download or view attachment(s). No Account? Register

x
You have to log in before you can reply Login | Register now.

Points Rules

Mobile Phone Version|Dark Room|Mobile Legends: Bang Bang Official Forum

2022-12-5 02:29 AM GMT+8

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2013 Comsenz Inc.

Quick Reply To Top Return to the list