Mobile Legends: Bang Bang

 Forgot password?
 Register now.
View: 337|Reply: 0
Collapse the left

[Mod Post] 1.6.62 Yama Notları ~ [Gelişmiş Sunucu]

[Copy link]
Post time 2022-3-11 03:45 AM | Show all posts |Read mode

Sign up now, Make more friends, Enjoy with more features, Let you easily Fun Community.

You have to Login for download or view attachment(s). No Account? Register

x

 

 

Tasarımcılardan

[Yaratılış Kampı] piyasaya sürülmesinden bu yana iyi karşılandı. Birçoğunuzun kendi oyunlarınızı tasarlamakla ilgilendiğini görmekten çok memnunuz. Bu yamadan başlayarak, özel oyunlarınıza eklemeniz için daha fazla özelleştirilebilir içerik yayınlamaya çalışacağız ve bize yorumlarınızı ve önerilerinizi göndermeye devam edebileceğinizi umuyoruz. Süper Eğlenceli Oynanışı yaratma hedefi için birlikte çalışalım!

 


I. Kahraman Düzenlemeleri

 

Aşağıdaki, Buff, Nerf ve Adjustment'ı belirtmek için (↑) (↓) (~) kullanır.

 

[Yenilenmiş Akai] (~)

Akai'nin Ultimate'ını daha ilginç hale getirmek ve aynı zamanda düşmanlarına tepki vermesi için daha fazla alan sağlamak için optimize ediyoruz.

[Nihai] (~)

Beceri tarafından geri savrulan düşmanlar artık işlem sırasında temas ettikleri diğer düşmanları geri savuracak, geri tepme süresi ve mesafesi ise
azaltışmış.

 

[Wanwan] (↑)

Deneysel Ayarlamalar: Wanwan, eğlenceli beceri mekaniği sayesinde birçok oyuncunun favorisi oldu, ancak Ultimate, Crossbow of Tang'ın kullanım zorluğu bunca zaman biraz fazla yüksek olmuş olabilir. Bu yamada, daha fazla oyuncunun onun cazibesini daha iyi deneyimlemesini umarak, kullanım zorluğunu azaltıyoruz. Onu denge çizgisinde tutmak için birkaç değer ayarlaması da uygulanacaktır.

[Pasif] (↑)

Zayıf Yön Sayısı: 4 >> 3

Zayıflık Hasar Artışı: Tüm Zayıf Yönler Vurulduğunda %40 >> Her Zayıflık Vuruşu için %15

Vizyon Ortaya Çıkma Süresi: 6sn >> 5sn

Hasar Artış Süresi: 6sn >> 5sn

[Nihai] (↓)

Süre: 2,5 sn >> 2 sn

 

[Belerick] (↑)

Belerick'e Ultimate'ında büyük bir güçlendirme verirken, bazı yeni savunma ekipmanlarından elde ettiği kazanımları biraz kısıtlıyoruz.

[Pasif] (~)

Ekipman ve Amblemlerden Bonus HP: %40 >> %30

Belerick bir kalkanla korunduğunda Ölümcül Dikenlerin tetiklenemediği bir sorun düzeltildi.

Deadly Thorns artık düşman kahramanlara öncelik veriyor.

[Nihai](1)

Artık vurulan düşmanları hareketsiz kılmak yerine alay hareketi yapıyor.

Vines'ın yayılma hızı arttı.

Bekleme süresi: 40-32s >> 50-42s

Önerilen yapılar optimize edildi.

 

[Masha] (↓)

Masha önceki ayarlamalardan sonra aşırı performans gösteriyor, bu yüzden yetenek kullanımlarının maliyetini biraz artırıyoruz.

[Özellik] (↑)

HP Büyümesi: 52 >> 165 (önceki sürümde uygulandı)

[Beceri 1] (↓)

HP Maliyeti: Bir HP Çubuğunun %2,5-3,5'i >> Üç HP Çubuğunun %2,5-%4'ü

[Nihai] (~)

HP Maliyeti: %30-50 Mevcut HP >> Tüm Seviyelerde %50 Mevcut HP

Temel Hasar: 300-500 >> 500-700

 

[Guinevere] (↑)

Deneysel Ayarlamalar: Guinevere'nin mevcut patlama potansiyelini korurken, şerit içi takaslar sırasında sürdürülebilirliğini artırıyoruz.

[Pasif] (~)

Yeni Etki: Tamamen şarj olduğunda, Guinevere'nin bir sonraki normal saldırısı, vuruş anında Beceri 1'in bekleme süresini azaltır.

Kaldırılan Etki: Geliştirilmiş temel saldırı, isabet halinde artık HP'yi geri yüklemez.

[Beceri 1] (↑)

Yeni Etki: Hedefi bu beceriyle vurmak artık Guinevere'nin kaybettiği HP'ye bağlı olarak HP'yi yeniliyor.

 

[Xavier] (↑)

Oyunun başlarından ortasına kadar Xavier'in gücünü biraz artırıyoruz.

[Beceri 1] (↑)

Temel Hasar: 300-500 >> 300-550

[Beceri 2] (↑)

Bekleme süresi: 14-12s >> 13-11s

 

[Hilda] (↑)

Hilda'nın hasar yeteneklerini, özellikle de Ultisininkileri daha da güçlendiriyoruz.

[Beceri 2] (↑)

Temel Hasar: 185-335 >> 210-360

Bekleme süresi: 10-7.5sn >> 8-6sn

[Nihai] (↑)

Yığın Başına Hasar Artışı: 60-100 (Sabit) >> Hedefin Maks HP'sinin %2,5'i

Tam Yığınlarda Hasar Artışı: %35 Toplam Hasar >> Hedefin Maks HP'sinin %15'i (yani, hedef Maks HP'nin %30'una eşit hasar verir)

Sıçrama hasarının belirtilenden farklı olması sorunu düzeltildi.

Önerilen yapılar optimize edildi.

 

[Grock] (↑)

Grock'un kontrolünü ve dayanıklılığını daha da güçlendiriyoruz.

[Pasif] (↑)

Her Fiziksel Saldırı Noktası İçin Ekstra Fiziksel Savunma: 0,5 >> 0,75

Bir Duvara Yakınken HP Yenilenmesi: 16-39 >> 22-90

[Nihai] (↑)

Sersemletme Süresi: 1.2sn >> 1.8sn

Bekleme süresi: 50-40sn >> 46-38sn

Önerilen yapılar optimize edildi.

 

[Gatotkaca] (↑)

Gatotkaca'nın koridorunu ve kontrolünü biraz güçlendiriyoruz.

[Beceri 1] (↑)

Yeni Etki: Sürekli hasar artık minyonlara %200 hasar veriyor.

[Beceri 2] (↑)

Alay Hareketi Süresi: 1.5s >> 2s

 

[Martis] (↑)

Martis'in gücünün bir kısmını değiştiriyoruz, böylece oyun boyunca daha yumuşak bir ölçeklendirmeye sahip olabilir.

[Beceri 2] (~)

İlk Üç Saldırının Hasarı: 150-200 + %70 Toplam Fiziksel Saldırı >> 100-150 + %50 Toplam Fiziksel Saldırı

Dördüncü Saldırının Hasarı: 200-300 + %150 Ekstra Fiziksel Saldırı >> 200-300 + %100 Toplam Fiziksel Saldırı

[Nihai] (↑)

Temel Hasar: 650-850 >> 800-1000

 

[Zhask] (↓)

Zhask, önceki güçlendirmelerden sonra biraz fazla baskıcı oldu.

[Nihai] (↓)

Magic Lifesteal biraz azaltıldı.

 

[Hylos] (↓)

Hylos'un gücünü oyunun başlarında daha da zayıflatıyoruz (yoğun ekipmandaki ayarlamalar nedeniyle, Hylos eline birkaç ekipman aldığında eskisinden daha güçlü olacak).

[Özellikler] (↓)

Temel HP: 3109 >> 2909

HP Büyümesi: 340 >> 360

[Beceri 2] (↓)

Hareket Hızı Azaltma: Tüm Seviyelerde %6 >> %4-%6

 

[Atlas] (↓)

Atlas'ın Pasifinin faydasını daha belirgin hale getirmek istiyoruz.

[Pasif] (↓)

Artık düşmanların Saldırı Hızını %50 azaltmıyor.

 

[Baxia] (↓)

Baxia'daki önceki güçlendirmelere kısmen geri dönüyoruz.

[Beceri 2] (↓)

Temel Hasar: 180-280 >> 180-255


II. Haftalık Ücretsiz Kahramanlar

 

[Ücretsiz Kahramanlar]

8 Ücretsiz Kahraman: 03/04/2022 05:01:00 - 03/11/2022 05:00:00 (Sunucu Saati)

Hylos, Kimmy, Gusion, Aurora, Terizla, Selena, Luo Yi, Silvanna

6 Ekstra Starlight Üye Kahramanı: Mathilda, Khufra, Pharsa, Karrie, Vexana, Lunox


III. Savaş Alanı Düzenlemeleri

 

[Teçhizat]

[Bıçak Zırhı] (~)

Önceki yamada tanıtılan bir sorunu düzeltirken yansıma hasarını geri çeviriyoruz.

[Benzersiz Pasif - Bıçaklı Zırh]

Hasarın, kahramanın yerine hedefin Fiziksel Savunması tarafından hesaplanması sorunu düzeltildi.

Hasar: %50 Fiziksel Savunma >> %40 Fiziksel Savunma

[Alacakaranlık Zırhı] (↓)

Hasar biraz azaldı.

[Benzersiz Pasif - Alacakaranlık]

Hasar: 20 + %7 Ekstra Can >> 20 + %6 Ekstra Can

[Lanetli Miğfer] (↑)

Şerit temizleme iyileştirildi.

[Benzersiz Pasif - Yanan Ruh]

Pasif Hasar: %1,5 Maks Can >> %2 Maks Can

Minyonlara Karşı Ekstra Hasar: %50 >> %100

[Erimiş Öz] (↑)

Şerit temizleme iyileştirildi.

[Benzersiz Pasif - Yanan Ruh]

Minyonlara Karşı Ekstra Hasar: %50 >> %100

[Koruyucu Miğferi] (↑)

Koruyucu Miğfer'in oyunun başlarında bile iyi bir seçenek olmasını istiyoruz.

[Benzersiz Pasif - İyileşme]

Saniye Başına HP Yenilenmesi (Savaş Dışında): %1,5 - %3,5 (her biri için %0,25 artar)
öldür/yardım et) >> %2,5 (artık öldürme/asist ile ölçeklenmiyor)

Yeni Etki: Ayrıca savaşta saniyede %1 Maks HP yeniler.

 

[Diğer]

Roamers'ın erken seviyelerde seviyelerde çok geride kalmasını önlemek istiyoruz.

Yeni Etki: Roaming Footwear tarafından verilen ekstra EXP, ilk 2 dakikada iki katına çıkar.


IV. Sistem Ayarları

 

[Yaratılış Kampı] Güncellemeleri

1. Brawl (Necrokeep), Survival (Minoan Labyrinth) dahil olmak üzere daha fazla harita eklendi,
ve Satranç-TD.

2. Hayatta Kalma ve Satranç-TD dahil olmak üzere daha fazla kazanma koşulu eklendi.

3. Takım sayıları ve boyutlarıyla ilgili daha fazla seçenek eklendi.

4. Overdrive'ı etkinleştirmek için bir seçenek eklendi.

5. Pasif Altın/EXP Kazanımı ile ilgili seçenekler eklendi.

6. Franco'nun Kanca Menzili ve Franco'nun Beceri 2'nin Hasarı gibi kahraman tabanlı seçenekler eklendi.

 

[Diğer]

1. Yeni İşlev: Ayarlar'daki Etkinlik Kaydı artık, sansürlenmiş olarak işaretlenmiş sözcükleri içeren son iletilerinizi kontrol etmenize olanak tanır.

You have to log in before you can reply Login | Register now.

Points Rules

Mobile Phone Version|Dark Room|Mobile Legends: Bang Bang Official Forum

2022-6-29 03:59 PM GMT+8

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2013 Comsenz Inc.

Quick Reply To Top Return to the list