Mobile Legends: Bang Bang

 Forgot password?
 Register now.
View: 476|Reply: 0
Collapse the left

[Mod Post] Patch Notes 1.6.64 (Advanced Server)

[Copy link]
Post time 2022-3-12 12:10 PM | Show all posts |Read mode



[Hero Revamp: Faramis - The Alchemist]
Kami membuat beberapa penyesuaian pada keahlian Faramis.

[Pasif - Vicious Retrieval]
Sekarang hanya serangan skill kepada hero musuh yang akan menghasilkan soul fragment. Faramis kini juga telah meningkatkan jangkauan penyerapan, regenerasi HP, dan waktu respawn yang dipersingkat.

[Skill 1 - Shadow Stampede]
Faramis sekarang dapat bergerak melalui rintangan dalam keadaan Shadow. Dia juga dapat memilih untuk secara aktif meninggalkan keadaan untuk menarik musuh yang ditandai ke arahnya lebih awal.

[Ultimate - Cult Altar]
Faramis memasuki mode Spectre dan mengubah sekelilingnya menjadi Alam Nether untuk sementara waktu. Hero se-tim yang memasuki Realm juga akan memasuki mode Spectre. Hero dalam mode Spectre akan mendapatkan HP ekstra dan ekstra peningkatan Mov.Speed.




[Ling] (↑)

Kami mengubah beberapa kekuatan mobilitas Ling menjadi damage untuk membuatnya lebih layak di permainan yang lebih rendah.

[Pasif] (~)
Ling tidak lagi memiliki 15% Crit Chance sejak early game.
Efek Baru: Ling mendapatkan Crit Chance dua kali lipat dari semua sumber.

[Skill 1] (~)
Cooldown: 10 detik >> 20 detik.
Biaya Energi: 35 >> 30.
Extra Crit Chance: 5%-17.5% >> 5%-15% (10%-30% mengingat Pasif).

[Skill 2] (↑)
Damage Dasar: 230-305 >> 300-400.

[Ultimate] (↑)
Efek Baru: Saat Ling menyentuh Tempest of Blades, cooldown Finch Poise berkurang 4 detik.

[Melissa] (↑)

Kami mengoptimalkan pengalaman casting dari Ultimate Melissa sambil mengurangi lonjakan damage-nya terhadap berbagai jenis musuh.

[Pasif] (~)
Ekstra Damage: 150% >> 125%.
Efek Baru: Melissa sekarang juga memberikan peningkatan damage kepada creep.

[Skill 2] (~)
Transfer Damage: 65% >> 70%.
Biaya Mana: 50-0 >> 75-0.
Efek Baru: Muddles sekarang dapat menghubungkan summoned unit.
(Penyesuaian di atas diringkas sebagai berikut :)
Damage kepada heroTertaut: 197,5% >> 187,5%.
Damage Unit yang Dipanggil Terhubung: 150% >> 187,5%.
Damage Pada Creep: 100% >> 125%.
Danage kepada Minion & Summoned Unit yang Tidak Terhubung: 150% >> 125%.

[Ultimate] (↑)
Efek Baru: Melissa sekarang mendapatkan Physical & Magical DEF yang lebih tinggi selama durasi tersebut.
Efek Baru: Cuddles sekarang akan bergerak dengan Melissa sekali, ketika dia menyentuh batas.

[Guinevere] (↑)

Penyesuaian Eksperimental: Ada beberapa kontroversi mengenai penyesuaian sebelumnya pada Guinevere, jadi kami memutarnya kembali dan membuatnya kurang bergantung pada Migrasi Spasial.

[Pasif] (~)
Efek Baru: Energy Wave Guinevere dan Basic ATK yang ditingkatkan memberikan tanda selama 4 detik saat dipukul (hingga 3 tanda). Musuh dengan nilai maksimal akan terkena efek airborne saat terkena Violet Requiem Guinevere.
Efek yang Dihapus: Basic ATK yang ditingkatkan tidak lagi memulihkan HP saat menyerang.
Efek yang Dihapus: Basic ATK yang ditingkatkan tidak lagi mengurangi cooldown Energy Wave saat terkena.

[Energy Wave] (↑)
Efek Baru: Guinevere sekarang memulihkan HP setelah serangan dari skill berhasil.

[Wanwan] (↑)

Penyesuaian Eksperimental: Penyesuaian sebelumnya untuk Wanwan telah menerima banyak umpan balik positif, jadi kami semakin menurunkan kesulitannya untuk mengenai weakness musuh sambil mencoba juga mempertahankan karakteristik dari skill-nya.

[Atribut] (↑)
Pertumbuhan Physical ATK: 9,5 >> 12,5.

[Pasif] (↓)
Ekstra Damage bagi setiap weakness yang terserang: 15% >> 12%.

[Ultimate] (↑)
Durasi: 2 detik >> 2.5 detik.

[Pengoptimalan] (↑)
Wanwan sekarang bisa menggunakan Ultimate-nya sambil melompat.

[Valentina] (↓)

Kami mencapai tradeoff in-lane Valentina sambil sedikit meningkatkan damage-nya di early game sebagai kompensasi.

[Pasif] (↓)
EXP Ekstra: 22-50 >> 15-50 (Skala dengan level).
Lifesteal: 46-60% >> 32-60% (Skala dengan level)

[Skill 1] (↑)
Damage Dasar: 290-665 >> 340-665.

[Johnson] (↑)

Kami mempermudah Johnson untuk men-stsck damage pada Skill 2-nya dan meningkatkan penskalaannya dari equipment.

[Skill 1] (~)
Damage: 150-250 + 200% Physical DEF >> 120-220 + 250% Physical DEF.

[Skill 2] (↑)
Damage: 80-180 + 40% Magic Power >> 80-180 + 60% Magic Power.
Stack Maks: 5 >> 3.
Ekstra Damage Per Stack: 10% >> 15%.
(Penyesuaian di atas telah diterapkan di versi sebelumnya)
Efek Baru: Damage yang diberikan pada creep meningkat 50%.

[Aulus] (↓)

Kami mengeluarkan sebagian dari kekuatan Aulus sejak awal untuk menjadikannya hero late-game yang "tepat".

[Atribut] (↓)
Physical ATK Dasar: 99 >> 90.

[Floryn] (↑)

Kami sedikit meningkatkan kekuatan penyembuhan Floryn untuk membuatnya bersinar sedikit lebih terang di antara rekan penyembuhnya.

[Skill 1] (↑)
HP Regen Dasar: 150-250 >> 175-250.

[Ultimate] (↑)
HP Regen Dasar: 400-600 >> 400-650.

[Miya] (↑)

Kami sedang memperbaiki masalah dengan Skill 1 Miya sambil sedikit mengurangi skala damage-nya sepanjang game. Secara keseluruhan, itu masih dianggap sebagai buff.

[Skill 1] (↑)
Memperbaiki masalah di mana damage tidak meningkat dengan level skill (masalah telah diperbaiki di Original Server sebelumnya).
Damage Dasar Ke Target Utama: 10-60 >> 10-35.

[Lancelot] (↓)

Kami sedikit mengurangi damage dari Lancelot di early hingga mid game.

[Skill 2] (↓)
Damage Dasar: 250-450 >> 225-400.

[Martis] (↑)

Kami sedikit meningkatkan damage dari Martis di early game.

[Skill 2] (↑)
Damage dari Tiga Serangan Pertama: 100-150 + 70% Total Physical ATK >> 150-200 + 75% Ekstra Physical ATK.
Damage dari Serangan Keempat: 200-300 + 100% Total Physical ATK >> 300-400 + 150% Ekstra Physical ATK.

[Zhask] (~)

Kami memperbaiki beberapa masalah dengan penargetan Nightmaric Spawn sambil mempermudah lawan untuk menghadapi Summoned Nightmaric Spawn Zhask yang hiruk pikuk setelah kematian.

[Pasif] (~)
Memperbaiki masalah di mana Nightmaric Spawn tidak menyerang hero musuh dalam keadaan tertentu.
Mengoptimalkan penargetan Mind Eater yang dilemparkan oleh Nightmaric Spawn.
Efek Baru: Summoned Nightmaric Spawn oleh Zhask saat mati akan kehilangan sebagian dari HP-nya setiap 0,5 detik.

[Belerick] (↓)

Performa Belerick terlalu berlebihan setelah penyesuaian sebelumnya, jadi kami sedikit menariknya kembali.

[Atribut] (~)
HP Dasar: 2769 >> 2569.
Pertumbuhan HP: 205 >> 225.

[Pasif] (↓)
Damage dari Deadly Thorns sedikit berkurang.

[Ultimate] (↓)
Durasi Taunt: 2 detik >> 1.5 detik.

[Gatotkaca] (↓)

Kami mengembalikan sebagian penyesuaian dari patch sebelumnya.

[Skill 1] (↓)
Damage berkelanjutan tidak lagi berlipat ganda terhadap minion.

[Skill 2] (↓)
Durasi CC: 2 detik >> 1,5 detik.

[Ultimate] (↑)
Cooldown: 60-50 detik >> 54-46 detik.

[Hilda] (↑)



[Skill 2] (↑)
Jarak dash sedikit meningkat. Pengalaman casting skill dioptimalkan.

[Alpha] (↑)

Kami meningkatkan hit rate dari Ultimate Alpha.

[Ultimate] (↑)
Lebar skill meningkat. Titik pendaratan sekarang lebih akurat dengan indikator keterampilan.

[Minotaur] (↑)

Kami sedikit meningkatkan kekuatan Minotaur dalam mode tidak rage.

[Skill 1] (↑)
Setelah berhasil terkena target, Minotaur meningkatkan Basic ATK-nya untuk 3 detik berikutnya, memberikan damage ekstra.

[Atlas] (↑)

Kami sedikit meningkatkan potensi damage dari Atlas.

[Ultimate] (↑)
Damage Serangan Kedua: 360 + 120% Magic Power >> 360 + 180% Magic Power.

[Masha] (↑)

Kami terus menguji penyesuaian pada Masha.

[Skill 1] (↑)
Memperbaiki masalah di mana skill tidak dapat menyerang secara critical.

[Skill 2] (↑)
Skill ini sekarang dapat memberikan damage ke minion.





[Hero Gratis Mingguan]
Waktu Server 11/03/2022 05:01:00 hingga 18/03/2022 05:00:00
8 Hero Gratis: Popol & Kupa, Roger, Argus, Claude, Irithel, Baxia, Hayabusa, Floryn.
6 Hero Gratis untuk Starlight Member: Chang'e, Jawhead, Angela, Faramis, Harith, Guinevere.





[Equipment]
[Blade Armor] (↓)
Kami menambahkan Pengurangan Damage Crit dari Twilight Armor sebelumnya ke Blade Armor untuk menjadikannya opsi yang valid terhadap serangan critical.
Atribut (~)
Biaya Build: 1660 >> 2060.
Atribut Baru: 20% Pengurangan Damage Crit.
Pasif Unik - Bladed Armor (↓)
Damage: 30% Physical DEF (sudah diterapkan di versi sebelumnya) >> 25% Physical DEF.

[Cursed Helmet] (↓)
Kami mengembalikan sebagian buff dari patch sebelumnya.
Pasif Unik - Burning Soul (↓)
Damage: 2% HP Maks >> 1,5% HP Maks.

[Twilight Armor] (↓)
Damage sedikit berkurang.
Pasif Unik - Twilight (↓)
Damage: 20 + 6% Ekstra HP >> 20 +5% Ekstra HP.

[Haas's Claws] (↑)
Lifesteal sedikit meningkat.
Keistimewaan (↑)
20% Physical Lifesteal >> 25% Physical Lifesteal.

[Guardian Helmet] (↓)
HP Regen dalam battle sedikit berkurang.





[515 Mega Draw]

1. Nomor keberuntungan diberikan setiap kali Anda membeli paket event. Semakin banyak angka keberuntungan yang Anda miliki, semakin tinggi peluang Anda untuk mendapatkan jackpot!
2. Semua nomor keberuntungan akan ditempatkan dalam undian dan pemenang akan diumumkan pada pukul 23:59 setiap hari untuk menerima berton-ton diamond!
3. Angka keberuntungan Anda akan dimasukkan ke dalam lotere saat Anda menerimanya dan untuk setiap undian berikutnya. Semakin awal Anda mendapatkan nomor keberuntungan Anda, semakin banyak peluang partisipasi yang akan Anda dapatkan, jadi pastikan untuk mendapatkannya lebih awal!
4. Bahkan jika Anda melewatkan jackpot, Anda akan menerima hadiah dasar. Semua hadiah dapat diklaim di halaman event setelah pemenang jackpot diumumkan.
5. Hadiah yang tidak diklaim akan diberikan melalui mail di akhir event.





[Pengoptimalan Fungsi]

1. Menambahkan fungsi yang memungkinkan Anda mengedit nama dan kata sandi lobi selama pembuatan lobi.
2. Riwayat pertandingan sekarang dapat dilihat untuk pertandingan yang sudah selesai.
3. Info gameplay terperinci sekarang ditampilkan saat Anda mengetuk lobi atau berada di lobi.
4. Anda sekarang dapat mengobrol dengan orang lain dan beralih map saat berada di lobi.

[Opsi Baru]

1. Menambahkan opsi Overdrive, yang memungkinkan Anda memainkan beberapa hero yang ditingkatkan di Overdrive.
2. Menambahkan Map Minoan Labyrinth ke dalam konfigurasi gameplay.

[Perbaikan Bug]

1. Memperbaiki masalah di mana pemain mungkin menerima prompt "kesalahan tidak dikenal" selama pertandingan.
2. Memperbaiki masalah di mana beberapa nilai pengaturan dalam Penskalaan berbeda dari nilai sebenarnya.



Sign up now, Make more friends, Enjoy with more features, Let you easily Fun Community.

You have to Login for download or view attachment(s). No Account? Register

x
You have to log in before you can reply Login | Register now.

Points Rules

Mobile Phone Version|Dark Room|Mobile Legends: Bang Bang Official Forum

2023-3-25 01:04 AM GMT+8

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2013 Comsenz Inc.

Quick Reply To Top Return to the list