Mobile Legends: Bang Bang

 Forgot password?
 Register now.
View: 289|Reply: 0
Collapse the left

[Mod Post] 1.6.64 Yama Notları ~ [Gelişmiş Sunucu]

[Copy link]
Post time 2022-3-12 04:31 PM | Show all posts |Read mode

Sign up now, Make more friends, Enjoy with more features, Let you easily Fun Community.

You have to Login for download or view attachment(s). No Account? Register

x

 

 

 I. Yenilenmiş Kahraman 

 

[Yenilenen Kahraman: Simyacı - Faramis]

Faramis'in yetenek setinde birkaç ayarlama yapıyoruz.

[Pasif - Kısır Alma]

Artık sadece düşman kahramanlara yapılan beceri vuruşları ruh parçaları üretecek. Faramis artık daha fazla soğurma aralığına, HP yenilenmesine ve kısalmış yeniden doğma süresine sahip.

[Beceri 1 - Gölge İzdihamı]

Faramis artık Gölge durumundaki engellerin üzerinden geçebilir. Ayrıca, işaretlenmiş düşmanları erkenden kendisine çekmek için devleti aktif olarak terk etmeyi de seçebilir.

[Ultimate - Tarikat Sunağı]

Faramis, Spectre durumuna girer ve çevresini bir süreliğine Nether Realm'e çevirir. Diyara giren müttefik kahramanlar da Spectre durumuna girecek. Spectre durumundaki kahramanlar ekstra HP ve ekstra Hareket Hızı patlaması kazanır.


 II. Kahraman Ayarları 

 

Aşağıdaki, Buff, Nerf ve Adjustment'ı belirtmek için (↑) (↓) (~) kullanır.

 

[Ling] (↑)

Ling'in hareket kabiliyetinin bir kısmını, onu daha düşük oyunda daha yaşayabilir hale getirmek için hasara kaydırıyoruz.

[Pasif] (~)

Ling artık oyunun başlangıcından itibaren %15 Kritik Şansa sahip değil.

Yeni Etki: Ling, tüm kaynaklardan iki kat Kritik Şansı kazanır.

[Beceri 1] (~)

Bekleme süresi: 10s >> 20s

Enerji Maliyeti: 35 >> 30

Ekstra Kritik Şansı: %5-17,5 >> %5-15 (Pasif olarak düşünüldüğünde %10-30)

[Beceri 2] (↑)

Temel Hasar: 230-305 >> 300-400

[Nihai] (↑)

Yeni Efekt: Ling, bir Blades Fırtınasına dokunduğunda, Finch Poise'ın bekleme süresi 4s azalır.

 

[Melissa]

Melissa'nın Ultimate yeteneğinin kullanım deneyimini optimize ederken, farklı düşman türlerine karşı verdiği hasar artışlarını düzeltiyoruz.

[Pasif] (~)

Ekstra Hasar: %150 >> %125

Yeni Etki: Melissa artık yaratıklara daha fazla hasar veriyor.

[Beceri 2] (~)

Hasar Transferi: %65 >> %70

Mana Bedeli: 50-0 >> 75-0

Yeni Etki: Muddles artık çağrılan birimleri bağlayabilir.

(Yukarıdaki düzenlemeler aşağıdaki gibi özetlenmiştir :)

Bağlantılı Kahramanlara Verilen Hasar: %197,5 >> %187,5

Bağlantılı Çağrılan Birimlere Verilen Hasar: %150 >> %187,5

Sürüngenlere Hasar: %100 >> %125

Minyonlara ve Bağlantısız Çağrılan Birimlere Verilen Hasar: %150 >> %125

[Nihai] (↑)

Yeni Etki: Melissa artık süre boyunca daha yüksek Fiziksel ve Büyü Savunması kazanıyor.

Yeni Etki: Melissa sınıra dokunduğunda alan artık bir kez hareket edecek.

 

[Guinevere] (↑)

Deneysel Düzenlemeler: Guinevere'de yapılan önceki ayarlamalar üzerinde epeyce tartışmalar oldu, bu yüzden onları geri alıyoruz ve onun yerine Mekansal Göç'e daha az bağımlı hale getiriyoruz.

[Pasif] (~)

Yeni Etki: Guinevere'nin Enerji Dalgası ve geliştirilmiş temel saldırısı, isabet halinde 4 saniye boyunca bir işaret verir (en fazla 3 işaret). Maksimum puana sahip düşmanlar, Guinevere'nin Menekşe Ağıtı tarafından vurulduğunda havaya savrulur.

Kaldırılan Etki: Geliştirilmiş temel saldırı, isabet halinde artık HP'yi geri yüklemez.

Kaldırılan Etki: Geliştirilmiş temel saldırı, isabet halinde Energy Wave'in bekleme süresini azaltmıyor.

[Enerji Dalgası] (↑)

Yeni Etki: Guinevere artık başarılı beceri vuruşları üzerine HP'yi yeniliyor.

 

 

Deneysel Düzenlemeler: Wanwan'da yapılan önceki düzenlemeler çok sayıda olumlu geri bildirim aldı, bu nedenle beceri özelliklerini korumaya çalışırken düşmanın zayıf yönlerini vurma zorluğunu daha da azaltıyoruz.

[Özellik] (↑)

Fiziksel Saldırı Artışı: 9.5 >> 12.5

[Pasif] (↓)

Zayıf Nokta Vuruşu Başına Ekstra Hasar: %15 >> %12

[Nihai] (↑)

Süre: 2sn >> 2.5sn

[Optimizasyon] (↑)

Wanwan artık nihai gücünü zıplarken kullanabilir.

 

[Valentina] (↓)

Valentina'nın koridor içi ödünleşmelerini yakalarken, telafi olarak erken oyun hasarını biraz artırıyoruz.

[Pasif] (↓)

Ekstra EXP: 22-50 >> 15-50 (Seviye ile ölçeklenir)

Can Çalma: %46-60 >> %32-60 (Seviyeye göre ölçeklenir)

[Beceri 1] (↑)

Temel Hasar: 290-665 >> 340-665

 

[Johnson] (↑)

Johnson'ın Beceri 2'ye hasar yığmasını kolaylaştırıyoruz ve ekipmandan ölçeklenmesini artırıyoruz.

[Beceri 1] (~)

Hasar: 150-250 + %200 Fiziksel Savunma >> 120-220 + %250 Fiziksel Savunma

[Beceri 2] (↑)

Hasar: 80-180 + %40 Büyü Gücü >> 80-180 + %60 Büyü Gücü

Maksimum Yığın: 5 >> 3

Yığın Başına Ekstra Hasar: %10 >> %15

(Yukarıdaki ayarlamalar önceki sürümde uygulanmıştır)

Yeni Etki: Creeplere verilen hasar %50 artar.

 

[Aulus] (↓)

Aulus'u oyunun sonunda "uygun" bir kahraman yapmak için erkenden gücünün bir kısmını çekiyoruz.

[Özellik] (↓)

Temel Fiziksel Saldırı: 99 >> 90

 

[Floryn]

Floryn'in şifacı arkadaşları arasında biraz daha parlamasını sağlamak için iyileştirme gücünü biraz artırıyoruz.

[Beceri 1] (↑)

Temel HP Yenilenmesi: 150-250 >> 175-250

[Nihai] (↑)

Temel HP Yenilenmesi: 400-600 >> 400-650

 

[Miya] (↑)

Miya'nın Beceri 1'indeki bir sorunu giderirken, oyun boyunca hasar ölçeğini biraz azaltıyoruz. Genel olarak, hala bir buff olarak sayılır.

[Beceri 1] (↑)

Hasarın beceri seviyesiyle orantılı olmaması sorunu düzeltildi (sorun Resmi Sunucuda önceden düzeltildi).

Birincil Hedefe Temel Hasar: 10-60 >> 10-35

 

[Lancelot]

Lancelot'un erken ve orta oyundaki hasarını biraz azaltıyoruz.

[Beceri 2] (↓)

Temel Hasar: 250-450 >> 225-400

 

[Martis] (↑)

Erken oyunda Martis'in hasarını biraz artırıyoruz.

[Beceri 2] (↑)

İlk Üç Saldırının Hasarı: 100-150 + %70 Toplam Fiziksel Saldırı >> 150-200 + %75 Ekstra Fiziksel Saldırı

Dördüncü Saldırının Hasarı: 200-300 + %100 Toplam Fiziksel Saldırı >> 300-400 + %150 Ekstra Fiziksel Saldırı

 

[Zhask] (~)

Rakiplerin ölüm üzerine çılgın Nightmaric Spawn Zhask çağrılarıyla başa çıkmalarını kolaylaştırırken, Nightmaric Spawn'ın hedeflemesiyle ilgili birkaç sorunu düzeltiyoruz.

[Pasif] (~)

Nightmaric Spawn'ın belirli durumlarda düşman kahramanlara saldırmaması sorunu düzeltildi.

Nightmaric Spawn tarafından kullanılan Mind Eater'ın hedeflemesi optimize edildi.

Yeni Etki: Zhask tarafından ölüm üzerine çağrılan çılgın Kabus Canlanma, her 0,5 saniyede bir HP'sinin bir kısmını kaybeder.

 

[Belerick] (↓)

Belerick, önceki ayarlamalardan sonra aşırı performans gösteriyor, bu yüzden onu biraz geri çekiyoruz.

[Nitelikler] (~)

Temel HP: 2769 >> 2569

HP Artışı: 205 >> 225

[Pasif] (↓)

Deadly Thorns'un hasarı biraz azaldı.

[Nihai] (↓)

Alay Hareketi Süresi: 2sn >> 1.5sn

 

[Gatotkaca] (↓)

Önceki yamadaki ayarlamaları kısmen geri alıyoruz.

[Beceri 1] (↓)

Sürekli hasar artık minyonlara karşı iki katına çıkmıyor.

[Beceri 2] (↓)

Kontrol Süresi: 2 sn >> 1.5 sn

[Nihai] (↑)

Bekleme süresi: 60-50sn >> 54-46sn

[Hilda] (↑)

[Beceri 2] (↑)

Dash mesafesi biraz arttı; beceri döküm deneyimi optimize edildi.

 

[Alpha] (↑)

Alpha'nın Ultimate yeteneğinin isabet oranını artırıyoruz.

[Nihai] (↑)

Beceri genişliği arttı; iniş noktası artık beceri göstergesiyle daha iyi eşleşiyor.

 

[Minotaur] (↑)

Minotaur'un Öfkeli olmayan durumdaki gücünü biraz artırıyoruz.

[Beceri 1] (↑)

Başarılı vuruşlar üzerine Minotaur, sonraki 3'ler için Temel Saldırılarını geliştirerek ekstra hasar verir.

 

[Atlas] (↑)

Atlas'ın hasar potansiyelini biraz güçlendiriyoruz.

[Nihai] (↑)

İkinci Saldırının Hasarı: 360 + %120 Büyü Gücü >> 360 + %180 Büyü Gücü

 

[Masha] (↑)

Masha'daki ayarlamaları test etmeye devam ediyoruz.

[Beceri 1] (↑)

Becerinin kritik vuruş yapamaması sorunu düzeltildi.

[Beceri 2] (↑)

Bu beceri artık minyonlara hasar verebilir.


 III. Haftalık Ücretsiz Kahramanlar 

 

[Ücretsiz Kahramanlar]

8 Ücretsiz Kahraman: 03/11/2022 05:01:00 - 03/18/2022 05:00:00 (Sunucu Saati)

Popol ve Kupa, Roger, Argus, Claude, Irithel, Baxia, Hayabusa, Floryn

6 Ekstra Starlight Üye Kahramanı: Chang'e, Jawhead, Angela, Faramis, Harith, Guinevere

 

 IV. Savaş Alanı Düzenlemeleri 

 

[Teçhizat]

[Bıçak Zırhı] (↓)

Blade Armor'a önceki Twilight Armor'ın Kritik Hasar Azaltma özelliğini ekleyerek kritik saldırılara karşı geçerli bir seçenek haline getiriyoruz.

[Özellik] (~)

El Sanatları Maliyeti: 1660 >> 2060

Yeni Özellik: %20 Kritik Hasar Azaltma

[Benzersiz Pasif - Bıçaklı Zırh] (↓)

Hasar: %30 Fiziksel Savunma (önceki sürümde zaten uygulanıyordu) >> %25 Fiziksel Savunma

[Lanetli Miğfer] (↓)

Önceki yamadaki güçlendirmeleri kısmen geri alıyoruz.

[Benzersiz Pasif - Yanan Ruh] (↓)

Hasar: %2 Maks Can >> %1,5 Maks Can

[Alacakaranlık Zırhı] (↓)

Hasar biraz azaldı.

[Benzersiz Pasif - Alacakaranlık] (↓)

Hasar: 20 + %6 Ekstra Can >> 20 +%5 Ekstra Can

[Haas'ın Pençeleri] (↑)

Can çalma biraz arttı.

[Benzersiz] (↑)

20% Fiziksel Can Çalma >> 25% Fiziksel Can Çalma

[Koruyucu Miğferi] (↓)

Savaşta HP Yenilenmesi biraz azaldı.


 V. Yeni Etkinlik 

 

[515 Mega Çekiliş]

1- Her etkinlik paketi satın aldığınızda bir şanslı numara verilir. Ne kadar şanslı numaranız varsa, ikramiyeyi kazanma şansınız o kadar yüksek olur!

2- Tüm şanslı numaralar çekilişe konulacak ve kazananlar her gün 23:59'da açıklanacak ve tonlarca elmas kazanacaklar!

3- Şanslı numaralarınız, elinize ulaştığında ve sonraki her çekiliş için çekilişe eklenecektir. Şanslı numaralarınızı ne kadar erken alırsanız, o kadar fazla katılım şansınız olur, bu yüzden onları erken aldığınızdan emin olun!

4- Büyük ikramiyeyi kaçırsanız bile, temel bir ödül alacaksınız. Jackpotun kazananları açıklandıktan sonra tüm ödüller etkinlik sayfasında talep edilebilir.

5- Talep edilmeyen ödüller, etkinlik sonunda posta yoluyla gönderilecektir.


 VI. Sistem Ayarları 

 

İşlev Optimizasyonu:

1- Lobi oluşturma sırasında lobi adını ve şifresini düzenlemenizi sağlayan bir işlev eklendi.

2- Maç geçmişi artık tamamlanmış maçlar için görüntülenebilir.

3- Artık bir lobiye dokunduğunuzda veya bir lobideyken ayrıntılı oyun bilgisi görüntüleniyor.

4- Artık bir lobideyken başkalarıyla sohbet edebilir ve haritalar arasında geçiş yapabilirsiniz.

Yeni Seçenekler:

1- Overdrive'da geliştirilmiş bazı kahramanları oynamanıza izin veren Overdrive seçeneği eklendi.

2- Minos Labirenti haritası oynanış konfigürasyonuna eklendi.

Hata düzeltmeleri:

1- Maçlar sırasında oyuncuların "bilinmeyen hata" uyarısı alması sorunu düzeltildi.

2- Ölçeklemedeki bazı ayar değerlerinin gerçek değerlerden farklı olması sorunu düzeltildi.

You have to log in before you can reply Login | Register now.

Points Rules

Mobile Phone Version|Dark Room|Mobile Legends: Bang Bang Official Forum

2022-6-27 08:48 PM GMT+8

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2013 Comsenz Inc.

Quick Reply To Top Return to the list