[Battle Spell]
Mengubah efek suara dari Battle Spell.
[Retribution] (~)
Kami ingin para tank jungler menampilkan performa yang lebih luar biasa.
Efek Retribution pada Stack Penuh: 15 Physical ATK & Magic Power >> 10 Physical ATK & Magic Power + 100 HP.
[Bloody Retribution] (~)
Alih-alih menjadi pilihan untuk hampir semua orang, kami ingin Bloody Retribution menjadi pilihan eksklusif untuk hero tank.
Damage dan HP Regen: 12,5% Max HP >> 250 + 25% Ekstra HP.
[Petrify] (~)
Kami mengembalikan penyesuaian sebelumnya untuk membuat fungsi spell lebih jelas.
Tidak lagi mengurangi damage dari musuh sebesar 25%.
Cooldown: 90 detik >> 75 detik.
[Inspire] (~)
Mengubah deskripsi spell agar sesuai dengan efek sebenarnya: ATK.Speed maks selalu 500%.
[Equipment]
[Twilight Armor] (↓)
Kami berharap Twilight Armor yang telah di-revamp akan memberikan damage berkelanjutan yang lebih tinggi kepada hero tank. Jalur build juga disesuaikan.
Atribut (Revamp): 1200 Max HP, 20 Physical DEF.
Jalur Build (~): Vitality Crystal + Ares Belt + Power Crystal >> Vitality Crystal + Ares Belt + Leather Jerkin.
Atribut (↓): 20% Critical Damage Reduction >> 20 Physical DEF.
Pasif Unik - Twilight (↑): Setiap 2 detik, serangan selanjutnya akan memberikan ekstra Magic Damage yang setara dengan 20 + 5% dari total HP hero.
Steel Legplates (Komponen Baru)
Biaya Build: 350.
Komponen: Leather Jerkin.
Dapat dibuat bersama: Blade Armor, Dominance Ice.
[Blade Armor] (↑)
Atribut (~):
Biaya Build: 2160 >> 1960.
Atribut Baru: 20% Critical Damage Reduction.
Jalur Build (~): Leather Jerkin + Leather Jerkin + Leather Jerkin >> Leather Jerkin + Leather Jerkin + Steel Legplates.
Pasif Unik - Bladed Armor (↑): Ekstra Damage: 25% dari total Physical DEF.
[Dominance Ice] (~)
Jalur Build: Black Ice Shield + Leather Jerkin >> Black Ice Shield + Steel Legplates.
[Brute Force Breastplate] (~)
Jalur Build: Ares Belt + Leather Jerkin >> Ares Belt + Leather Jerkin + Leather Jerkin.
[Guardian Helmet] (↑)
Kami ingin Guardian Helmet menjadi pilihan yang layak bahkan di early game.
Pasif Unik - Recovery: HP Regen per detik (diluar pertempuran): 1,5%-3,5% (meningkat 0,25% untuk setiap kill/assist) >> 2,5% (tidak lagi skala dengan kill/assist).
Efek Baru: Juga meregenerasi 1% Maksimal HP per detik dalam pertempuran.
[Cursed Helmet] & (Molten Essence] (↑)
Kemampuan untuk membersihkan lane ditingkatkan.
Pasif Unik - Burning Soul: Damage Ekstra Terhadap Minion: 50% >> 100%.
[Queen's Wings] (↑)
Kami menambahkan lebih banyak kekuatan pada efek pasif dari equipment ini.
Atribut: 25 Physical ATK >> 15 Physical ATK.
Pasif Unik - Demonize: Ekstra Spell Vamp 25% >> 35%.
[Immortality] (↓)
Immortality agak terlalu kuat dan serbaguna. Sudah waktunya untuk menurunkannya sedikit.
Atribut: 40 >> 30 Physical DEF.
[Haas's Claws] (↑)
Kami meningkatkan efek Lifesteal dari equipment untuk mengimbangkan peningkatan damage terhadal beberapa hero tank.
Atribut: 20% Physical Lifesteal >> 25% Physical Lifesteal.
[Rose Gold Meteor] & [Magic Blade]
Pasif Unik - Lifeline: Efek ini sekarang dipicu sebelum HP Anda akan turun di bawah 30%.
[Equipment Roaming] (↑)
Kami ingin mencegah Hero Roamer untuk tidak tertinggal level terlalu jauh di early game.
Efek Baru: EXP ekstra yang diberikan oleh Roaming Footwear sekarang berlipat ganda dalam 2 menit pertama.
[Optimasi Pengalaman Battle]
1. Menambahkan sakelar Attack Assist ke dalam pengaturan Kontrol - Mode Kontrol Lanjutan. Saat dimatikan, hero tidak akan lagi mengejar musuh di luar jangkauan serangannya.
2. Kecepatan gerak putar hero yang dioptimalkan. Hero sekarang dapat mengubah arah lebih cepat.
3. Mengoptimalkan tingkat prioritas Lithowanderer, Lord, dan Turtle. Hero tidak akan lebih lama menyerang Lithowanderer saat menyerang Lord atau Turtle.