Sign up now, Make more friends, Enjoy with more features, Let you easily Fun Community.
You have to Login for download or view attachment(s). No Account? Register
x
Sementara versi baru telah diterima dengan baik sejak dirilis, beberapa Hero mungkin ada yang terlalu baik atau terlalu buruk di meta baru ini. Jadi kami memutuskan untuk meluncurkan penyesuaian keseimbangan tambahan berikut untuk mengatasi hal ini.
Kami harap Anda semua bisa bersenang-senang di season baru!
[Masha] (↓)
Masha telah mengobrak-abrik battlefield setelah mendapatkan buff, jadi kami mengambil sebagian dari kekuatan Beruangnya untuk memberikan lawannya waktu untuk mengatur napas.
Peningkatan kekuatan di early game hampir tidak dapat mengimbangi hilangnya Hilda dalam mendominasi di late game, jadi kami menambahkan sedikit lebih banyak kekuatan untuk kapaknya sejak awal.
[Skill 2] (↑)
Memperbaiki masalah di mana cooldown berbeda dari yang dinyatakan. (Cooldown Sebenarnya: 10-8 detik >> 8-6 detik).
Damage Dasar: 210-360 >> 220-420.
[Melissa] (↑)
Nerf pada Transfer Damage-nya hampir membuat penjahit kecil kami ini sepenuhnya keluar dari meta. Kami berharap penyesuaian ini bisa menebus apa yang dia alami dalam beberapa hari terakhir.
[Atribut] (↑)
Physical ATK Dasar: 115 >> 123.
[Ultimate] (↑)
DEF tambahan saat Ultimate Aktif: 6-10 >> 9-15.
[Beatrix] (↓)
Dengan beberapa senjata api yang dimilikinya, Beatrix telah menjadi pilihan utama di hampir semua level permainan. Untuk memberikan Hero Marksman lain lebih banyak waktu bermain di dalam battlefield, kami menerapkan nerf lain pada dominasi di early game dan daya tahannya di mid hingga late game.
[Atribut] (↓)
Physical ATK Dasar: 110 >> 102.
[Basic ATK] (↓)
Lifesteal dari keempat senjata tersebut berkurang menjadi 80% dari sebelumnya.
[Guinevere] (~)
Guinevere dan Golden Staff telah menjadi kombo yang tangguh, jika bukan tak tertandingi, sejak patch terakhir. Kami menangani ini sambil sedikit memberikan buff untuk Pasifnya sebagai kompensasi.
[Pasif] (~)
Durasi Mark: 4 detik >> 5 detik.
Akumulasi Super Magic sedikit meningkat.
[Martis] (↑)
Penyesuaian sebelumnya pada Skill 2 Martis kurang berdampak baik untuk membersihkan lane di early game, jadi kami menambahkan lebih banyak kekuatan dasar untuk serangannya, terutama saat melawan minion.
[Skill 2] (↑)
Damage Dasar dari Tiga Serangan Pertama: 150-200 >> 200-250.
Skill ini tidak lagi memberikan damage yang lebih kecil kepada minion.