Sign up now, Make more friends, Enjoy with more features, Let you easily Fun Community.
You have to Login for download or view attachment(s). No Account? Register
x
Обновление баланса 1.7.32 (30.11.2022)
От разработчиков Мы корректируем некоторых героев на основе данных о рейтинговых матчах и матчах MPLI, чтобы еще больше сбалансировать героев и увеличить частоту выбора менее популярных героев.
I. Изменения героев
[Алукард] (бафф) Мы надеемся, что следующие изменения предоставят ему больше возможностей для маневра во время ультимейта, что облегчит игру на высоких рангах. Для баланса мы уменьшаем его мобильность и Длительность ультимейта
[Навык 1] (нерф) Перезарядка: 8-6 сек. >> 10.5-8.5 сек.
[Ультимейт] (бафф) Длительность: 8 сек. >> 6 сек. Новый эффект: перезарядка других навыков сокращается до 50% во время ультимейта.
[Хильда] (бафф) Мы хотим, чтобы Хильда играла более важную роль в командных боях, а не сосредоточивалась только на одной цели.
[Пассивный навык] (бафф) Новый пассивный навык: каждая базовая атака или применение навыка накладывает на цель метку диких земель, которая снижает физическую и магическую защиту цели на 4%, суммируясь до 6 раз
[Ультимейт] (нерф) Удаленный эффект: игнорирует 40% физической защиты целей с максимальным количеством зарядов.
[Белерик] (бафф) Как танк, который противостоит героям с высокой скоростью атаки, Белерик недостаточно агрессивен в командных боях. Мы даем ему новые способности, чтобы усилить его в командных боях.
[Навык 2] (бафф) Новый эффект: сокращает перезарядку на 1 сек. каждый раз, когда срабатывают "Смертоносные шипы". Перезарядка: 12-9 сек. >> 14-11 сек.
[Ив] (бафф) Улучшен контроль Ив и ее способности на ранней стадии игры.
[Навык 2] (бафф) Эффект замедления: 35%-60% >> 50%-75%
[Ультимейт] (бафф) Оптимизирована точность касания, слайда и территория обездвиживания краев. Эффект замедления: 60% >> 75%
[Алиса] (бафф) Показатели Алисы в начале и середине игры все еще ниже ожиданий, поэтому мы снова улучшаем ее рост.
[Ультимейт] (бафф) Базовый урон: 60-120 >> 90 Дополнительный урон: 0.5%-1.5% >> 0.5%-2.5% Затраты маны: 50-140 >> 50-160
[Кайя] (нерф) Кайя превосходит силой своих врагов в начале и середине игры, часто используя свой 1-й навык и мощный пассивный, поэтому мы обращаем некоторые парализующие эффекты и немного ослабляем его способности на линии в начале и середине игры.
[Пассивный навык] (нерф) Снижение урона от каждого заряда паралича: 8% >> 5%
[Навык 1] (нерф) Перезарядка: 6.5-4.5 сек. >> 9-7 сек.
[Мартис] (нерф) Мартис слишком силен, поэтому мы немного уменьшаем бонус от его пассивного навыка.
[Пассивный навык] (нерф) Бонус физической атаки при полных зарядах: 10*уровень героя >> 6 * уровень героя
[Лапу-Лапу] (бафф)) В большинстве случаев Лапу-Лапу не хватало мобильности. Замедления от его 1-го навыка было недостаточно, поэтому мы убрали этот эффект. Мы значительно улучшили его генерацию благословения храбрости во время ультимейта для лучшей мобильности.
[Пассивный навык] (~) 1-й навык больше не активирует пассивный.
[Ультимейт] (бафф) Ультимейт и навыки, используемые при трансформации, генерируют в 3 раза больше благословения храбрости
[Халид] (бафф) В отличие от других бойцов, у Халида нет четкой роли, в которой он преуспевает. Теперь мы даем ему более сильные способности поддержки и кайтинга.
[Пассивный навык] (бафф) Увеличение скорости: 25% >> 35% Накопление песка от движения снижено до 70%.
[Бэйн] (бафф) Как боец, наносящий огромный урон, Бэйн не может поддерживать союзников, когда он окружен, поэтому мы улучшаем его способности контроля.
[Ультимейт] (бафф) Длительность контроля: 0.4 сек. >> 0.8 сек
[Пакито] (нерф) Слегка уменьшена мобильность Пакито.
[Пассивный навык] (нерф) Длительность увеличения скорости передвижения: 2.5 сек. >> 1.8 сек.
[Бенедетта] (нерф) Бенедетта сильна в высокоранговой и профессиональной игре, поэтому мы немного ослабили ее мобильность.
[Навык 1] (нерф) Перезарядка: 9-7 сек. >> 10-8 сек.
[Навык 2] (нерф) Перезарядка: 15-10 сек. >> 15-12 сек
[Акай] (нерф) Мы немного ослабили исключительный контроль и выносливость Акая.
[Навык 1] (нерф) Перезарядка: 11-9 сек. >> 13-10 сек.
[Показатели] (нерф) ) Базовые 03: 2769 >> 2669
[Дигги] (нерф) Мы хотим, чтобы Дигги был более осторожен в отношении того, когда использовать свой ультимейт.
[Ультимейт] (нерф) Перезарядка: 60 сек. >> 76-64 сек
[Хилос] (бафф) Мы надеемся, что Хилос сможет чаще использовать свой ультимейт.
[Ультимейт] (бафф) Перезарядка: 50-42 сек. >> 40-32 сек.
[Фаша] (нерф) Фаша - универсал с высоким разрушительным уроном, очень большой Дальностью и отличной мобильностью. Мы ослабляем ее мобильность, чтобы сделать ее атаки скорее медленными, но все же мощными.
[Крылом к крылу] (нерф) Перезарядка: 18 сек. >> 23 сек
[Лилия] (нерф) Немного уменьшен урон Лилии в начале игры.
[Навык 2] (нерф) Базовый урон: 100-160 >> 90-150 Взрывной урон: 250-400 >> 220-370
[Лесли] (нерф) Немного снижен урон Лесли в средней и поздней игре.
[Навык 1] (нерф) Перезарядка: 5-2 сек. >> 5-3 сек. Дополнительная физическая атака: 85-135 >> 85-110
II. Изменения поля боя
[Механика обзора] Мы упрощаем процесс обнаружения врагов для некоторых уязвимых героев поддержки, предоставляя им механику обзора похожих героев: 1. 1-й навык Ангелы и 2-й навык Флорин после попадания на короткое время раскрывают местоположение цели. 2. 2-й навык эстеса непрерывно дает обзор в выбранную область. 3. Изменена длительность действия 1-го навыка Матильды и 1-го навыка Кайи, чтобы она соответствовала другим героям поддержки.
Mobile Legends: Bang Bang
|